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面子的?

    至于银币市场的波动楚光怎么看?

    当然是坐着看。

    有人愿意花几十万买一枚银币有人愿意用几十万银币换一美元这和他有毛线关系这俩东西对他而言哪个不是纸?

    只要玩家愿意当然也可以把一万银币挂1块钱上去做慈善大家各自赚自己认知内的钱。更何况银币在现实世界本身就不是能拿来吃饭的货币而是游戏道具。

    至于值不值?

    一把+999的屠龙宝刀换一套房值不值?几十万美元的元宇宙房地产值不值?

    上纲上线的谈虚拟的东西哪个不是废纸?

    至少银币在废土ol真的能买到可以自由建设土地而不是忽悠人的纸片模型。

    觉得贵说明是个理智的人。

    而觉得不可能那只能说明见的太少。

    新联盟能从一片荒野发展成如今的规模离不开一代又一代版本玩家的努力现在《废土ol》成功运营到了beta阶段楚光当然会给那些帮助过他的人分点好处。

    而这也是他们辛苦肝进度应得的回报。

    不过这事儿方长只猜对了一半。

    楚光开发这个平台的初衷确实没想过赚异世界的废纸但并不仅仅只是为了给封测玩家们分红和规范场外交易还有另外两个更深层次的目的。

    一个是给《废土ol》画的饼赋值一个是重新分配游戏内的财富。

    前者会让玩家们更有动力地做任务更积极参与到他规划的兵团系统和行商系统。

    而后者将让游戏内的经济循环更加合理。

    一碗成本不到2银币的拉面在税收和土地租金极低的情况下能卖到6银币一碗。

    那啥都没这么高的利润!

    能卖这么贵全都是高收入玩家们惯出来的。

    随着等级增长高等级玩家们身上的银币太多了光靠买装备根本消耗不完。日收入刚过10银币的一般原住民很难消费起玩家们“自己定价”的产品毕竟他们的收入再怎么增长也永远不可能跑赢“不死”的玩家。

    玩家们自己形成了一条封闭的经济循环他们在事实上就是新联盟的士族或者说骑士如果没有行政手段的干预向本国npc市场输出通胀的风险会一直累计。

    如何释放风险?

    建立官方银币交易渠道、为银币赋值只是楚光打出去的第一张牌。

    滚动在闭环中的流动性会释放一部分到游戏之外而另一部分流动性则被渴望在新版本中变强的玩家们买走投入在装备、跑商或者其他地方进入良性的循环。

    而那些抱着开玩笑的态度、嚷嚷着“太贵了再来两碗”的玩家们也会更认真地考虑货币的份量自己用银币买到的东西到底是否值得以及自己对产品的定价是否合理。

    如果一个国家的公民对本国的货币毫无敬畏之心士族们掌握了难以想象的财富却不将其用在该用的地方产生的风险远远

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