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; 倒不如说……

    长相奇怪的npc反而更受欢迎?

    然而在听到楚光这句话之后巴奇却是咣咣地摇着脑袋表现出了强烈的抗拒。

    “打死我也不要!”

    ……

    傍晚时分。

    被游戏玩了一整天的小萌新们纷纷拖着疲惫的身躯和破烂的装备返回了前哨基地。

    从117号避难所出发的时候他们不少人手中还拎着81号钢铁厂生产的工兵铲、斧头或者木工小屋做的盾牌、标枪、弓箭、长矛。

    然而现在几乎所有人的装备都换成了不知从哪儿捡来的钢筋、棍棒、甚至砖头。

    还有的玩家干脆连人都没回来。

    在论坛上当了几个月云玩家的他们总算是体会了一把“百分之百真实”的虚拟现实游戏到底能真实到什么程度。

    将破烂的棍棒丢在了地上id叫画师的萌新一屁股坐在了南门口骂骂咧咧道。

    “尼玛这啃食者也太强了抱着盾牌就是一顿嗷嗷乱啃差点儿把老子的鼻子都给啃下来!”

    一旁id叫插画师的好基友也跟着附和。

    “就是!不是说啃食者是新手怪吗?这强度也太离谱了!”

    俩萌新的遭遇不是个例。

    事实上不只是萌新们感到棘手就连觉醒的玩家也能很明显的感觉到啃食者的强度比之前高了不少。

    而且这种增强不仅仅是“怪物ai”的优化很明显连面板数据也比以前高了一两个点。

    一旦被围住即使是力量系和体质系的觉醒者也很容易陷入危险的境地。

    更不要说面板属性还没成长起来的新人了。

    不过抱怨归抱怨到是没有人气馁。

    如果连这点儿难度都接受不了也不太可能填完那张题目和难度越来越离谱的调查问卷更不可能有机会成为一名幸运的封测玩家。

    热闹的不只是南门口的卸货点和北门口的集市猎人工会的木屋前同样是一片熙熙攘攘。

    望着那些手脚被拴着的掠夺者余虎脸上的表情有些蒙圈。

    没记错的话自己发布的任务应该是搜寻区域内的黏菌系异种清理生产啃食者的孵化室以及孢子扩散源。

    然而……

    这些“玩家们”咋抓了一堆活人回来?

    粗略一数居然有百来个。

    他这猎人工会也没有捕奴的任务啊。

    看着猎人工会的会长泉水指挥官嘿嘿一笑:“孵化室没找到不过倒是找到了掠夺者的老巢。”

    战地气氛组感慨道:“这些人是真的牛皮居然藏桥洞里!

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