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那就由我来暂时担任指挥安排一下这次守城战的布置!”
谷喼
玩家们纷纷点头:“同意!你来指挥吧!”
都是训练有素的玩家们了自然也都很清楚在这种团战活动中有一个好指挥的重要性。
目前来看楚歌确实是担任指挥的最佳人选。
楚歌稍加思考之后立刻将之前想好的布置一一道来。
“首先请大家自发组成编队每五人一个小队每四十人一个团队每二十五个团队组成一个千人队。
“时间紧迫来不及仔细划分了我们就用就近原则组织起来大概能组成十个千人队。
“在组织小队的时候尽可能注意职业搭配确保每个小队中都至少有一名文士和一名刺客。
“此外我需要纯粹由游侠和刺客玩家组成的千人队各一个。
“四个千人队分别守卫城墙的四个方向两个千人队在城内做预备队及时支援刺客的千人队在城中寻找有利地形准备巷战、偷袭刺杀游侠的千人队可以尝试着绕出城去攻击敌人侧翼和后方剩下的两个千人队负责扼守县城中的重要区域分别是戏院市集以及县衙附近的区域。
“大家各自前往指定地点集合吧在榜单上排行比较高同时又对自己的指挥能力有自信的玩家可以毛遂自荐担任小队队长或者千夫长!
“大家要记住那张城防图不要让各自的防线出现缺口!
“可惜这游戏中要是有个团队ui或者小地图就好了”
站在楚歌旁边的孟原默默地点了点头:“嗯言之有理”
楚歌的话音刚落就发现自己的视野中还真的出现了一张县城的俯瞰图!
在地图上有着密密麻麻的光点那代表着一个个玩家不同职业身份的玩家光点的颜色也不同。
在楚歌的指挥下这些玩家们开始自发地向不同区域聚集四面城墙、市集与戏院、县衙等关键位置一个个千人队很快组建完成。
刺客和游侠玩家们也根据情况自发组成了两支千人队而其他的刺客和游侠则是被编入常规的队列中。
那些榜上有名的玩家直接在视野中的小地图上被高亮显示榜上一共有五十名玩家即使扣除掉那些不喜欢指挥的玩家也足够选出十名千夫长。
至于小队和团队的队长就全靠自觉了。
这些玩家们毕竟都是高素质玩家在楚歌的指挥下很快就组织起来而且还能自发地优化团队配置。
“我们这里缺文士!还有没多余的文士玩家?麻烦过来一下十几个就够了!”
“东面城墙缺武卒玩家!至少再来三十个!”
“刺客千人队的都跟我过来!我们考察一下适合埋伏的地点!”
“还有小队没有文士吗?”
“文士玩家先别浪费浩然正气等一会开打的时候再一起刷buff!”
刚开始还乱哄哄的但随着一个个编队固定下来玩家们开始变得井然有序。
楚歌有些惊讶:“这游戏竟然还可以激活隐藏机制的?
“不仅激活了地图、显示出玩家在地图上的位置现在自动激活了小队、团队和千人队的聊天频道?”
他发现自己所属的小队、团队和千人队都在地图上用特殊的图标给标注了出来简直是一目了然。
不仅如此他还可以通过意念自由切换小队、团队与千人队的发言随便说一句话团队中的人都能听得清清楚楚而其他团队的却不会受到影响。
简直是自带语音频道。
“这游戏的机制还挺丰富的?
“如果是纯粹的拟真对玩家来说确实不太友好光是组织这些人编队都能麻烦死完全超出了玩家中指挥者的能力范畴。但现在有了类似于游戏一样的编队机制玩家们都能很快适应。
“这游戏的设计不错嘛。”
而此时就站在楚歌旁边的孟原默默吐槽:“嗯机制可以随时新增能不丰富吗”
在这个历史切片的壁垒被攻破之后归序者的力量已经可以畅通无阻不论是大规模地将玩家传送过来还是为玩家们赋予力量都成为了可能。
借助归序者的力量也终于将玩家们的痛觉再度压制到20%。
而在他们视野中加个地图、加个团队聊天频道就更简单了。
孟原心里很有数他还要指望着玩家们打退妖魔的进攻当然要尽可能地做好后勤保障工作让玩家们能以他们最熟悉、最习惯的方式来战斗。
很快玩家们在楚歌的指挥下各自来到自己要镇守的区域刚才还乱糟糟的县城现在已经是井然有序、武装到了牙齿!
