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    就在穿山甲”大杀特杀的同时废土官网上瞬间出百来个下线的账号。

    而且大多都是刚拿到封测资格不久的萌新。

    法外狂徒:“卧槽!大佬!太刺激了1我负责先死:“哈哈哈!我还要来!

    到点就饿:”一般般的一声就没了感觉不如虽然死亡的感觉并不好受但头一回死对大多数萌新而言还是很新鲜的。主要是大家在现实中没体验过。于是乎论坛上忽然冒出来不少发表死亡感言的帖子而内容也是充满了猎奇。

    当然体验过一次之后也并非所有人都感觉到了刺激因为那一瞬间实在是太短暂了。

    短到眼睛一睁一闭人已经在头盔里了。

    醒了就困:“喷不过海一点感觉都没有眼睛一黑就完事儿了能把真实痛觉给打开吗?“

    戒烟:“卧槽!你比蚊子还变态啊0

    wc真有蚊子:"???"

    夜十:“这哥们儿是被爆头了估计要是打到肚子还得在地上抽搐一会儿。滑稽)”

    法外狂徒:“负债大眼。大哥!下次送人头什么时候?(激动)“

    负债大眼:“慢慢来不要着急以后送死的机会多着呢下一波该风暴兵团了。(得意)"

    泉水指挥官:“我们可不会向你们那么送。(斜眼)”战地气氛组:“就是!特么好歹演一下啊我想浪费单药都没机会!差评!

    边缘划水:“下次我换个靠点的带队。(尬)“负债大眼:“咳总之那些萌新们听好了哈战争是很残酷的!真上了战场碰上战地佬那种心很手辣的狗东西你们两秒都掌不过去!懂了吗?"法外狂徒:“懂了!大哥0

    我负责先死:"大哥!这游戏怎么不能马上复活啊!

    醒了就困:“对卧槽!复活倒计时是什么鬼?“

    负债大眼:“呢忘了和你们说这游戏死一次得等三天等等你们不知道吗?0

    法外狂徒:“卧槽0

    醒了就困:“我不造啊!"

    方长:“我一时间竟分不清是真萌新还是假萌新。(料眼”

    我负责先死:“这死亡惩罚也太重了吧#一。”方长:“淡定只要不作死正常的玩法没那么容易死话说目前最高记录保持着是谁来着?

    峡谷在逃器鼠:“鸦鸦吧那家伙就开始死了那一回后面一次都没死过。”

    鸦鸦:“埃嘿。("”)三”

    藤藤:“我一次都没死。0()0”

    夜十:"!!!"

    西红柿炒蛋:“666"

    最近封测资格的发放速度忽然加快原本一天就放二三十个封测资格上周突然暴涨到了一天一两百个玩家数量硬生生给拉到了一万以上才逐渐放缓。

    大量一头雾水的萌新涌入游戏论坛上也随之忽然冒出了一大堆伸手党各种以前问过无数次的问题又冒了出来。

    一部分当然是装的一部分是真不懂。

    其实也正常

    别看有的云玩家分析起来头头是道那都是纸上谈兵的吹牛真进了游戏和菜鸟没啥区别。

    大量新玩家入场会给服务器注入新鲜的血液但同时也会给原本的服务器秩序带来一定的挑战。

    老玩家们大多是看着联盟从无到有一点点建立的在长久的游戏过程中已经和不少游戏角色都建立了深厚的霸绊对这个世界的许多人和事都存在强烈的情感共鸣。

    他们相信自己在做正确的事情。而在这一过程中他们的自我价值将得以实现。

    不止如此游戏机制给予他们的奖励不仅仅只是自我实现那一瞬间的愉悦同时也包含了附加在此之上的感情或者物质奖励。

    但指望一个刚进游戏的萌新只因为在论坛上跟了很久的帖子和小电影就对游戏产生太强烈的归属感那未免也太过牵强了点。

    大多数萌新第一次进入游戏心中最多只有对“虚拟现实”的震撼以及少许对严苛规则的敬畏。

    如果是别的游戏运营商恐怕未必会在意甚至巴不得玩家放开一点在虚拟世界为所欲为然后为了获得更强烈的感官刺激而氨金消费。但废土毕竟不是真正意义上的游戏楚光当然不能放着他们不管让这些精力旺盛的萌新们成天搞事情。

    种田可比槽踢田难多了。

    为了让萌新们积极参与到游戏中必须得先给他们注入一点“正能量”!

    或者说让他们对这个“异世界”产生认同感与归属感!

    只靠薪火相传任务已经消化不了数量如此庞大的萌新了没那么多老玩家天天泡在新手村里。

    思来想去楚光干脆出了个“征兵活动”把这些新人直接扔兵团里军训得了。

    活动期限内萌新开局可选是否应征入伍。

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