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以将所有归序者的力量集中在自己身上一一前往这些地点将妖魔清理干净但那样的话难免泄密也很可能会出现一些不必要的伤亡。

    原主正是因为无计可施所以才选择将这一消息公之于众。

    而孟原本身是个菜鸡倒不需要纠结自己要不要亲自上的问题了。通过伪装成游戏的方式反而妥善地解决了这一问题。

    只不过现在的情况依旧严峻。

    玩家们只是消灭了从那个历史切片过来的少数妖魔而已。

    随着时间的推移那个历史切片仍旧会与现实不断地发生重叠到时候还会有更多的妖魔来到现实中。

    如果每次都用这种方法解决难免会出现翻车的情况。

    所以孟原接下来的目标很明确:要想办法组织玩家攻入这个历史切片消灭里面的所有妖魔吸收它的力量并将这个历史切片改造成现实世界的前沿壁垒!

    这事说起来简单但实际做起来却并不容易。

    因为现实世界等于是孟原这个归序者的主场而被篡改的历史切片等于是妖魔的主场。

    孟原很难大张旗鼓地将所有玩家传送过去跟妖魔来一场硬碰硬的战斗。

    参商解释道:“你可以将妖魔控制的历史切片看成是一个坚硬的核桃如果我们实力足够强悍倒是可以直接将核桃敲碎但那样所付出的代价太大而且我们现在也根本做不到。

    “所以我们只能想办法从核桃的缝隙中穿过找到它的核心想办法从内部瓦解、制造一个突破口。而后才能大张旗鼓地将玩家全都给送进去。

    “这个壳就是被扭曲和篡改的历史。一旦它的真相被发现、被还原妖魔的力量就会被大幅削弱。

    “按照以往归序者们的办法都是先通过归序者的力量创造一个模拟相应历史切片的试炼幻境反复尝试、有十足把握之后再想办法潜入到妖魔控制的历史切片中找到被扭曲和篡改的关键节点、将其修正这样才能制造出一个突破口再用归序者的力量将其中的妖魔扫清。”

    孟原点点头:“嗯现在我们还是要走这个流程只不过是引导玩家去完成这一切。

    “首先我们通过吸收的力量定位那个历史切片复制、创造出新的试炼幻境让玩家们去挑战。

    “而后等玩家们逐渐破解之后我会选出在试炼幻境中模拟成绩最好的玩家将他们送进这个历史切片从内部瓦解妖魔的力量。

    “等扭曲的历史被纠正以后就可以顺理成章地开辟新的战场将玩家们大规模地送过去将这个历史切片的妖魔彻底清扫干净而后将它打造成我们的前沿阵地。

    “而用游

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