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二十级副本b一ss暴君属于竞技型b一一s,也就是直接出现在场中由玩家进行攻略,而没有冗长的清小怪的过程。
十二分五十八秒是凛冬将至公会专门的副本攻略队打下的记录,位列所有公会第一的水准,在机制这一方面一定非常纯熟,想要打破这个副本记录,只能在伤害上做到更加细致的把控。
暴君魔龙站在场中,眼露火光君临天下。
“开怪。”
陈怀安指挥给到,众人踏入b一ss警戒范围,顿时魔龙仰天长啸,庞大身躯完全匍匐下来,这是第一阶段姿态,攻击手段基本上只有身躯的冲撞以及口中火焰喷射。
暴君魔龙趴俯下来的同时,头部产生一个短暂僵直,李阳首当其冲,蛮撞魔龙头部,但他并没有着急拉住仇恨,而是使用不会产生自身僵直的小技能进行伤害最大化输出,其余众人基本上伤害技能全部发动,短手职业可以在三秒内放出两个个小技能,而像包明煦和丁羽操作的远程职业弓箭手以及法师在这一个时间内基本上只能用出一个技能。
魔龙僵直结束,身躯匍匐向前推去,众人在主角色二十级的已经攻略过这个副本,对于b一ss机制轻车熟路。
五人同时起跳,在空中翻腾,包明煦操作弓箭手空中转体拉弓射箭,利用细节操作控制方向,箭矢精准射入龙眼之中,b一ss仇恨锁定包明煦,龙头用一个不可思议的角度昂起,火焰喷射。
包明煦身上突然出现一条黄线,陈怀安操作牧师发动牵引技能,将包明煦拉在自己身旁,与此同时二人的站位则完全是在计算之内,包明煦在被牵制拉到牧师身旁的时候还可以清晰的看到魔龙头部,以此节省自己跑位的时间来造成伤害。
火焰喷射完毕,李阳冲锋向前拉住仇恨,并没有无脑的一直进行输出,而是将角色退后,又向右平移了一个身位,这使得魔龙为了撕咬到他,不得不再向前匍匐一步,同时仇恨锁定,龙头也会跟着仇恨角色略微偏转一个神奇的角度,而魔龙头部眼神偏过的这个角度恰好可以使输出职业不用调整站位而精准的命中b一ss最为最弱的眼部。
单纯的精简版操作完全无法控制刀剑职业的劈砍位置,以及弓箭职业的箭矢命中位置,系统只会给玩家角色面部朝向的反馈,也就是说你的人物朝向哪里,你的攻击就会打向哪里。
如同王世杰现在操作剑客职业,使用前突刺攻击魔龙头部,精简版操作只能使前突刺命中头部,而精密版操作则可以控制角色将手中的剑刺向魔龙的眼部。
这就涉及到人物的手和手中的剑,而武器以及角色四肢的控制需要单独的按键,这么一波精密的操作下,是要比精简版操作足足多按四个按键,并且伴随着鼠标的精确摆动,最终才能使角色做到这样看似简单的前突刺但却能命中眼睛的操作。
这只是一个小技能的使用,而在一场副本战中则需要如此反复的打出技能循环,这对于手部关节的劳损是很严重的,有些玩家一场副本打下来都会感觉到手腕酸疼,这就是为什么职业选手手伤普遍的原因。
一场职业v打下来是和网游中ve完全不同的对抗强度,夜城战队在第一届职业联赛中有望夺取最高荣誉,但却惜败于凛冬战队。而这两年夜城的水平直线下滑,已经成了与盛世差不多的水平,这其中的原因与夜城全明星选手孟起的手伤密不可分,队内核心一旦遭遇手伤困扰,对于整个战队来说都是损失,有新闻报道说孟起的手伤已经到了不得不退出的时候,很有可能在今年进不了季后赛的情况下宣布退役。
陈怀安的队伍对于魔龙的攻击方式以及进入下一阶段的血量已经心中有数,第一阶段很轻松就能度过,第二阶段魔龙由匍匐在地转为站立姿态,火焰会以横扫的方式扫过场中,覆盖面积很广,并且整个空间内的温度达到一个可以使角色不断失血的负面效果,这就需要牧师不能再像第一阶段在治疗的同时穿插一些伤害技能,在五个人都不会被其他技能打到的情况下,从满血被灼烧致死大概需要二十三秒钟。
如果牧师去打伤害,那么二十三秒钟就会团灭;如果牧师去治疗,那么就需要打出治疗循环,不断从第一个人奶到第五个人,等到第五个人奶完以后,第一个人又差不多到了需要治疗的时间。
这是不中技能的前提下,如果有人的血量不在计算之内的下降,打断牧师的治疗节奏,是极有可能团灭的。
其他公会的牧师玩家,在魔龙第一阶段的时候可以从容治疗的同时打出伤害技能,一定程度上加快击杀时间,但到了第二阶段,团队掉血的负面效果已经使牧师无暇对b一ss造成伤害,更不要说其他玩家不可避免的被b一ss剐蹭到。
但这只
