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    果然没那么容易。

    两个条件,才说了一个,对面就炸了,颇有一种受到极大侮辱的架势。

    陈远有些无语,摇头,示意了一下,很快,一份提前准备好的文档就地复印,然后分发到所有人手中。

    顿时场面又安静下来,一时间,自由轻微的沙沙声。

    某一刻,又低于商量议论起来。

    陈远也不理会,镇定自若道:“如诸位所见,目前我们国内的游戏市场,我们一家,占据七成以上的份额,未来,这个数字还会进一步上涨。

    为了达成这个目标,我们到底付出了多少,就不说了。

    诸位之前违约,背信弃义,这里我也不多计较。

    我就问一个问题,如果代理权不给我们,你们打算给谁?”

    就这么简单。

    代理权,如果不给我,给谁?

    且不说现在还在打官司,就算没有打官司,有更好的选择吗?

    全国连锁网吧上千家!

    遍布五湖四海的网吧管理系统!

    蓝天娱乐,云音科技,QQ,UC,等庞大的体系支持!

    背后还有一个几乎无所不包的庞大实体商品链!

    就不说现在已经占据整个网络游戏市场七成以上的份额了,就算没有,有这么一尊庞然大物在,能放心把自己的游戏交给别的游戏公司代理?

    要知道,这可不是一锤子买卖。

    网络游戏,都是拿分成的,利润分成才是大头,如果运营不好,没有利润产生,那是赚不到什么钱的。

    从这个层面说,一个强大的代理商,尤为重要。

    也因此,这个时候,组建合资公司自己运营也行不通,因为根本就不可能绕得过这个巨无霸。

    反过来说,只要代理商够强大,分成低一点,也不是不能接受。

    一来是没办法,不接受不行,不接受,就意味着少赚钱,甚至于,赚不到钱。

    二来当市场足够大,用户数量足够多,的时候,哪怕分成比例低一点,也还是赚的。

    这是很简单的乘法问题。

    原来十个人玩,每个人身上赚一块钱,现在二十个人玩,每个人身上只赚七毛,别看每个人身上赚得少了,可实际上,还是现在赚

    得多。

    所谓的薄利多销,其实也就是这个意思。

    只是,真要说同意,又没人开得了口。

    陈远也不在意。

    说百分之十,就是百分之十,爱答应不答应!

    好好的人不当,非要给人当狗,现在回过头来还想当人,那那么好的事?

    他也不信这帮人敢拒绝。

    因为公司在国内游戏行业大势已成,往后,除非他们想彻底放弃这个市场,否则,便断然离不开公司平台的支持。

    况且,他这次来的主要目的,并不是跟这群背叛者重修旧好。

    如果单纯只是这件事,他根本都不用亲自来,直接打发几个人过来就行了。

    毕竟现在势大,主权完全掌握在自己手上。

    他这次来的真正目的,其实是《地下城与勇士》。

    诚然,今时今日,公司在游戏领域的发展,其实已经不依赖于某一款具体的游戏了。

    而今公司在游戏领域的核心支撑,其实是配套的实体产业链。

    只要这一块不倒

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