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    半人马三大氏族被击溃后的第六天凄凉之地北部的战事依然混乱但战斗发生旳次数明显比前几天少了很多。

    一方面是因为能带领指挥半人马氏族的中低级指挥官已经被卡多雷游侠们猎杀大半溃逃的半人马们彻底成了游兵散勇。

    另一方面则是因为所有半人马的圣地长矛谷对凄凉之地的全体半人马发出了号召。

    守卫圣地的玛洛迪氏族向他们的野蛮同胞们宣称半人马之父已经从死亡中归来仁慈的父亲将庇护被战乱危及生命的孩子们。

    只要外部的半人马放下武器进入玛洛迪氏族的领地就可以得到庇护。

    如果野蛮的混蛋们不听劝告那么触怒了大地的他们很快就会得到惩罚。

    放在以往这样的号召根本无人理会。

    三大强权氏族的战争可汗向来对软弱的玛洛迪氏族不屑一顾连带着他们麾下悍勇的战士们也鄙夷那些先知的智慧。

    他们认为玛洛迪氏族是半人马的异类和耻辱只配为先祖守陵根本不配驰骋于勇士的战场之上。

    但今时不同往日了。

    双方战争中一直处于劣势的牛头人突然强势崛起一天一夜击破三位可汗大帐的壮举将所有半人马震慑。

    最愚蠢的家伙都意识到了最危险的时刻已经到来。

    尤其是在一向不插手凄凉之地纷争的卡多雷精灵们也出现在战场之后稍有些脑子的半人马们都已经意识到问题的严重性。

    长达四天三夜的高强度绞杀让半人马们罕见的体会到了逃亡的糟糕感觉尽管还有很多已经习惯了野蛮的家伙不愿意认输但目前为止已经有拖家带口的半人马武士们偷偷越过战场向长矛谷进发。

    半人马只是野蛮他们不是没有感情尤其是在对待家人的时候他们和牛头人以及其他种族也没有什么区别。

    没有了强大的氏族保护这些个体生命总会自寻生路。

    这是所有人都希望看到的事情发展而所谓“大地的惩罚”也不是空穴来风来自深岩之洲的大地磐石军团的先锋沙尘元素们已经在玛拉顿圣地集结。

    最多三天它们就能汇聚成一场横扫凄凉之地的大沙暴到那时还没有投降的半人马都会成为可悲的俘虏。

    石母虽然承认了半人马的血脉。

    但这位元素君主可没兴趣一一教导数目庞大的“外孙”们她会用一场让所有半人马最少铭记三百年的可怕攻势迫使他们进入归化文明的进程里。

    这肯定会死很多人。

    但没关系反正半人马也很能生。

    而这些后续处理已经和半人马的永恒仇敌牛头人没什么关系了除了派驻各地的哨兵之外血蹄氏族的战士们都已经回到了各自的土地上。

    他们很快就要开启一场会议来决定血蹄氏族的去留。

    战争半人马只是个开始作为日子人的牛头人们渴望和平的生活但凄凉之地的贫瘠供养不了他们的文明需求莫高雷草原虽然物质奉陪但那里面积狭小一旦牛头人迎来大规模的繁衍那片草原很快就会不堪重负。

    血蹄氏族必须找到一个新的家园作为酋长的凯恩其实可以独自做出决定以他现在在牛头人中的声望没有人会反对他。

    血蹄氏族里最大的“反对派”玛加萨·

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