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    果然,在没有足够舒服之前,是不可能乖乖躺下的。

    跟徐颖聊完,N社方面还没有消息,下午要不要继续谈,也不知道。

    是以他干脆上床睡午觉,顺便醒酒。

    忽然徐颖又来喊,不得已,只好跟着来到N社,时间刚刚好,三点半。

    这是第二轮,但问题还是之前的问题,并没有太多实质性的进展。

    显然也想好了对策,上来便表态道:“关于贵公司提出的代理条件,公司董事会集体讨论过,结论是,并不合适。

    首先,我们会社扎根行业多年,《泡泡堂》,《冒险岛》,《神之领域》,《天翼之链》,等等,成功的产品很多,其中不乏在贵公司国内取得骄人成绩的。

    相比之下,贵公司在游戏运营这一块没有任何经验,贵公司的实力,令人怀疑。

    其次,对于这款游戏,我们有充足的信心,可以在市场上取得成功,所以,我们有足够的耐心等,等它表现得更好。

    我们并不着急找代理商。

    再次,关于代理商,我们觉得,我们并没有像贵公司所说的那样,没有更多的选择。

    事实上,我们的选择有很多,同样的条件,我们完全可以找老牌的大代理商,风险更低。

    必要的时候,我们甚至可以选择自己运营。”

    “不可能,我们国内的法律,不允许国外公司运营网络游戏,你们不可能自己运营。”

    柿子要挑软得捏,徐颖显然懂这个道理,第一时间反驳。

    N社方面显然也知道,很快回应道:“我们可以成立一个子公司,又或者,合资公司,就像NC跟新浪那样。”

    有道理。

    上有政策,下有对策,《天堂》就这么干的,有先例。

    尽管《天堂》被运营得跟一坨屎一样。

    陈远也想起来,貌似是有这么一回事,《跑跑卡丁车》进入国内的时候,好像是06年了,当时的代理商,是世纪天成。

    而世纪天成,就是N社在国内成立的子公司。

    《跑跑》也很成功,不但很快在韩国成了国民游戏,同时在线超二十万,在国内,巅峰时期同时在线更是达到惊人的八十万。

    说一句风头无两,丝毫不过。

    问题在于,现在说这话,摆明就是唬人啊!

    真要那么看重,至于耽搁了两年,才进入国内?

    说白了,重心根本不在这里好不好。

    根据收集到的资料,目前N社的重心,在一款名叫《洛奇》的新游戏上。

    这游戏,貌似昨天刚刚上线公测,N社挺重视的,记忆中世纪天成代理的第一款游戏,也正是《洛奇》。

    不过有一句说一句,N社虽老,但眼光一直不怎么样,因为记忆中,《洛奇》远不如《跑跑》成功,N社后来也是个烂摊子,一手好牌打得稀烂。

    不过他也没有就这一点展开反驳,因为根本没意义。

    面对N社方面提出的问题,他整理了一下思绪,说道:“贵社的说法,我不赞同。

    首先,贵社的确有实力,证明过自己,但是,这并不代表就永远不会失手。

    我们国家有句老话,叫人有失足,马有失蹄。

    其次,贵社觉得我们没有经验,实力值得怀疑,我想说,经验的确没有,但是实力

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