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高姆的死去是个意外。
哪怕是在臭海盗得胜的现在理智回归的他也意识到自己完成了一件不可能的事。。。
萨奇尔老大爷在喋喋不休的赞叹今日的胜利哪怕在阿古斯世界也堪称传奇本该惨死在高姆爪下的臭海盗居然奇迹般的赢了虽然心力憔悴断了很多根骨头生命力也变的如风中烛火摇摇欲坠随便摔一跤就可能没命。
但除此之外也没有受多严重的伤嘛。
这本身就是个无法复制的奇迹。
组成这个奇迹的要素很多。
最重要的是从雄鹰之矛里临时汲取的七道荒野诸神神力是它们把布莱克的战斗力强行提到了超越传奇的地步这是一切战斗的基础。
没了这个强化海盗就算有萨奇尔之颅这样的“自杀神器”也根本不可能挑战高姆。
没有七神强化布莱克面对高姆估计破防都难他再怎么厉害也只是个尚未传奇的狡猾海盗罢了。
智慧可以弥补很多但它终究弥补不了绝对的差距。
而出了七神强化之外海盗对于“好狗”高姆弱点的了解也是胜利的重要原因。
他一开战就废掉了高姆焚灭万物的三个脑袋中的一个让高姆那互相叠加伤害爆表的堕落守护者吐息根本用不出来。
再通过战兽配合的“修脚”和苍穹在关键时刻的“自我献祭”给对手施加“坚毅复仇”buff也是极其关键的一环。
不过在战斗后期臭海盗的和他的兽群能把战局推动到让高姆无处下手的神奇效果则完全来源于布莱克完成荒野试炼后得到的两个新技能。
主动技能野兽之心:
只有最顶级的驭兽者可以在狂野自然的野性力量中感悟到野兽之心的奥义这是发掘出驭兽者所有作战潜能的奇特技巧。
在激活野兽之心后驭兽者进入兽性狂乱状态。
该状态下愤怒的驭兽者和他的战兽进入疯狂状态变的势不可挡免疫一切心灵冲击、位移控制、减速或者禁锢效果。
并使驭兽者和战兽造成的所有伤害提高100%致命一击率提高50%。
该状态下驭兽者和他的战兽被兽性疯狂主宰再严重的伤势都无法杀死他们。
野兽之心状态激活后持续到驭兽者精疲力竭主动退出。
这个技能只看描述就知道有多屌了基本上属于那种在任何绝境下都能莽一波而且极有可能会一波带走对手的拼命神技。
尤其是野兽之心激活后附带的“不死”属性是海盗和他的战兽们能在高姆的愤怒下撑到最后的重要原因。
堪称一个“锁血挂”。
至于野兽之心这个技能本身在当年的游戏生涯里可是兽王猎战斗体系的核心在古早的某个版本中这玩意被称为“小红人”。
因为技能开启的效果就是猎人和野兽都变大变红伤害提高势不可挡。
连高贵的法爷们都被小红人们折磨的欲仙欲死不得不给这些惹不起的猎爹们起了个侮辱性的绰号叫“疯狗”。
虽然后续版本连续被设计师制裁让“疯狗”们成了没了牙的老狗。
但不管版本怎么变小红人自打出现时到布莱克穿越重生为止一直都是兽王猎们的核心招牌技能由此可见这玩意对猎人的重要性。
完全可以用一句话来概括:不会开小红人的猎人不配称之为猎人。
可惜在真实的艾泽拉斯世界里这样属于野性自然的兽性奥秘终究不是
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高姆的死去是个意外。
哪怕是在臭海盗得胜的现在理智回归的他也意识到自己完成了一件不可能的事。。。
萨奇尔老大爷在喋喋不休的赞叹今日的胜利哪怕在阿古斯世界也堪称传奇本该惨死在高姆爪下的臭海盗居然奇迹般的赢了虽然心力憔悴断了很多根骨头生命力也变的如风中烛火摇摇欲坠随便摔一跤就可能没命。
但除此之外也没有受多严重的伤嘛。
这本身就是个无法复制的奇迹。
组成这个奇迹的要素很多。
最重要的是从雄鹰之矛里临时汲取的七道荒野诸神神力是它们把布莱克的战斗力强行提到了超越传奇的地步这是一切战斗的基础。
没了这个强化海盗就算有萨奇尔之颅这样的“自杀神器”也根本不可能挑战高姆。
没有七神强化布莱克面对高姆估计破防都难他再怎么厉害也只是个尚未传奇的狡猾海盗罢了。
智慧可以弥补很多但它终究弥补不了绝对的差距。
而出了七神强化之外海盗对于“好狗”高姆弱点的了解也是胜利的重要原因。
他一开战就废掉了高姆焚灭万物的三个脑袋中的一个让高姆那互相叠加伤害爆表的堕落守护者吐息根本用不出来。
再通过战兽配合的“修脚”和苍穹在关键时刻的“自我献祭”给对手施加“坚毅复仇”buff也是极其关键的一环。
不过在战斗后期臭海盗的和他的兽群能把战局推动到让高姆无处下手的神奇效果则完全来源于布莱克完成荒野试炼后得到的两个新技能。
主动技能野兽之心:
只有最顶级的驭兽者可以在狂野自然的野性力量中感悟到野兽之心的奥义这是发掘出驭兽者所有作战潜能的奇特技巧。
在激活野兽之心后驭兽者进入兽性狂乱状态。
该状态下愤怒的驭兽者和他的战兽进入疯狂状态变的势不可挡免疫一切心灵冲击、位移控制、减速或者禁锢效果。
并使驭兽者和战兽造成的所有伤害提高100%致命一击率提高50%。
该状态下驭兽者和他的战兽被兽性疯狂主宰再严重的伤势都无法杀死他们。
野兽之心状态激活后持续到驭兽者精疲力竭主动退出。
这个技能只看描述就知道有多屌了基本上属于那种在任何绝境下都能莽一波而且极有可能会一波带走对手的拼命神技。
尤其是野兽之心激活后附带的“不死”属性是海盗和他的战兽们能在高姆的愤怒下撑到最后的重要原因。
堪称一个“锁血挂”。
至于野兽之心这个技能本身在当年的游戏生涯里可是兽王猎战斗体系的核心在古早的某个版本中这玩意被称为“小红人”。
因为技能开启的效果就是猎人和野兽都变大变红伤害提高势不可挡。
连高贵的法爷们都被小红人们折磨的欲仙欲死不得不给这些惹不起的猎爹们起了个侮辱性的绰号叫“疯狗”。
虽然后续版本连续被设计师制裁让“疯狗”们成了没了牙的老狗。
但不管版本怎么变小红人自打出现时到布莱克穿越重生为止一直都是兽王猎们的核心招牌技能由此可见这玩意对猎人的重要性。
完全可以用一句话来概括:不会开小红人的猎人不配称之为猎人。
可惜在真实的艾泽拉斯世界里这样属于野性自然的兽性奥秘终究不是
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