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过场剧情”都差不多不过“alpha05版本”和之前几个版本不同的是楚光额外增加了一项特殊任务给达到公民等级的老玩家。

    即带萌新练级。

    所有达到公民等级的并领取vm设备的玩家都可以在任务系统中领取“薪火相传”的任务。

    任务内容很简单。

    领取任务的玩家最多选定三名萌新成为他们的“新手引导员”只要在一周之内将他们从lv0带到lv1即可获得100贡献点与10银币的奖励。

    100贡献点对于达到公民等级的玩家吸引力不高但10银币的奖励还是很诱人的。

    像是力量系只要不停砍树砍到精疲力尽为止连着砍两天差不多就能到lv1。

    其他几个系升级需要一些技巧。但基本上除了智力系从lv0升到lv1都不会太难肝个三天左右也就差不多了。

    带人练级的同时也可以做其他任务赚钱而且一次还能带三个小弟银币相当于白得的何乐而不为呢?

    除此之外基因序列等级lv0的新人同样可以通过大厅的公示牌接到“薪火相传”的关联任务。

    选择一名拥有vm装备的“避难所老兵”担任自己的“新手引导员”。

    只要将等级升到lv1就能获得80贡献点和8银币的奖励基本上相当于新人玩家正常肝12小时的收入。

    这个数值设计的非常合理。

    之所以推出“薪火相传”这个任务一方面是为了让萌新们快速进入状态不至于像没头苍蝇一样乱撞另一方面则是为了让他们融入404号避难所这个大集体。

    尤其是后者。

    一个一百人的班集体就算是换个座位都能让班级环境变个样了更何况是突然多了一倍的人。

    楚光心里清楚得很alpha05版本更新带来的最大挑战不是服务器的cpu新玩家对《废土ol》服务器环境的冲击。

    毕竟这种带门槛、偏硬核、以“虚拟社区”为卖点的游戏从玩法上就决定了服务器的环境高于一切。

    这就好像一款本来很正常的联机游戏大家玩得好好的突然周末限时免费飞了几个苍蝇进来瞬间变得不能玩了。

    比如某squad。

    一个萌新就能成为一整个小队的噩梦尤其是当他抢到了队里唯一一把“狙”或者重筒甚至混进载具队成为了载具驾驶员的时候那更是噩梦的开始。

    你能怪他吗?

    也不能。

    大家都是从萌新过来的除了那种以破坏别人游戏体验为乐的爷新绝大多数人还是能够沟通的。

    只要有人愿意教他们还是很乐意学的服务器环境自然也能好起来。

    其实站在赚钱的角度正常逻辑肯定是把已付费的老玩家赶走就让那几个苍蝇在服务器里乱窜既能养蛊还能刺激消费。等苍蝇们正爽的时候服务器给他ban了说不定一气之下多开几个号来炸服销量唰唰的涨。

    比如某个蓝色的洞。

    但楚光是那样的人吗?

    钱是什么?

    都是屑!

    《废土ol》宁可亏本运营也要带给玩家们最优质的的游戏体验将服务器环境维护到底!

    “有了vm之后好友、组队系统可以尽快安排上了这些功能可都是维持mmorpg社交生态的神器。”

    “等以后玩家数量多了等级、财富、战力差距拉开还可以逐步开发公会系统。”

    “实力强大的公会再升级成军团拉出去开荒或者干架。”

    “嗯公会和军团这部分内容可以和身份等级结合起来做对避难所有着足够贡献的玩家才能成为开拓地的领主公会的会长长甚至是军团长。”

    “我简直是个天才!”

    看着那些已经在广场上吆喝着求组的玩家们楚光面无表情的脸上也不禁浮起了一丝满意的笑容。

    非常好。

    鲜嫩的小韭菜们正在茁壮成长。

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