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序列进度?
一场战役的经验也升不了级。
废土ol与传统mmorg有着本质上的不同序列等级并非是这款游戏的全部甚至在整个游戏内容中只占很小的一部分。包括贡献点、银币、地区声望、职业等级、技能熟练度甚至是看不见的好感度都能够成为拉开战力差距的因素。
除了角色等级之外在这个近乎百分之百拟真的虚拟世界还有更值得追求的东西。
追求生还率的玩家一开始也不会站在这里。
而既然选择站在同一条战线上无不是因为志同道合。
他们有着近乎相同的游戏理解——
死亡!
才是这款游戏的常态!
“撤个鸡儿!谁爱撤谁撤!”
不知谁先喊了一嗓子很快阵地上便是此起彼伏的喊声。一双双瞳孔写满了燃烧的战意没有一个人畏惧更没有人胆怯。
“跟那帮狗东西拼了!”
“永不撤退!”
“决战!!!”
“向管理者献上忠诚!”
“等等你刚才说了忠诚!”
“嗷嗷嗷!”
玩家们陆续戴上了防毒面具给步枪插上了刺刀没步枪的则掏出了工兵铲放在趁手的地方。
震耳欲聋的吼声在阵地上响彻让行进在松林中的两千余掠夺者不禁心头一颤。
亲自上前指挥作战的熊牙抬头望向了那座被炮火轰的面目全非的高地心中不知为何竟生出了一丝胆怯。
明明对面已经是强弩之末明明自己身后这两千人就算是一人一口唾沫也能把他们淹死
瞟了一眼插在泥地里的机翼碎片和不远处的坦克残骸以及支离破碎的尸体这个身形魁梧的男人忍不住嘟囔了一句。
“这群地鼠在喊什么”
跟在他旁边的心腹紧张地说道。
“不不知道”
他听不懂那些人在喊什么也毫不怀疑他们能拿下眼前这座被炮火犁过一遍又一遍的阵地。
但直觉告诉他那些人绝不会让他们轻松地冲上去
一百人?
两百人?
或者留下更多尸体
无论如何这将会是一场苦战!
-
(退烧了感觉精神状态好了些我发现很奇怪我视力本来是挺好的但一感冒散光就会加重迷惑。)
序列进度?
一场战役的经验也升不了级。
废土ol与传统mmorg有着本质上的不同序列等级并非是这款游戏的全部甚至在整个游戏内容中只占很小的一部分。包括贡献点、银币、地区声望、职业等级、技能熟练度甚至是看不见的好感度都能够成为拉开战力差距的因素。
除了角色等级之外在这个近乎百分之百拟真的虚拟世界还有更值得追求的东西。
追求生还率的玩家一开始也不会站在这里。
而既然选择站在同一条战线上无不是因为志同道合。
他们有着近乎相同的游戏理解——
死亡!
才是这款游戏的常态!
“撤个鸡儿!谁爱撤谁撤!”
不知谁先喊了一嗓子很快阵地上便是此起彼伏的喊声。一双双瞳孔写满了燃烧的战意没有一个人畏惧更没有人胆怯。
“跟那帮狗东西拼了!”
“永不撤退!”
“决战!!!”
“向管理者献上忠诚!”
“等等你刚才说了忠诚!”
“嗷嗷嗷!”
玩家们陆续戴上了防毒面具给步枪插上了刺刀没步枪的则掏出了工兵铲放在趁手的地方。
震耳欲聋的吼声在阵地上响彻让行进在松林中的两千余掠夺者不禁心头一颤。
亲自上前指挥作战的熊牙抬头望向了那座被炮火轰的面目全非的高地心中不知为何竟生出了一丝胆怯。
明明对面已经是强弩之末明明自己身后这两千人就算是一人一口唾沫也能把他们淹死
瞟了一眼插在泥地里的机翼碎片和不远处的坦克残骸以及支离破碎的尸体这个身形魁梧的男人忍不住嘟囔了一句。
“这群地鼠在喊什么”
跟在他旁边的心腹紧张地说道。
“不不知道”
他听不懂那些人在喊什么也毫不怀疑他们能拿下眼前这座被炮火犁过一遍又一遍的阵地。
但直觉告诉他那些人绝不会让他们轻松地冲上去
一百人?
两百人?
或者留下更多尸体
无论如何这将会是一场苦战!
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(退烧了感觉精神状态好了些我发现很奇怪我视力本来是挺好的但一感冒散光就会加重迷惑。)