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    在这个时代,没有什么东西不可以作为娱乐用的要素之一而存在,即使是此世间最残酷而疯狂的杀戮兵器——

    或者用以某种宣传,或者用以某种教育,或者干脆地、只是看准了其商业潜力和受众市场。

    万事万物之中映射出的皆为此世间最真实的纹理。

    在新的时代,所有传统的价值评估都终将解体,而新的价值体系正在建立的路上……并且由每个人、每一双手参与到其中,没有人可以置身事外。

    何谓价值,愈真、愈善、愈美的事物,愈被称作有价值的。但是孰能评定何者为更真、何者为更善、何者为更美?

    过去的世界中,人假借全能上帝的名义,垒就宗教与信仰的监牢,从而建立起属于过去时代的道德体系。

    只是在如今的世界,上帝已经死了。

    轨道电梯的建设均在当代第一流,基础建设之中自然也包括网络。游戏的下载很快,眨眼间便安装完毕。

    等刹那进入这个游戏后,精致的UI下,首先接触到的是完备的新手引导。在几百年的发展中,这些细节都很完善。

    这个游戏似乎适配多个平台,在不同的平台上有不同的操作模式。

    譬如刹那目前所使用的平板,对机体的操控中便灵活应用了重力感应器和触摸屏的操控方式,极大简化了操作难度,却有极丰富的命令库能使得机体做出各种行动来。

    对于习惯了正常高达操控系统的刹那而言,还蛮有趣的。

    他耐心并快速地完成了所有的新手教程,并得到一个初始扭蛋机会。

    一扭就是全保底。

    相比同样才开始游玩(便抽选到CR级)的阿雷路亚而言,刹那的运气有些差。

    与原本所料的不差,他从游戏的说明中明白CR确实是这游戏的稀有度和强度的分级。

    这个游戏,机体按稀有度与强度分为S、A、B、C四档,C就是最低的一档了。

    部分机体有不同的后缀,标识其特别之处。

    以C级举例,CR代表只存在蛋池中的更稀有的C级机体,CU则代表有特殊涂装,性能上也会有些差异,CS则代表只能依靠特别图纸合成。

    到B级开始,多数是些假想机体,什么无限动力、量子化、缩退炮、黑洞引擎、光速打击、绝对零度、超新星爆发、可能性、平行宇宙干涉、时间轴跨越或者因果律悖离这种词汇都开始频繁出现。

    “人的想象力还真是无穷无尽,太夸张了吧。”

    刹那忍不住吐槽道。

    但不同的设计、不同的涂装、以及不同的背景故事和现实映射,使得那些性能较低的机体也会有大量拥趸。

    “我已经邀请你进行一场一对一MS战斗。一局定胜负。”

    阿雷路亚跃跃欲试道……或者说哈雷路亚跃跃欲试道。

    在这个年龄段上,阿雷路亚与哈雷路亚,这两个不同的人格互相影响,与刹那作为同样的高达驾驶员,不免有些争强好胜的心理。

    或许比起胜过,反倒是为了得到更多的连他们自己也不能明晰的东西。

    正因为受救于人,也见识过其熟练的高达驾驶,才知道那份不可企及。随着相处,人在信任之外,诞生的还有想要理解与追逐的心情。

    阿雷路亚曾追问过刹那的技术。

    刹那的回答是:

    我只是比现在的你经历了更漫长的时光,跨越了更多的战场,拥有更多的经历罢了。

    仅此而已,并不是什么值得自夸或骄傲的事情。

    刹那当然知晓最初的他的才能绝不能说是聪明或是天赋异禀,仅仅只是在平均水准线之上,比起真正的天才而言、差得太远。

    只是机缘巧合、阴差阳错之下,刹那从一个懵懂无知的少年兵走到今天(人类可能的未来姿态之一)这个地步,大约是超乎所有人想象的。

    “好。”

    刹那应声后,便就将目光收回到自己的屏幕上,点进邀请之中。

    这是一场限制对战,双方机体将会以预设的标准模式登场,会自动消除任何额外改造和等级上的差异。屏幕的上侧,阿雷路亚已经选择好了他在这游戏中使用的机体。

    CR级机体,联合实训式。

    游戏里机体当然不是叫这个名字,正确翻译应该叫联盟训练式,但从名字到设计无不是映射现实中的联合实训式,刹那干脆就按照现实机体那么叫了。与这情况相同的还有他从初始抽选出的C级机体:铁人陆战型。

    与联合实训式一样,该机体的设计同为取材自现实人类革新联盟的铁人陆战型。

    在机体上,初入游戏的他还没得选。

    ——那就上咯,铁人式陆战型。

    虽然他并不喜欢现实中的铁人式(采用了站立式驾驶舱且没有任何显示器,驾驶员要站

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