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二十级副本b一ss暴君属于竞技型b一一s,也就是直接出现在场中由玩家进行攻略,而没有冗长的清小怪的过程。
十二分五十八秒是凛冬将至公会专门的副本攻略队打下的记录,位列所有公会第一的水准,在机制这一方面一定非常纯熟,想要打破这个副本记录,只能在伤害上做到更加细致的把控。
暴君魔龙站在场中,眼露火光君临天下。
“开怪。”
陈怀安指挥给到,众人踏入b一ss警戒范围,顿时魔龙仰天长啸,庞大身躯完全匍匐下来,这是第一阶段姿态,攻击手段基本上只有身躯的冲撞以及口中火焰喷射。
暴君魔龙趴俯下来的同时,头部产生一个短暂僵直,李阳首当其冲,蛮撞魔龙头部,但他并没有着急拉住仇恨,而是使用不会产生自身僵直的小技能进行伤害最大化输出,其余众人基本上伤害技能全部发动,短手职业可以在三秒内放出两个个小技能,而像包明煦和丁羽操作的远程职业弓箭手以及法师在这一个时间内基本上只能用出一个技能。
魔龙僵直结束,身躯匍匐向前推去,众人在主角色二十级的已经攻略过这个副本,对于b一ss机制轻车熟路。
五人同时起跳,在空中翻腾,包明煦操作弓箭手空中转体拉弓射箭,利用细节操作控制方向,箭矢精准射入龙眼之中,b一ss仇恨锁定包明煦,龙头用一个不可思议的角度昂起,火焰喷射。
包明煦身上突然出现一条黄线,陈怀安操作牧师发动牵引技能,将包明煦拉在自己身旁,与此同时二人的站位则完全是在计算之内,包明煦在被牵制拉到牧师身旁的时候还可以清晰的看到魔龙头部,以此节省自己跑位的时间来造成伤害。
火焰喷射完毕,李阳冲锋向前拉住仇恨,并没有无脑的一直进行输出,而是将角色退后,又向右平移了一个身位,这使得魔龙为了撕咬到他,不得不再向前匍匐一步,同时仇恨锁定,龙头也会跟着仇恨角色略微偏转一个神奇的角度,而魔龙头部眼神偏过的这个角度恰好可以使输出职业不用调整站位而精准的命中b一ss最为最弱的眼部。
单纯的精简版操作完全无法控制刀剑职业的劈砍位置,以及弓箭职业的箭矢命中位置,系统只会给玩家角色面部朝向的反馈,也就是说你的人物朝向哪里,你的攻击就会打向哪里。
如同王世杰现在操作剑客职业,使用前突刺攻击魔龙头部,精简版操作只能使前突刺命中头部,而精密版操作则可以控制角色将手中的剑刺向魔龙的眼部。
这就涉及到人物的手和手中的剑,而武器以及角色四肢的控制需要单独的按键,这么一波精密的操作下,是要比精简版操作足足多按四个按键,并且伴随着鼠标的精确摆动,最终才能使角色做到这样看似简单的前突刺但却能命中眼睛的操作。
这只是一个小技能的使用,而在一场副本战中则需要如此反复的打出技能循环,这对于手部关节的劳损是很严重的,有些玩家一场副本打下来都会感觉到手腕酸疼,这就是为什么职业选手手伤普遍的原因。
一场职业v打下来是和网游中ve完全不同的对抗强度,夜城战队在第一届职业联赛中有望夺取最高荣誉,但却惜败于凛冬战队。而这两年夜城的水平直线下滑,已经成了与盛世差不多的水平,这其中的原因与夜城全明星选手孟起的手伤密不可分,队内核心一旦遭遇手伤困扰,对于整个战队来说都是损失,有新闻报道说孟起的手伤已经到了不得不退出的时候,很有可能在今年进不了季后赛的情况下宣布退役。
陈怀安的队伍对于魔龙的攻击方式以及进入下一阶段的血量已经心中有数,第一阶段很轻松就能度过,第二阶段魔龙由匍匐在地转为站立姿态,火焰会以横扫的方式扫过场中,覆盖面积很广,并且整个空间内的温度达到一个可以使角色不断失血的负面效果,这就需要牧师不能再像第一阶段在治疗的同时穿插一些伤害技能,在五个人都不会被其他技能打到的情况下,从满血被灼烧致死大概需要二十三秒钟。
如果牧师去打伤害,那么二十三秒钟就会团灭;如果牧师去治疗,那么就需要打出治疗循环,不断从第一个人奶到第五个人,等到第五个人奶完以后,第一个人又差不多到了需要治疗的时间。
这是不中技能的前提下,如果有人的血量不在计算之内的下降,打断牧师的治疗节奏,是极有可能团灭的。
其他公会的牧师玩家,在魔龙第一阶段的时候可以从容治疗的同时打出伤害技能,一定程度上加快击杀时间,但到了第二阶段,团队掉血的负面效果已经使牧师无暇对b一ss造成伤害,更不要说其他玩家不可避免的被b一ss剐蹭到。
但这只
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