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。(滑稽)”

    峡谷在逃鼹鼠:“就是!光看人头有个毛用第1道防线还是我攻下的呢!”

    边缘划水:“话说你的飞机飞回去几架来着?”

    wc真有蚊子:“有没有好兄弟知道战役奖励什么时候到账嘿嘿。”

    戒烟:“我靠!这个话题转移的也太生硬了吧!”

    落羽:“这破飞机也太难开了。tt”

    边缘划水:“哎特么的都说老子黑车到底谁才是黑车!”

    物业杀鸡:“唔我们丛林兵团的弹药消耗好像也有点高挠头。”

    战场分数的排序仅作为参考。

    战役奖励的结算将根据各兵团在各阶段任务中的表现由一套固定的公式进行计算。

    服务器会根据玩家所属兵团的总分对玩家直接发放一笔包含有大量银币和贡献点的基础奖励。

    兵团长还可以根据小队员们在战斗中的表现对表现突出的玩家授予13等功勋使其在原有奖励的基础上获得50150%的额外奖励。

    一场战役中能够授予的功勋数量与兵团在战役中获得的分数挂钩。至于具体奖励给谁楚光将选择权交给了各兵团长自己去决定。

    现有机制下玩家进出兵团是没有任何成本的。

    赏罚分明的兵团自然会越战越勇连最基本的赏罚分明都做不到的兵团自然会逐渐边缘化。

    让兵团长自己处理兵团内部的事务既是楚光赋予各兵团长的权力也是对他们组织能力的考验。

    以后兵团的规模会越来越大现在各兵团还是连级单位随着玩家数量的增加和等级成长表现突出的兵团很快会发展成营级、团级甚至是一支包含多个师集团军。

    楚光会根据需要更新版本。

    至于能不能适应版本那是玩家自己的事情。

    当然了除了由各兵团内部决定的功勋之外这次战役和往常一样会由避难所官方对玩家授予勋章。

    虽然当前版本下战争的主体部分是各个兵团但个人的力量同样是不容忽视的。

    作为废土ol开服以来首次团级规模以上的团战这场战役一共诞生了375枚白板勋章以及12枚特等勋章。

    这些特殊的荣誉附带有高额的额外奖励由避难所授予战役中表现突出的个人。

    比如强人所难。

    作为活跃在敌后的地下工作者强人所难老兄提供的情报以及在战场后方制造的混乱对战争的胜利起到了关键性作用。

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