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    但长兵器也有它的问题就是一旦近身之后就施展不变。

    所以大部分手持长枪的武卒玩家基本上都没法兼顾使用藤牌因为单靠一只手真的很难把长枪给玩明白。

    樊存这样少数的猛人除外。

    而两米多长的长枪对于玩家们来说用着已经有点不灵活了。

    暗沙这款游戏比较注重玩家的单兵作战能力所以给武卒玩家配发的是制式长枪泛用性最好。

    但实际上不论是邓将军阵法中长枪还是专门用于对付骑兵的方阵中的长枪都是真正的“长”枪实际长度应该在5米以上。

    也就是说玩家手中用的长枪和真正对付骑兵的长枪尺寸整整差一倍。

    不够长那么重骑兵冲锋的时候即便被长枪刺中也会继续保持惯性撞入玩家的方阵中。

    如果玩家没有事先做好心理准备没能顶住第一轮攻势后排的玩家没能第一时间顶住缺口那说不定真要出事了。

    楚歌也正是因为担心这一点所以才跑下来指挥因为城墙上的防御有李鸿运负责已经没大碍了现在重点是西门绝不能被突破。

    地面的震颤越来越强烈很快北蛮的重骑兵已经冲过了西城门!

    西城门是归序者城塞中最大的一个城门之前那個汇聚了妖魔之力的北蛮千夫长又撞出了巨大的缺口所以实际上有四五个重骑兵同时冲入武卒玩家们的枪阵。

    前排的武卒玩家们都已经按照指挥将长枪的尾端插在地上斜向上方迎向北蛮骑兵但真正撞上之后才发现确实跟自己想象中的那种理想状态有很大的差距!

    北蛮的重骑兵是连人带马全都披甲战马本身就是用精料饲养、高壮并且全是肌肉所有重量加在一起完全就是一只重达半吨的铁甲巨兽。

    这样的巨兽在靠近玩家方阵的时候才开始冲锋而等冲到面前的时候已经是势不可挡!

    站在最前排的一名武卒玩家能够清楚地看到战马在迎上枪尖的时候似乎产生了一丝迟疑但很快双眼中冒着黑气的妖魔猛地一夹马腹战马的那种迟疑情绪就瞬间消散了硬是对准如林的枪阵冲过来!

    “砰!”

    “砰!砰砰!”

    火枪手和鸟铳手开枪了弓箭手也开始射箭。

    文士们也纷纷发动浩然正气或是直接攻击妖魔控制的北蛮重骑兵或是给武卒们加buff、分摊伤害。

    浩然正气确实起到了效果暂时驱散了前排一些重骑兵身上的魔气而火枪弹丸击中骑兵后不论是巨大的枪声还是弹丸实实在在的伤害都对马匹造成了巨大的惊吓。

    冲在最前的几名蛮族重骑兵甚至还没能接触到玩家的枪阵就已经被乱枪打得摔倒在地。

    但玩家们还没来得及高兴更多的骑兵已经冲了过来!

    玩家们的装填需要时间后续骑兵已经硬生生地撞在了前排玩家的枪尖上。

    一名武卒玩家感觉到手中持握的枪杆传来难以言说的巨大冲击力紧接着他看到枪尖顶住了戰马胸前的战甲而后枪身弓起形成了一个夸张的弧度。

    “咔嚓”一声长枪的枪杆竟然折断了!

    衝锋的战马就像是一辆飞驰的坦克直接撞在了他的身上将他撞得倒飞了出去甚至牵连了身后的玩家们。

    这名玩家甚至还没反应过来到底发生了什么事情已经去复活读秒了。

    与此同时他周围玩家的长枪也从各个角度刺入這匹战马的身体有些玩家的运气不太好长枪刺中了铠甲并未造成太大的伤害但也有些玩家的运气不错长枪刺入了战馬柔软的身体。

    但是即便战马瞬间被捅成了筛子它的冲击力也仍在倒地的战马也硬生生地滑行了三五米才最终停下。

    紧接着更多的重骑兵冲了进来!

    指挥的武卒立刻大喊:“后排玩家顶上!不能出现任何缺口!”

    他现在明白了楚歌是对的重骑兵硬冲长枪方阵确实是一种不理智的行为但对妖魔而言不理智又如何呢?只要能冲垮西门的守军就算把重骑兵全搭进去也根本无所谓。

    妖魔与归序者一样都可以在某种程度上完全不顾及现实毕竟归序者的力量和妖魔之力都可以将士兵的战斗意志、纪律性和单兵战斗能力提升到巅峰也完全不需要考虑战损。

    得益于守城的有利地势玩家们面对的是一排四五个重装骑兵的冲击这已经算是大幅减轻了压力。

    如果是在野战一排重装骑兵同时冲过来几乎只有等死的份。

    即便如此西门的形势也还是变得岌岌可危!

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