艾泽拉斯阴影轨迹追书网更新最快,(请牢记追书网网址:https://www.zhuishu5.com)



    但被割断的脖子根本发不出声音。

    布莱克也猛地从地上跳起来整个人扑进兽人怀里左手一摆将兽人打来的拳头格挡开。

    右手的短剑如觅食的毒蛇一样刺进兽人心口附带微弱破甲的短剑破开兽人的皮甲让热血涌出。

    一下还不够。

    两下三下四下。

    兽人扣着他后颈的手指的力道在飞快的减弱几秒之后他摇晃着身体倒在了地上又被布莱克抓住肩膀拖进了旁边大树的阴影里。

    那把颅骨点缀的战斧也被拖了进去。

    很可惜。

    这造型霸气的玩意只是粗制滥造的武器并不是布莱克期待的好装备。

    刺杀成功。

    布莱克躲在阴影里快速冲入沼泽老兽人倒下的动静已经让营地里的兽人察觉到了。

    他们冲了出来四处寻找刺客但无功而返。

    而十几分钟之后沼泽边就响起了一阵让兽人心烦意乱的声音。

    “ggggggmlr!grmrmlg!!rgmmlr!grgrmlmlrl!”

    几个暴躁的兽人看到一大群鱼人从沼泽边缘胡乱冲出来也不去细看就提着斧头和狩猎棍就冲了上去。

    他们已经耐不住心中愤怒要砍几个鱼人出气了!

    而绕了一大圈的布莱克则趁着鱼人和兽人交战的时候快速冲进营地里那里正躺着个受伤的血环兽人。

    在排骨人冲进营地里的时候那受伤的兽人正好与布莱克四目相对。

    下一瞬兽人咆哮一声抓起手斧就要起身。

    但布莱克比他更快。

    冲上去左腿压在他胸口双手利刃齐挥交错往双眼斩下。

    “噗”

    灼热的血扑面而来。

    如血花绽放。

    ps:奔波尔霸和奔波儿灞是不一样的前者是鱼人宝宝后者是西游记的傻妖怪这可不是玩梗。

    游戏里真有这个。

    另外关于兄弟们的反馈我看到了就解释一下为什么不用数值而要用类似于dnd体系的职阶。

    这几年的书里大家少见数值类的设定因为用数值标注的力量体系在中后期时很容易就会崩掉。

    举一个很简单的例子如果兽人的力量是10那么等到主角成长到60级的时候他的力量数值又该是多少?

    他是不是可以随手秒杀普通兽人就像是碾死一只虫子在奥格瑞玛里尽情开无双但现实世界是做不到这种事的。

    而且玩过wow的同学都知道60级也不过是个开始罢了用数值描述这个体系的话等到净化者和诚实者登场的时候又该怎么设定它们的数值?

    当然也会有同学说数值更简单明了代入感更强。

    确实如此但我的能力有限没办法保证在初次写长篇时能到200万300万字时也保证数值不出错。

    这个工程量太大了我毕竟只是个新人作者。

    而且老路老哥也给了我一个例子他写圣光的时候就用的数值后期力量体系崩的一塌糊涂大家不必担心这个职阶失去味道因为我只是采用了这个框架连伪dnd都算不上。

    体系里所有的职业所有的技能所有的装备都来自于魔兽除了某些地方不得不自我发挥之外其他只是换了个表达形式。

    然后

    求收藏求推荐合同已经寄出去了过几天就可以两更了。

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