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游戏。

    其实如果这是一款常规又普通的虚拟现实游戏这种难度妥妥的要劝退绝大多数玩家。

    但这游戏技术力太高了啊!

    不论是100%拟真度还是npc的超高智能都是目前独一份的跟它一比目前市面上的那些50%左右的虚拟现实游戏简直就像是在过家家一样完全没有任何吸引力了。

    所以赵海平在调整心态之后反而被激发了挑战之心又闷头扎进去开始尝试通关。

    此时孟原正跟小萝莉参商一起以上帝视角观看玩家们的表现。

    玩家们都只知道这次内测的资格抽取概率极低但具体有多低没有一个具体的概念。

    而孟原则是对这些数据一清二楚。

    截止到目前为止全球报名暗沙内测资格的人数已经破亿而能够抽到内测资格的只有区区一万人。

    真正的万里挑一!

    报名人数破亿在孟原的预料之内毕竟这游戏的曝光度太高了各大顶尖新闻和社交网站的超级推荐再加上预约本身是免费的、没有任何门槛很多玩家都本着“有枣没枣打三杆子”的心态点了预约。

    至于为什么内测资格只有一万人当然是有原因的。

    暗沙并不是一款游戏本身没有服务器容量的限制但它是通过归序者的力量架构的。

    里面那些ui和很多类似于游戏的设计都只是为了让玩家们更加确信自己是在玩游戏而进行的包装。

    孟原能真正带入历史切片跟自己一起完成使命的只有那么少数人因为人越多他的力量就越分散。

    所以选择各方面都有所长的两三个玩家代入历史切片是最佳选择。

    而现在之所以搞了个内测主要是通过这个方式来筛选最有天赋的玩家。

    为每个玩家构筑试炼幻境虽然耗费不了太多力量但目前的一万人也已经基本到极限了。想要进一步提升人数就得想办法从历史切片中获取力量进一步提升归序者的能力。

    至于筛选和抽取的规则主要是看这些玩家之前在其他虚拟现实游戏中的表现以及现实中的职业。

    在其他虚拟现实游戏中有大量动作类游戏、解谜类游戏的白金奖杯的真正硬核玩家会更有机会获得资格。

    除此之外现实中的身份是演员、历史爱好者、运动员、武术家等特殊职业的人也会更有机会获得内测资格。

    其实警察、军人、消防等职业的人也会很合适但他们的职位太重要了孟原可不希望因为这款游戏影响他们的日常工作那样没等历史切片的妖魔入侵这个世界先乱套了。

    整个筛选当然都是通过归序者的能力来完成的虽然可能会有一定偏差但大体靠谱。

    这个标准就是希望能够选出最适合进入历史切片、帮助孟原完成

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