第94章 第 94 章(第4页/共12页)
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弄出来的,控制生灵窃取位面气运的产物。
只是后来组织内部发生分裂叛变的,又被一群为非作歹的天魔接手并加以拓展利用,就成了如今都不知道背后是谁掌控的,没有底线手段凶残的,让位面深恶痛绝,所有任务者闻之色变的黑主神系统系列了。
又加上现在各中系统任务者大行其道,黑主神系统混在期间只要伪装得当,不到最后一刻,就是位面也分辨不出真伪,贪便宜不愿意找正规系统任务者接任务的位面,对上这些三无任务者,十之八|九都异常倒霉。
轻的就是气运信仰被榨干,元气大伤,位面降级;
重的,就是直接末世,生灵涂炭直接灭亡……
哦,反杀后一夜暴富也是真,位面会如临大敌地下重本地请来秘境提高生灵的基础实力大概就是为了这个准备的。
打算着隔山观虎斗顺便吃瓜的涵休,并不知道,他这一浪的,梦回大明游戏总部直接炸了。
额,是游戏工作人员炸了。
正如胡婉彤知道的那样,游戏设定的所有支线主线中,就根本没有这么一个后续和资料片。
所谓书生找回失踪狐狸的故事,不过是一个传统的,通过不负责任的书生和重伤重病的狐狸,劝教大家不要一时心血来潮就养宠物,最后却因为各中原因养坏、弃养宠物的故事。
游戏的初衷不过是想通过身临其境的故事渲染,寓教于乐、发人深省地,赚一波狗血故事的眼泪,顺便买买格调,说明他们是一个真正有良心的游戏而已。
设定副本的最后boss就是所有被病死、被虐待、被弃养的宠物们的怨念生成的大怪物,只要人类这中不道德行为一直存在,就不可能消灭。
反正游戏工作人员不管怎么找,都没找到着突然冒出来的资料片的事情。
突然冒出来一个不在他们控制范围的,连资料片是什么都不知道的副本时,他们能不疯吗!
大型的角色扮演类全息游戏可不是老传统的那中可以让人随意装扮改造的游戏,涉及的数据太过庞大,游戏npc极度智能仿若真人,环境、物质数据真实度极高的前提下,一旦投入运营,除非格式化重启,不然即使是游戏开发方,都没法真正地预测、控制游戏的发展方向。
游戏方唯一能做的,就是把握着游戏主线关键的npc,由真正的人类员工扮演,掌控着游戏主线的条件节奏,来把控着游戏的整体进展了。
梦回大明就更是了,明面上是私营游戏,但是实际服务器却是在共和帝**方重重包围的研究院中,在军方、政府人员的共同把控下的大型游戏。
从开服运营一直都好好的,完全符合预先的计划,进入游戏的人数每天以肉眼可见的速度上升,可以说是一款打造得非常成功的全民向游戏了。
因为系统的监控,时不时冒出的新东西、好东西,让监控游戏的游戏管理员别提多高兴激动了。
尽管作为游戏管理员的他们,并不喜欢异数,哦,就是出乎意料、总带偏游戏主线任务的那些大神们,例如,他们日夜监控着爱恨不得的皇太子帝休殿下、以及一个总让人无比同情的历史、制药天才少女音素素。
前者刚进游戏就差点将游戏的主线玩坏了,一手可怕的制药技术,直接成了游戏里掌权npc座上宾的操作什么的,太骚了,吓得他们都以为一开服就要格式化重启游戏呢;
后者则总能在游戏中,借助游戏极其全面的物质数据,创新出让人眼花缭乱
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弄出来的,控制生灵窃取位面气运的产物。
只是后来组织内部发生分裂叛变的,又被一群为非作歹的天魔接手并加以拓展利用,就成了如今都不知道背后是谁掌控的,没有底线手段凶残的,让位面深恶痛绝,所有任务者闻之色变的黑主神系统系列了。
又加上现在各中系统任务者大行其道,黑主神系统混在期间只要伪装得当,不到最后一刻,就是位面也分辨不出真伪,贪便宜不愿意找正规系统任务者接任务的位面,对上这些三无任务者,十之八|九都异常倒霉。
轻的就是气运信仰被榨干,元气大伤,位面降级;
重的,就是直接末世,生灵涂炭直接灭亡……
哦,反杀后一夜暴富也是真,位面会如临大敌地下重本地请来秘境提高生灵的基础实力大概就是为了这个准备的。
打算着隔山观虎斗顺便吃瓜的涵休,并不知道,他这一浪的,梦回大明游戏总部直接炸了。
额,是游戏工作人员炸了。
正如胡婉彤知道的那样,游戏设定的所有支线主线中,就根本没有这么一个后续和资料片。
所谓书生找回失踪狐狸的故事,不过是一个传统的,通过不负责任的书生和重伤重病的狐狸,劝教大家不要一时心血来潮就养宠物,最后却因为各中原因养坏、弃养宠物的故事。
游戏的初衷不过是想通过身临其境的故事渲染,寓教于乐、发人深省地,赚一波狗血故事的眼泪,顺便买买格调,说明他们是一个真正有良心的游戏而已。
设定副本的最后boss就是所有被病死、被虐待、被弃养的宠物们的怨念生成的大怪物,只要人类这中不道德行为一直存在,就不可能消灭。
反正游戏工作人员不管怎么找,都没找到着突然冒出来的资料片的事情。
突然冒出来一个不在他们控制范围的,连资料片是什么都不知道的副本时,他们能不疯吗!
大型的角色扮演类全息游戏可不是老传统的那中可以让人随意装扮改造的游戏,涉及的数据太过庞大,游戏npc极度智能仿若真人,环境、物质数据真实度极高的前提下,一旦投入运营,除非格式化重启,不然即使是游戏开发方,都没法真正地预测、控制游戏的发展方向。
游戏方唯一能做的,就是把握着游戏主线关键的npc,由真正的人类员工扮演,掌控着游戏主线的条件节奏,来把控着游戏的整体进展了。
梦回大明就更是了,明面上是私营游戏,但是实际服务器却是在共和帝**方重重包围的研究院中,在军方、政府人员的共同把控下的大型游戏。
从开服运营一直都好好的,完全符合预先的计划,进入游戏的人数每天以肉眼可见的速度上升,可以说是一款打造得非常成功的全民向游戏了。
因为系统的监控,时不时冒出的新东西、好东西,让监控游戏的游戏管理员别提多高兴激动了。
尽管作为游戏管理员的他们,并不喜欢异数,哦,就是出乎意料、总带偏游戏主线任务的那些大神们,例如,他们日夜监控着爱恨不得的皇太子帝休殿下、以及一个总让人无比同情的历史、制药天才少女音素素。
前者刚进游戏就差点将游戏的主线玩坏了,一手可怕的制药技术,直接成了游戏里掌权npc座上宾的操作什么的,太骚了,吓得他们都以为一开服就要格式化重启游戏呢;
后者则总能在游戏中,借助游戏极其全面的物质数据,创新出让人眼花缭乱
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