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并不会凭空消失多少还是能留下来一点的。

    经验总是一点点摸索出来的。

    看着干的热火朝天的玩家们楚光心中也是充满了感慨。

    好些天前前哨基地的工具还得依靠从附近的布朗农庄进口需要拿动物的毛皮去换。

    而现如今玩家们不但学会了利用捡来的金属废品回炉熔炼甚至都能自己动手生产需要的工具了。

    木工小屋解决的是眼下的需要。

    而这里才是真正能够孕育奇迹的地方。

    “这些土制窑炉的生产效率还是有些落后了扩建设施需要更多的建材和工具。而想要实现这一点必须让一部分玩家直接或者间接掌握生产资料这样才能发挥玩家们的主动性和创意让他们放开手脚地改进生产。”

    “我想想……之后的版本可以将这片区域划为工业区明确规定土地用途并允许达到公民身份等级的玩家在这里租用土地开设工坊从事轻工业加工以此直接掌握一部分生产资料。”

    “至于炼钢、水泥这种产量庞大、前期投入较大且效益不稳定的重工业可以设立一座‘公立’的钢铁厂和水泥厂并以‘隐藏任务’的形式委任能力突出的生活职业玩家担任厂长统筹规划生产算是间接掌握生产资料。”

    “平衡性方面……就用税收和土地租金这些设定来解决好了。”

    “反正也是玩家们自己想出来的。”

    摸着下巴的楚光在心中思忖着。

    身为一位合格的策划首先第一要务是明白当前版本需要什么。

    比如大家排位都排不到adc那就增强adc。全都跑去当射爹了那就在射爹脑袋上砍一刀或者增强打野。

    游戏和现实最大的不同之处就在于现实里变法和调整政策是有成本的。

    但游戏里调整平衡性大家最多骂一句狗策划只要不是玩不了了最后还是该干啥干啥。

    “管理者大人!”

    听到有人喊自己楚光停下脚步回头看去只见一名背着弓箭的玩家气喘吁吁的向自己跑了过来。

    “什么事情?”

    “前哨基地北侧高架桥附近来了两个人牵着一只长了两个脑袋的牛!其中打头的那个人看着眼熟和之前来过咱们这儿的人很像!”

    玩家双手撑着膝盖断断续续地报告了情况。

    两个脑袋的牛?

    难道是那个从红河镇来的行商?

    这么快的吗?

    楚光心中略微惊讶脸上却不动声色向玩家吩咐道。

    “带我过去。”

    “是!”

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