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俩的天赋试过没?好用不?”

    夜十:“试过了感觉一般阿光说我解锁的天赋挺牛批但我完全没感觉。(无奈)”

    他获得的天赋是“杀意直觉”。

    按天赋的描述属于被动触发能在意识层面感觉到主观的杀意。

    并且杀意越强烈感觉越强烈!

    和以光、声音、嗅觉、震动等等因素为媒介的感知不同这种感知似乎并不需要借住物质媒介而是以某种未知的方式直接读取意识层面的杀意。

    脑波?

    心率?

    还是某种不知名的“场”?

    天赋说明中并未给出具体的科学解释也许是运营商自己也不知道该怎么编了。

    抛去这些细枝末节的问题该天赋其实存在一个很大的问题那就是受到距离严重衰减!

    开阔地的触发范围最远也就800米到1公里而到了室内环境最大的捕捉范围可能也就一栋三四层楼的房子。

    说实话这个距离对于感知系多少有些鸡肋。

    毕竟夜十在还没觉醒的时候就曾依靠着感知属性的加成捕捉到了1公里之外微弱的狙击镜反光。

    根据方长的分析这种杀意直觉的真正作用应该是防备偷袭。

    比如之前他们在生态实验基地的时候以夜十的感知完全没有注意到潜伏在森林中的“高敏捷单位”——死亡之爪。

    而如果有杀意直觉的话可能被盯上的一瞬间就能发现了。

    但反过来想如果对方收敛了杀意或者完全没有发现他们那这天赋可能就失去作用了。

    总的来说这天赋还是有用的。

    但用处并没有想象中的大!

    狂风:“我的也差不多……名字叫超频效果大概类似于老白的智力系版本获得150%~200%大脑工作效率加成。持续时间稍微长一点大概在30秒左右。”

    老实说这天赋恐怕比夜十的“杀意直觉”还要鸡肋。

    至少对于当前版本的智力系而言缺的根本不是属性而是将属性转化成伤害的能力。

    比如机械手就属于“能将智力属性转化为dps”的工具但机械手的输出功率终究存在极限尤其是在觉醒之后这一点凸显的尤为明显。

    智力属性在10以下的时候每提升一点属性点都能让机械手的最大工作效率提升10%与肌肉的配合更加协调并且控制的更精确。可当智力属性超过10以后提升的效果就微乎其微了。

    狂风自己的分析是这种时候应该

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