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手就算是没有半残也基本上废了三分。

    真实战场之上并不是鼠标一划拉便可以直接下令的这么来说吧或许可以将其看成是一个延迟极高的战略游戏跟绝大多数即时传达即时执行的游戏不同延迟极高的双方的号令下达之后都要延迟三分钟然后兵卒开始执行命令然后又要再等一分钟受到了指令的兵卒才会开始执行当然这个三分钟一分钟只是一个比喻一帧帧就跟幻灯片似的足足可以让急性子的指挥官发狂。

    射退了吴懿的两翼弓箭手之后魏延的弓箭手就开始朝着吴懿中央阵列开始交叉射击……

    一名合格的弓箭手必须在一百息之内能够速射出三十只箭矢最多不能超过一百二十息当然速射三十只箭矢之后就必须进行调整和恢复但是在双方交手的这个极短的时间之内有弓箭支援和没有弓箭支援的肉搏单位相差简直不要太多。

    高然带着两百刀盾手像是一堵矮墙一样便直接拍进了吴懿的阵线之中!

    刀盾手的攻击模式其实非常的简单也就是两招盾击和突刺。至于什么腾空三周半空中转体180度外接前空翻等等的动作统统不要想也都没有。

    借助肩膀腰身的力量将大部分要害蜷缩在盾牌后面然后向前发力猛撞过去在撞击的那个瞬间顺势将另外一只手的战刀顺着盾牌的边缘刺出去不管有没有刺中便是下一个撞击的开始如此往复直至面前的对手全数倒下。

    吴懿的前沿阵列一接战就几乎是凝油遇到了热刀一般只是矜持了片刻便哗啦一声如水般的败退下来败退速度之快让魏延都有些惊讶不由得高呼让阵线保持稳定不要跟着吴懿的败兵一同散乱……

    其实也不奇怪川蜀兵卒原本个头就比较矮小自然在气力上有所欠缺就像是轻量级的拳王到了重量级的擂台上被一流的甚至二流的重量级拳手揍的叫爸爸一样川蜀兵卒和西凉汉子在体型上的本身差距就不小了再加上征西兵卒的待遇确实是好隔三岔五的还有油腥吃自然气力上完全不在一个档次上。

    吴懿脸色煞白他有想过自家的兵卒或许比不上征西兵卒但是绝对没有想到差距竟然如此的大!不过呢到现在为止吴懿也还没有想着是自己指挥失措下了一招臭棋之后便被魏延抢了先手步步紧逼只是想着自家兵卒无能都是兵卒的问题……

    “后阵!后阵顶上去!”吴懿手忙脚乱头上的汗珠汇集起来将脸上的尘灰冲洗出一条条的泥沟一连串的下达命令“不能乱!不能乱!稳住阵线稳住阵线!从两翼包上去!弓箭手呢弓箭手……”

    若是按照正常的军阵指挥来说吴懿现在的举动也不能算是全都是错的毕竟前线兵卒拼杀失利那就第二阵顶上去只要中间的凹点不被击穿就将魏延的兵卒看成是汹涌的浪花扑过一层防线之后总归是要消减一些气力然后在顶回去的时候在两翼尽可能的扩大杀伤面辅助以弓箭手追杀补刀这样一来整体上的伤亡交换也就不会亏得太多。

    可是当吴懿一转头准备看一下自家弓

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