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发枪毕竟他的一身技艺都是冷兵器方面的打枪他不是特别擅长没必要舍近求远。
他来到铁匠铺给自己更新了一件重甲。
齐朝是冷兵器时代重甲的巅峰不论是齐朝的步人甲还是金国的铁浮屠都是最顶尖的重甲。
只不过这种重甲虽然品质过硬但确实太贵了。
金国以骑兵立国一向以骑兵为傲。但倾全国之力养起来的铁浮屠被韩甫岳将军一朝打崩之后也再也没办法养起这样一支强大的具装骑兵。
到了后来北蛮和盛朝虽然也比较重视具装骑兵但在铠甲方面就有些缩水了。
毕竟华夏古代的大战往往人数众多不是几百人的村长械斗。凡是武器或铠甲都是成千上万人的制式装备既要考虑性能也要考虑成本。
在成本和性能之间求得一个平衡之后步人甲这种东西就不再是最优选择了。
不过在归序者城塞中这都不是问题。
不缺钱也不存在战马体力和玩家体力的限制铠甲的性能当然是越高越好。
将新的铠甲穿戴整齐后赵海平骑着战马离开归序者城塞。
在城塞之外玩家们也在热火朝天地进行建设工作。
首先是归序者城塞的城墙。
在更新了燧发枪、神臂弓、步人甲、床子弩、新式火炮等装备以后很多大型装备都被负责城建的玩家们安装到了城墙上。
比如此时的城墙上就被规划出了很多射击孔将大炮摆在其间。
除此之外床子弩、投石机等装备也少量的安排了一些。
这主要是因为玩家们要考虑装备的性价比大炮虽然威力巨大但不论是大炮本身还是炮弹造价都比较高而床子弩和投石机等造价反而低一些。
尤其是投石机它的弹药就是城中随处可见的砖石而且它的射程极远说不定就能在未来发挥奇效。
省下来的钱当然还有其他的用处。
比如开始规划其他城池;又比如兴建属于玩家的水师。
在攻克之前的历史切片后玩家们已经可以用建设点购置体型不同的海鳅船。
这些海鳅船已经在牛渚之战中发挥了巨大的作用。
而归序者城塞的最初构想已经预留了水师的位置。
城塞三面邻水一面环山尤其是南北两边坡度陡峭而且山体直入水中易守难攻。
在这两侧玩家们都预留了水军码头战船停泊之后就可以直接通过城墙运兵构建起水路的立体防御体系。
到时候玩家们就可以通过战船源源不断地将兵员运输到战场的各个角落也可以直接在水面上利用大炮轰击敌人。
此时水师码头已经在热火朝天的建设之中。
赵海平本来想离开城寨到外面的平原上遛两圈看看能不能运气好一点遇上个贼寇或者蛮兵之类的刷点钱但却没想到刚出城就仿佛遇到了一道空气墙把他给隔了起来。
紧接着远处传来隆隆的震动!
只见城塞之外的地形开始了剧变。
大地开裂有些地方不断升高有些地方却开始降低、水流涌入。
整个地貌在短时间之内发生了翻天覆地的变化!
当然这种变化只发生在那些几乎全新的、没有被玩家们系统开发的区域。归序者城塞原本的范围基本上没有受到影响。
显然这是李唯易等玩家们的新规划。
在地形的剧烈震动过后第二座适合建城的地点出现了。
其实原本李唯易等玩家考虑过两种不同的方案一种是两座城池互相守卫而另一种则是三座城池互为掎角之势。
但三座城池的话需要分散的人力、物力、财力毕竟太多了。
所以最终玩家们还是选择了只建设一座新城并尽可能地将它打造地更加牢固。
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发枪毕竟他的一身技艺都是冷兵器方面的打枪他不是特别擅长没必要舍近求远。
他来到铁匠铺给自己更新了一件重甲。
齐朝是冷兵器时代重甲的巅峰不论是齐朝的步人甲还是金国的铁浮屠都是最顶尖的重甲。
只不过这种重甲虽然品质过硬但确实太贵了。
金国以骑兵立国一向以骑兵为傲。但倾全国之力养起来的铁浮屠被韩甫岳将军一朝打崩之后也再也没办法养起这样一支强大的具装骑兵。
到了后来北蛮和盛朝虽然也比较重视具装骑兵但在铠甲方面就有些缩水了。
毕竟华夏古代的大战往往人数众多不是几百人的村长械斗。凡是武器或铠甲都是成千上万人的制式装备既要考虑性能也要考虑成本。
在成本和性能之间求得一个平衡之后步人甲这种东西就不再是最优选择了。
不过在归序者城塞中这都不是问题。
不缺钱也不存在战马体力和玩家体力的限制铠甲的性能当然是越高越好。
将新的铠甲穿戴整齐后赵海平骑着战马离开归序者城塞。
在城塞之外玩家们也在热火朝天地进行建设工作。
首先是归序者城塞的城墙。
在更新了燧发枪、神臂弓、步人甲、床子弩、新式火炮等装备以后很多大型装备都被负责城建的玩家们安装到了城墙上。
比如此时的城墙上就被规划出了很多射击孔将大炮摆在其间。
除此之外床子弩、投石机等装备也少量的安排了一些。
这主要是因为玩家们要考虑装备的性价比大炮虽然威力巨大但不论是大炮本身还是炮弹造价都比较高而床子弩和投石机等造价反而低一些。
尤其是投石机它的弹药就是城中随处可见的砖石而且它的射程极远说不定就能在未来发挥奇效。
省下来的钱当然还有其他的用处。
比如开始规划其他城池;又比如兴建属于玩家的水师。
在攻克之前的历史切片后玩家们已经可以用建设点购置体型不同的海鳅船。
这些海鳅船已经在牛渚之战中发挥了巨大的作用。
而归序者城塞的最初构想已经预留了水师的位置。
城塞三面邻水一面环山尤其是南北两边坡度陡峭而且山体直入水中易守难攻。
在这两侧玩家们都预留了水军码头战船停泊之后就可以直接通过城墙运兵构建起水路的立体防御体系。
到时候玩家们就可以通过战船源源不断地将兵员运输到战场的各个角落也可以直接在水面上利用大炮轰击敌人。
此时水师码头已经在热火朝天的建设之中。
赵海平本来想离开城寨到外面的平原上遛两圈看看能不能运气好一点遇上个贼寇或者蛮兵之类的刷点钱但却没想到刚出城就仿佛遇到了一道空气墙把他给隔了起来。
紧接着远处传来隆隆的震动!
只见城塞之外的地形开始了剧变。
大地开裂有些地方不断升高有些地方却开始降低、水流涌入。
整个地貌在短时间之内发生了翻天覆地的变化!
当然这种变化只发生在那些几乎全新的、没有被玩家们系统开发的区域。归序者城塞原本的范围基本上没有受到影响。
显然这是李唯易等玩家们的新规划。
在地形的剧烈震动过后第二座适合建城的地点出现了。
其实原本李唯易等玩家考虑过两种不同的方案一种是两座城池互相守卫而另一种则是三座城池互为掎角之势。
但三座城池的话需要分散的人力、物力、财力毕竟太多了。
所以最终玩家们还是选择了只建设一座新城并尽可能地将它打造地更加牢固。
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