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又出现了。大批贼寇进攻南河城一旦南河城失守后果不堪设想。
紧接着夏若凌、陆恒和霍云英登场了他们扮演的人物也大放异彩。
尤其是陆恒扮演的王宗昌。
陆恒本身是个演员演技不错所以他扮演的王宗昌在最开始将刘汲绑起来、力挽狂澜的时候表现得一身正气完全是一个强硬的儒生形象。
可紧接着一开打观众们全都大跌眼镜。
这不仅是个文士还是个无限制格斗大师啊!
甚至还可以通过文士的浩然正气先对妖魔造成驱散效果然后再不讲道理地发动物理攻击打得贼寇抱头鼠窜。
在千钧一发之际邓将军带着援兵赶到南河城终于转危为安。
贼寇的威胁终于被彻底扫清。
镜头拉高之后一个转场又回到了最初的那一幕。
多年以后邓将军已经两鬓斑白变成了一个沉稳的中年人。
面对徐先生提出的建议邓将军沉默片刻反问道:“徐先生当年你是否也跟督堂大人说过同样的话?
徐先生点头:“是。”
邓将军脸上露出释然的表情:“那么我的回答与督堂大人是一样的。”
徐先生没有再多说什么只是有些不舍地说道:“既然如此那我们就此别过。
“山高水长后会无期邓将军请你多多保重!”
两人就此作别。
而邓将军则是接到了北蛮阿图伦部举兵十万进犯的消息开始整军备战。
大军开拔邓将军骑着战马的身影逐渐消失在漫天黄沙之中。
楚歌看了看时间果然刚好是一个半小时。
也就是说这次的剪辑是以玩家们通关终极试炼的路线作为主线将整个故事给串了起来。
接下来的半个小时才是历史上的真实影像。
在真實的历史中没有與邓将军并肩作战的三名玩家邓將军完全是以一己之力、扭转乾坤。
林总督与皇帝也没有那么多的对手戏。
蒲宁港与南河城之战中也没有那么多玩家的精彩操作。
蒲宁港之战中邓将军带领的新军摧枯拉朽打出了相当可怕的战损比在攻破寨门后整个战斗的过程甚至可以用“无聊”来形容;而南河城之战中王宗昌一名文官浴血奋战、以身殉国更是看得人无比揪心。
观众们的情绪逐渐变得有些沉重了。
这种效果与“事定犹须待阖棺”又有明显的不同了。
很多玩家这才意识到两部电影采用不同结构的深意。
“事定犹须待阖棺”中玩家的表现不足以串起整个故事而各种骚操作又不太符合整个故事的基调所以整个电影仍旧是以真实场景为主以玩家们的表现作为点缀。
整个情绪基调是先压抑后欢乐。在沉重的历史故事背后用玩家的骚操作来作为调剂。
而“封侯非我意”中玩家们表现基本上没有偏离历史人物的框架能够串起整个故事所以就直接用玩家们的表现作为主体内容最后才放出真实的历史片段
如果说“事定犹须待阖棺”的电影主体部分像是一部文艺片或者纪录片那么“封侯非我意”的电影主体部分就像是一部商业片、动作片。
玩家们精彩的表现为这个故事增色很多。
如果以历史上的真实场景为主体这电影就显得有些过于平淡和沉重了。
现在这部电影可以看成是对真实历史事件的再加工玩家们各自的性格与扮演的人物完美地融为一体反而给观众们留下了更为深刻印象。
最后随着电影落幕大屏幕上也出现了滚动字幕。
最前面的是演员表用於表彰玩家们在副本中的精彩表现。
而在演员表后面则是史料原文。
这次又有新的史料内容可以补充了。
又出现了。大批贼寇进攻南河城一旦南河城失守后果不堪设想。
紧接着夏若凌、陆恒和霍云英登场了他们扮演的人物也大放异彩。
尤其是陆恒扮演的王宗昌。
陆恒本身是个演员演技不错所以他扮演的王宗昌在最开始将刘汲绑起来、力挽狂澜的时候表现得一身正气完全是一个强硬的儒生形象。
可紧接着一开打观众们全都大跌眼镜。
这不仅是个文士还是个无限制格斗大师啊!
甚至还可以通过文士的浩然正气先对妖魔造成驱散效果然后再不讲道理地发动物理攻击打得贼寇抱头鼠窜。
在千钧一发之际邓将军带着援兵赶到南河城终于转危为安。
贼寇的威胁终于被彻底扫清。
镜头拉高之后一个转场又回到了最初的那一幕。
多年以后邓将军已经两鬓斑白变成了一个沉稳的中年人。
面对徐先生提出的建议邓将军沉默片刻反问道:“徐先生当年你是否也跟督堂大人说过同样的话?
徐先生点头:“是。”
邓将军脸上露出释然的表情:“那么我的回答与督堂大人是一样的。”
徐先生没有再多说什么只是有些不舍地说道:“既然如此那我们就此别过。
“山高水长后会无期邓将军请你多多保重!”
两人就此作别。
而邓将军则是接到了北蛮阿图伦部举兵十万进犯的消息开始整军备战。
大军开拔邓将军骑着战马的身影逐渐消失在漫天黄沙之中。
楚歌看了看时间果然刚好是一个半小时。
也就是说这次的剪辑是以玩家们通关终极试炼的路线作为主线将整个故事给串了起来。
接下来的半个小时才是历史上的真实影像。
在真實的历史中没有與邓将军并肩作战的三名玩家邓將军完全是以一己之力、扭转乾坤。
林总督与皇帝也没有那么多的对手戏。
蒲宁港与南河城之战中也没有那么多玩家的精彩操作。
蒲宁港之战中邓将军带领的新军摧枯拉朽打出了相当可怕的战损比在攻破寨门后整个战斗的过程甚至可以用“无聊”来形容;而南河城之战中王宗昌一名文官浴血奋战、以身殉国更是看得人无比揪心。
观众们的情绪逐渐变得有些沉重了。
这种效果与“事定犹须待阖棺”又有明显的不同了。
很多玩家这才意识到两部电影采用不同结构的深意。
“事定犹须待阖棺”中玩家的表现不足以串起整个故事而各种骚操作又不太符合整个故事的基调所以整个电影仍旧是以真实场景为主以玩家们的表现作为点缀。
整个情绪基调是先压抑后欢乐。在沉重的历史故事背后用玩家的骚操作来作为调剂。
而“封侯非我意”中玩家们表现基本上没有偏离历史人物的框架能够串起整个故事所以就直接用玩家们的表现作为主体内容最后才放出真实的历史片段
如果说“事定犹须待阖棺”的电影主体部分像是一部文艺片或者纪录片那么“封侯非我意”的电影主体部分就像是一部商业片、动作片。
玩家们精彩的表现为这个故事增色很多。
如果以历史上的真实场景为主体这电影就显得有些过于平淡和沉重了。
现在这部电影可以看成是对真实历史事件的再加工玩家们各自的性格与扮演的人物完美地融为一体反而给观众们留下了更为深刻印象。
最后随着电影落幕大屏幕上也出现了滚动字幕。
最前面的是演员表用於表彰玩家们在副本中的精彩表现。
而在演员表后面则是史料原文。
这次又有新的史料内容可以补充了。