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队的大佬们给骗出来省得以后人多了不会指挥的跑去抢队长位抢了又满编队郊游。(叹气)”

    伊蕾娜:“我怀疑你在内涵杀鸡老兄。(滑稽)”

    午夜杀鸡:“(黑人问号jpg)”

    工地少年与砖:“哈哈哈像我有道理!这种怕背锅的就喜欢跟着步兵队混却是得给大腿们一点甜头。不过别给太多影响平衡性就不好了。(坏笑)”

    夜十:“策划:在抄了在抄了。(滑稽)”

    ……

    当天晚上。

    下线高峰之后。

    回到避难所的楚光翻了一眼论坛里关于勋章的讨论帖。

    刷到小老弟夜十那一楼的时候楚光呵呵一笑。

    抄?

    能不能有点格局!

    策划听到了玩家们的呼声这难道不是一件应该心怀感激的事情吗?爷要是一个帖子都不看你们还在拿贡献点当钱花呢!

    “贡献点和地区声望中很大一部分点数来源实际上都是军功再额外设置一项军衔确实有些不妥。”

    楚光摸了摸下巴思忖许久后说道。

    “……不过指挥技能的熟练度确实有必要添加一下。”

    随手将鼹鼠老兄的帖子复制粘贴到了文档中楚光在后面备注了一行字。

    【改动:技能熟练度增加“指挥”。根据战役难度等级、规模、伤亡情况、战争分数计算玩家在对局中获得的“指挥”技能熟练度。】

    之后他会让小柒帮忙设计一条计算公式也算是增加一下小队长的游戏体验。

    毕竟就像论坛中不少玩家曾经反映过的一样带队是一件非常麻烦的事打得好是大家的功劳打不好队长原地背锅。

    指挥技能的熟练度能很直观地反映出一名玩家的组织能力。

    大佬建队其他玩家永远都是抢着去拉垮的车队最后往往是凑不够人最后被系统自动合并投票选队长。

    以后高指挥、多勋章的玩家应该会成为大公会争抢的资源或者本身就是公会长。

    这也算是一种隐形福利了。

    阅完了奏折之后楚光翻到了论坛的同人区打算看看他公开招标的设计方案完成的怎么样了。

    结果让他意外的是不少大触居然已经交卷了!

    “都这么快的吗?”

    楚光正打算瞧瞧他的小玩家们的脑洞结果随手点开一个帖子刚看一眼就差点没喷出来。

    这个人才直接把他的脸给画银币上去了!

    而且画的还不是侧脸而是正脸肖像!

    不吹不黑画的还挺

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