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   好新鲜啊。

    ……

    【英灵】伊凛

    【来历】真实史·公元2122年。

    【职阶】caster

    【基本属性】

    「筋力」d+

    「耐久」b

    「灵巧」c++

    「魔力」a+

    「幸运」e-

    「魅力」f-

    「宝具」ex

    【职阶技能】

    「阵地作成」a

    「道具作成」a

    「高速神言」a

    「未知魔术」?

    「心眼」b

    「射击精通」c

    「神性」e+++

    「混血」d

    「剑术精通」d

    【固有技能】

    「如影随形」、「灾厄缠身」、「嗜血之灾」、「召唤坐骑夜魇」、「湮灭之握」、「暗影诛杀」。

    【持有宝具】

    「欢笑假面」、「救赎与毁灭」、「学徒悬戒」、「平平无奇的遥控器」、「遥远的理想乡」、「终焉之刻无忧的希乐园」。

    ……

    在蜜莉恩没心没肺地啃着大肉腿时

    伊凛用最短时间将接入全新规则后的面板仔细阅读了一遍。

    整体而言用三个字概括便是:然并卵。

    其实对于每一位使徒而言其身体素质、基本属性是固化的。而使徒面板不过是将固化的素质用数据化的面板体现出来罢了。哪怕从十进制改成二进制面板上的数字看起来多么离谱都好但使徒本身的实力并没有多大的改变。

    而英灵面板正是如此。

    其中筋力、灵巧、魔力按照英灵座灌输的知识相当于力量、敏捷、精神三围。而其中魔力的评价与精神略有不同。在英灵的「魔力」一栏是囊括了“灵能值”的评价。

    a-e的评价等级中大约可以这么理解:a是“极度出色”b是“普遍优秀”c是“一般”d是“有比没有好”e是等“同于没有”。

    换言之伊凛的面板属性中也就「魔力」达到了“极度出色”的评价其他都属于一般水平。

    一般真的一般。

    “这倒是很符合精神侧的定位啊。”

    伊凛叹息。

    再看看其他。

    「耐久」字面意思是体力与韧性。能够评为b似乎与他未知血统中附带的自愈能力有着脱不开的关系。简而言之就是抗揍等级评到了普遍优秀。

    等等……魅力怎么就f级评价了?

    不是说最低只有e吗?

    f是什么概念?

    伊凛心感纳闷。

    也感觉到有一点点离谱。

    “职阶技能……好像有亿点点多啊。”

    伊凛耐着性子往下看篇幅略长。

    「阵地作成」是伊凛坐上英灵座时被灌输的知识之一。而「道具制作」就让伊凛有几分无语了。他闭上眼睛默念「道具制作」时脑子里居然闪过各种美食的制作食谱。

    艹了难道这个职阶技能是专门为蜜莉恩准备的么!

    可恶~!

    伊凛偷偷看了一眼旁边因进食而面带笑意的蜜莉恩忽然没那么生气了。

    算了算了。

    就当……刷好感度了。说不定哪天就用上了呢?

    因伊凛在咕咕镇的经历对此他深有体悟

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