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    主世界的2755年。第二次位面大战结束的四十五年后。经历了上次位面大战的穿越者也是所谓的“老人”了。

    在时空中一代代新人奔赴更广阔且深邃的物理规则区域。

    时空监管体系也进行了大量更新。因为“执念者”加入穿越模式更加多样化早期的监察者配穿越者的模式已经渐渐落后于时代。

    老牌穿越者的那种相互平等愈发不适用于“意志力偏锋”的穿越者。所以一些“先进”的管理开始出现穿越的田园时代结束后这是“黄金时代”。

    而在穿越过程中那群星璀璨的流动已经逐渐变少了取而代之的一条条“光丝”汇成的发光河流。。

    “光丝”比“星光”要绵长但是要暗淡得多。意志力偏锋开始“劣币驱逐良币”。

    当然就如同近古时代充满名胜古迹的老城区不允许改造临近位面近古时空也都被半封存(神州位面这类停留在手机网络尚未进行星际探索的时代就属于标准的近古时空)。

    负责监察这里的都是时空管理局老牌监察者的分意志或者是学生们。

    由于这是单纯公益性保护不像开拓性位面有着盈利性。所以监察的流程是僵硬死板的。

    仍然可以参考近古时代政府垄断的当地名胜古迹管理人员。干多干少都一个样少有费心思的。

    时空管理员们会将临近位面近古时代的文明代表要素归纳后测定可能性。

    每个时代的历史就如同一条线变粗了就代表容纳的可能性多。

    变细了就是可能性减少。例如核爆废土位面虽然技术科技树马马虎虎挺进了一個新的阶段但是历史线非常细。

    临近位面的监察者就是做着这样枯燥的历史线统计工作。

    临近位面近古时代区的发现和开拓和田园时代的老牌穿越者相关。

    在第一次位面大战刚刚结束时早期的部分穿越者可是能带着基地直接抵达临近位面下游时空的。这在当今是根本无法想象的。

    这等同于近古时代开着私家坦克在故宫内转一圈。

    说到这就不得不说田园穿越时代的穿越者的现状现在多半是君王了至于没成为君王的也在主世界再生了好几次。那些远古的权限往往也变成了传说。

    在神州位面所在的“时震区”上卫铿也有一些绝版的权限。

    请注意由于历史原因卫铿等级还没有更替。而等级没有更替所以对当下来说一些bug还是没有取消。

    例如几百万吨的星际战舰信息至今仍然保存在时震位面时空中随时等待卫铿上士呼叫。

    尽管程序上极不合理, 但是事实上, 大量的信息焓隐蔽地藏在时空薄膜上, 随时都能随着指令蹦出来。

    当然如果卫铿真的祭出了自己的星际战舰整个临近位面监察区无聊的监管者们会立即把关注目光投向这里。

    而现在卫老爷在时震位面别说呼叫舰队, 就连正常穿越的行为都格外隐蔽连士级应用的信息焓都没有用, 好似路边覆盖好伪装网的深坑, 坑中还埋着雷, 等着爆。

    在时空管理局档案记录中

    卫铿这次穿梭, 仅仅是单一的意识打入了一条时间线。

    除了第一次穿梭后此外的时间线扩展并没有使用时空管理局任何资源。

    卫铿现在在时间线上疯狂增生, 是依靠着时震位面容易出现时间效应情况, 以及灵能现象。

    要是卫铿采用了时空管理局的防护设施, 在主世界防御系统下, 时空刺杀来都不可能来。

    卫铿利用命令与征服这个时间区域内部喜欢改历史的情况进行自助增生!

    白灵鹿戴着眼镜解说道:只要在时震位面努力推动历史, 就总有下游失意者穿越过来我们的卫大上士就将计就计在新的历史线上推动。

    由于是时震区域原始现象, 时空管理局只能查到卫铿只进行了一次穿越。丝毫没发现卫铿大上士已经如同细菌增生在时震位面上裂开了。

    很长很长一段时间, 主世界这边直到2765年都没有发现时震位面的问题。

    卫老爷的穿越都是非常文明且负责的。不会让所在时间线下游历史可能性降低所以没有违反田园时代穿越者的基本法。哦, 现在这个“基本法”都变成了“基本道德”了。

    但是时间线增

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