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对于玩家们而言三天时间说短不短说长也不长。
说短是因为暗沙这款游戏实在是太杀时间了。
在这款游戏中玩家始终处于深度睡眠的状态能够十分专注地集中在游戏目标上。再加上这个副本里面的内容错综复杂有太多需要验证的东西游戏时间总是在不知不觉间就过去了。
说长是因为三天时间也已经足够玩家们在副本中的进度有巨大的飞跃!
孟原在自己尝试通关试炼副本的同时也在密切关注着玩家们的讨论。
到目前为止官方论坛上已经出现了许多关于“速通”和“高评分”出现的精华帖。
“第一战流程优化:快速入手神器夷刀、最优杀敌路线规划、最安全逃离攻略!”
这个帖子主要是帮玩家规划跟唐县令那场战斗的流程主要适用于民夫和高择等前期战斗角色内容包括从哪个贼寇手中夺刀最容易、怎么能尽可能残血补刀削弱敌人有生力量、什么时候就该果断开溜等等。
“身份选择分析:如何根据玩法确定自己到底要选择普通身份还是特殊身份!”
这个帖子则是分析几种主要流派的身份选择问题。
玩家们发现像苏羡君、杨信岩和高择这种特殊身份的角色也不一定就优于普通身份。
特殊身份消耗身份点数而且身体素质普遍较强也是剧情中的关键人物、更容易对其他人物造成影响但选择普通身份、给这些特殊身份的人做好配合在某些玩法中反而能发挥更大的作用。
“手残玩家也能学会的3分钟速杀影侍!”
这个帖子主要是为了解决一些玩家干不掉影侍的难点从战斗天赋的选择、埋伏地点、其他角色援助等角度让战斗力不那么强的玩家也能顺利将影侍击杀、确保流程顺利进行。
毕竟有些玩家的优势不在战斗而在于扮演角色、召集乡勇等等。
除此之外还有很多其他的攻略方方面面无所不包玩家们几乎是把整个试炼幻境的内容给翻了个底朝天。
也就是这游戏没有bug也没法玩什么邪道速通否则孟原毫不怀疑玩家能整出“开局直接跳戏院房顶杀影侍火烧戏院通关”之类让人眼前一黑的活。
总之竟然三天的奋战之前那些仅有“丁下”评分的玩家们在不断地优化通关流程后基本上也都能稳定打出“丙上”甚至“乙下”的评价了。
至于排行榜前列的那些玩家们更是已经将评分给卷到了“甲下”!
至于“甲上”的最高评分目前还没人能打出来。
其实这也不怪玩家们毕竟原本的“甲上”评价本来就是以归序者的三天赋为基准的评价。
在能拿三个天赋的情况下归序者在副本中的可发挥空间比玩家大多了而且三个天赋还可以互相配合、互相叠加这才有可能打出甲上评价。
所以对孟原来说玩家们只能拿一个天赋还打出“甲下”的评价这已经足够让他惊喜了。
当然玩家们的疯狂内卷也给孟原制造了巨大的压力他在拿着三天赋的情况下也是受了很多苦才勉强跟上了这批顶尖玩家们的脚步通过扮演苏羡君勉强拿到了“甲下”的评价。
除此之外这三天时间孟原也给那些成功登上排行榜的玩家开放了100%痛觉的体验模式。
这当然是希望他们能更早适应这种痛觉的变化省得进入真正的历史切片后不适应造成战斗力下降。
从目前来看这些真正在排行榜前列的顶尖玩家们基本上都是追求无伤的适应的很快。
但到了真正的历史切片中他们还能否发挥出应有的水平就不好说了。
总之万事俱备。
孟原在官网上发布了公告也给被选中的玩家们单独发了通知。
今晚10点就是最终检验成
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对于玩家们而言三天时间说短不短说长也不长。
说短是因为暗沙这款游戏实在是太杀时间了。
在这款游戏中玩家始终处于深度睡眠的状态能够十分专注地集中在游戏目标上。再加上这个副本里面的内容错综复杂有太多需要验证的东西游戏时间总是在不知不觉间就过去了。
说长是因为三天时间也已经足够玩家们在副本中的进度有巨大的飞跃!
孟原在自己尝试通关试炼副本的同时也在密切关注着玩家们的讨论。
到目前为止官方论坛上已经出现了许多关于“速通”和“高评分”出现的精华帖。
“第一战流程优化:快速入手神器夷刀、最优杀敌路线规划、最安全逃离攻略!”
这个帖子主要是帮玩家规划跟唐县令那场战斗的流程主要适用于民夫和高择等前期战斗角色内容包括从哪个贼寇手中夺刀最容易、怎么能尽可能残血补刀削弱敌人有生力量、什么时候就该果断开溜等等。
“身份选择分析:如何根据玩法确定自己到底要选择普通身份还是特殊身份!”
这个帖子则是分析几种主要流派的身份选择问题。
玩家们发现像苏羡君、杨信岩和高择这种特殊身份的角色也不一定就优于普通身份。
特殊身份消耗身份点数而且身体素质普遍较强也是剧情中的关键人物、更容易对其他人物造成影响但选择普通身份、给这些特殊身份的人做好配合在某些玩法中反而能发挥更大的作用。
“手残玩家也能学会的3分钟速杀影侍!”
这个帖子主要是为了解决一些玩家干不掉影侍的难点从战斗天赋的选择、埋伏地点、其他角色援助等角度让战斗力不那么强的玩家也能顺利将影侍击杀、确保流程顺利进行。
毕竟有些玩家的优势不在战斗而在于扮演角色、召集乡勇等等。
除此之外还有很多其他的攻略方方面面无所不包玩家们几乎是把整个试炼幻境的内容给翻了个底朝天。
也就是这游戏没有bug也没法玩什么邪道速通否则孟原毫不怀疑玩家能整出“开局直接跳戏院房顶杀影侍火烧戏院通关”之类让人眼前一黑的活。
总之竟然三天的奋战之前那些仅有“丁下”评分的玩家们在不断地优化通关流程后基本上也都能稳定打出“丙上”甚至“乙下”的评价了。
至于排行榜前列的那些玩家们更是已经将评分给卷到了“甲下”!
至于“甲上”的最高评分目前还没人能打出来。
其实这也不怪玩家们毕竟原本的“甲上”评价本来就是以归序者的三天赋为基准的评价。
在能拿三个天赋的情况下归序者在副本中的可发挥空间比玩家大多了而且三个天赋还可以互相配合、互相叠加这才有可能打出甲上评价。
所以对孟原来说玩家们只能拿一个天赋还打出“甲下”的评价这已经足够让他惊喜了。
当然玩家们的疯狂内卷也给孟原制造了巨大的压力他在拿着三天赋的情况下也是受了很多苦才勉强跟上了这批顶尖玩家们的脚步通过扮演苏羡君勉强拿到了“甲下”的评价。
除此之外这三天时间孟原也给那些成功登上排行榜的玩家开放了100%痛觉的体验模式。
这当然是希望他们能更早适应这种痛觉的变化省得进入真正的历史切片后不适应造成战斗力下降。
从目前来看这些真正在排行榜前列的顶尖玩家们基本上都是追求无伤的适应的很快。
但到了真正的历史切片中他们还能否发挥出应有的水平就不好说了。
总之万事俱备。
孟原在官网上发布了公告也给被选中的玩家们单独发了通知。
今晚10点就是最终检验成
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