全能科学家追书网更新最快,(请牢记追书网网址:https://www.zhuishu5.com)
“我给大家介绍一下,这位是末日重生游戏的独立制作人——宋杰!他目前在我们星海公会担任副会长,不过关于这个问题之前我和大家都解释过,这只是一个荣誉职务,他本身并不负责公会管理事务……接下来他將给大家说明《末日重生》游戏未来的运营模式!”
随着齐敏的介绍,所有人都將目光聚焦到了在座年龄最小的宋杰身上。
对于这位传说中的天才少年,大家也都早有耳闻,不过今天第一次见面,大家还是有些不敢相信这个“大孩子”,竟然以一己之力开发了末日重生这款划时代的PR游戏。
“末日重生游戏的运营模式,虽然我们现在注册成立了星辉科技有限公司,但这只是为了処理一些许可手续必须有这么一个法人身份。事实上这款游戏將作为独立游戏发行,也就是说末日重生的‘官方’……就是我!”
宋杰之前和齐敏沟通过,知道外界最多的质疑除了星海公会的特权,就是想不通这个游戏他一个人怎么做出来的……索性当着大家的面坦承此事,至于他们怎么想,就不是他能左右的了。
“现在的网络游戏,普遍都把玩家当肥羊来宰,说到底这就是一种店大欺客的心态最实际的体现……所以我决定《末日重生》未来的运营,將采用永久+玩家主导的经营模式!”
看着宋杰站起身来一脸严肃的说出这八个字的运营模式,所有人的心里不由得叹了口气……说来说去这不还是老一套吗?
可没想到,宋杰接下来又说了一句:“从今天开始,我邀请各大公会派代表常驻海州,组建《末日重生》公会联盟!今后游戏的运营决策將交由公会联盟理事会表决通过才能实施!”
把游戏运营决策权交给公会联盟!
所有代表面面相觑一脸懵逼,眼神里仿佛在说……没听错?
刚刚宋杰所说的“满足玩家核心需求”、“对普通玩家最友好”、“让游戏更具公平性”等等这些表态,在这些公会代表们看来,并没有什么新鲜的。
各大游戏厂商推出新游戏的时候,这样的官样文章他们听得多了,但真正能做到的少只有少,大多数都是一上来看着不错,随着游戏玩家多了,开始赚钱了,游戏升级更新……各种宰客坑钱的手段就一个个端上来了!
所以,宋杰的这些话,被他们都当作游戏宣发的老套文章……听听就好。
至于他确定的“永久+玩家主导”的经营模式,这也并不新鲜。
和单机游戏相比,网络游戏受盗版的影响相对较少,而“收费”则是网络游戏的成长和发展的核心关键词。
网络游戏最初的收费方式是“时点收费”,玩家上线登陆按游戏时常收费,不付钱就不能玩。
于是,游戏厂商將玩家吸引进游戏之后,就开始想方设法花样百出的让“衣食父母”们留在游戏里,整天整宿不睡觉的练级打怪升级……否则一旦被其他人超越,就要被虐,被收割,当玩家沉迷在游戏中,厂商的钱也就赚得盆满钵满了。
不过,当私服开始出现,游戏厂商们又面临和盗版同样的问题。
于是,永久+道具收费的
-->>
“我给大家介绍一下,这位是末日重生游戏的独立制作人——宋杰!他目前在我们星海公会担任副会长,不过关于这个问题之前我和大家都解释过,这只是一个荣誉职务,他本身并不负责公会管理事务……接下来他將给大家说明《末日重生》游戏未来的运营模式!”
随着齐敏的介绍,所有人都將目光聚焦到了在座年龄最小的宋杰身上。
对于这位传说中的天才少年,大家也都早有耳闻,不过今天第一次见面,大家还是有些不敢相信这个“大孩子”,竟然以一己之力开发了末日重生这款划时代的PR游戏。
“末日重生游戏的运营模式,虽然我们现在注册成立了星辉科技有限公司,但这只是为了処理一些许可手续必须有这么一个法人身份。事实上这款游戏將作为独立游戏发行,也就是说末日重生的‘官方’……就是我!”
宋杰之前和齐敏沟通过,知道外界最多的质疑除了星海公会的特权,就是想不通这个游戏他一个人怎么做出来的……索性当着大家的面坦承此事,至于他们怎么想,就不是他能左右的了。
“现在的网络游戏,普遍都把玩家当肥羊来宰,说到底这就是一种店大欺客的心态最实际的体现……所以我决定《末日重生》未来的运营,將采用永久+玩家主导的经营模式!”
看着宋杰站起身来一脸严肃的说出这八个字的运营模式,所有人的心里不由得叹了口气……说来说去这不还是老一套吗?
可没想到,宋杰接下来又说了一句:“从今天开始,我邀请各大公会派代表常驻海州,组建《末日重生》公会联盟!今后游戏的运营决策將交由公会联盟理事会表决通过才能实施!”
把游戏运营决策权交给公会联盟!
所有代表面面相觑一脸懵逼,眼神里仿佛在说……没听错?
刚刚宋杰所说的“满足玩家核心需求”、“对普通玩家最友好”、“让游戏更具公平性”等等这些表态,在这些公会代表们看来,并没有什么新鲜的。
各大游戏厂商推出新游戏的时候,这样的官样文章他们听得多了,但真正能做到的少只有少,大多数都是一上来看着不错,随着游戏玩家多了,开始赚钱了,游戏升级更新……各种宰客坑钱的手段就一个个端上来了!
所以,宋杰的这些话,被他们都当作游戏宣发的老套文章……听听就好。
至于他确定的“永久+玩家主导”的经营模式,这也并不新鲜。
和单机游戏相比,网络游戏受盗版的影响相对较少,而“收费”则是网络游戏的成长和发展的核心关键词。
网络游戏最初的收费方式是“时点收费”,玩家上线登陆按游戏时常收费,不付钱就不能玩。
于是,游戏厂商將玩家吸引进游戏之后,就开始想方设法花样百出的让“衣食父母”们留在游戏里,整天整宿不睡觉的练级打怪升级……否则一旦被其他人超越,就要被虐,被收割,当玩家沉迷在游戏中,厂商的钱也就赚得盆满钵满了。
不过,当私服开始出现,游戏厂商们又面临和盗版同样的问题。
于是,永久+道具收费的
-->>
本章未完,点击下一页继续阅读