而那如同乌云般压城的贼军也终于兵临城下。
那就由我来暂时担任指挥安排一下这次守城战的布置!”
谷喼
玩家们纷纷点头:“同意!你来指挥吧!”
都是训练有素的玩家们了自然也都很清楚在这种团战活动中有一个好指挥的重要性。
目前来看楚歌确实是担任指挥的最佳人选。
楚歌稍加思考之后立刻将之前想好的布置一一道来。
“首先请大家自发组成编队每五人一个小队每四十人一个团队每二十五个团队组成一个千人队。
“时间紧迫来不及仔细划分了我们就用就近原则组织起来大概能组成十个千人队。
“在组织小队的时候尽可能注意职业搭配确保每个小队中都至少有一名文士和一名刺客。
“此外我需要纯粹由游侠和刺客玩家组成的千人队各一个。
“四个千人队分别守卫城墙的四个方向两个千人队在城内做预备队及时支援刺客的千人队在城中寻找有利地形准备巷战、偷袭刺杀游侠的千人队可以尝试着绕出城去攻击敌人侧翼和后方剩下的两个千人队负责扼守县城中的重要区域分别是戏院市集以及县衙附近的区域。
“大家各自前往指定地点集合吧在榜单上排行比较高同时又对自己的指挥能力有自信的玩家可以毛遂自荐担任小队队长或者千夫长!
“大家要记住那张城防图不要让各自的防线出现缺口!
“可惜这游戏中要是有个团队ui或者小地图就好了”
站在楚歌旁边的孟原默默地点了点头:“嗯言之有理”
楚歌的话音刚落就发现自己的视野中还真的出现了一张县城的俯瞰图!
在地图上有着密密麻麻的光点那代表着一个个玩家不同职业身份的玩家光点的颜色也不同。
在楚歌的指挥下这些玩家们开始自发地向不同区域聚集四面城墙、市集与戏院、县衙等关键位置一个个千人队很快组建完成。
刺客和游侠玩家们也根据情况自发组成了两支千人队而其他的刺客和游侠则是被编入常规的队列中。
那些榜上有名的玩家直接在视野中的小地图上被高亮显示榜上一共有五十名玩家即使扣除掉那些不喜欢指挥的玩家也足够选出十名千夫长。
至于小队和团队的队长就全靠自觉了。
这些玩家们毕竟都是高素质玩家在楚歌的指挥下很快就组织起来而且还能自发地优化团队配置。
“我们这里缺文士!还有没多余的文士玩家?麻烦过来一下十几个就够了!”
“东面城墙缺武卒玩家!至少再来三十个!”
“刺客千人队的都跟我过来!我们考察一下适合埋伏的地点!”
“还有小队没有文士吗?”
“文士玩家先别浪费浩然正气等一会开打的时候再一起刷buff!”
刚开始还乱哄哄的但随着一个个编队固定下来玩家们开始变得井然有序。
楚歌有些惊讶:“这游戏竟然还可以激活隐藏机制的?
“不仅激活了地图、显示出玩家在地图上的位置现在自动激活了小队、团队和千人队的聊天频道?”
他发现自己所属的小队、团队和千人队都在地图上用特殊的图标给标注了出来简直是一目了然。
不仅如此他还可以通过意念自由切换小队、团队与千人队的发言随便说一句话团队中的人都能听得清清楚楚而其他团队的却不会受到影响。
简直是自带语音频道。
“这游戏的机制还挺丰富的?
“如果是纯粹的拟真对玩家来说确实不太友好光是组织这些人编队都能麻烦死完全超出了玩家中指挥者的能力范畴。但现在有了类似于游戏一样的编队机制玩家们都能很快适应。
“这游戏的设计不错嘛。”
而此时就站在楚歌旁边的孟原默默吐槽:“嗯机制可以随时新增能不丰富吗”
在这个历史切片的壁垒被攻破之后归序者的力量已经可以畅通无阻不论是大规模地将玩家传送过来还是为玩家们赋予力量都成为了可能。
借助归序者的力量也终于将玩家们的痛觉再度压制到20%。
而在他们视野中加个地图、加个团队聊天频道就更简单了。
孟原心里很有数他还要指望着玩家们打退妖魔的进攻当然要尽可能地做好后勤保障工作让玩家们能以他们最熟悉、最习惯的方式来战斗。
很快玩家们在楚歌的指挥下各自来到自己要镇守的区域刚才还乱糟糟的县城现在已经是井然有序、武装到了牙齿!
而那如同乌云般压城的贼军也终于兵临城下。