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()“碰碰碰碰……”
巨大的撞击声在整个战场回荡。
‘联盟势力’第一军团从正面与‘友情岁月军团’发生了剧烈的冲撞。
发起攻击冲在最前面的毫无疑问的是骑士也毫无疑问的发动骑士的‘冲锋’技能强大的冲击力加上‘冲锋’技能力图瞬间将对手的防线撕裂。
然而‘友情岁月军团’的钢体防御墙却将那万马奔腾般狂奔而至的骑士全部拦截在了脚下。
前排猛然被阻挡后面紧随冲击的成员又如何收刹的住纷纷撞向了前排的成员甚至有些人的骑士枪干脆就戳在前面成员的身上。
虽然都是开启的行会攻击模式不会造成任何的伤害可也是人仰马翻七零八落场面混乱不堪。
“tmd有没有搞错哦?那破盾牌也能挡住骑士的冲锋?”
巴布鲁他们简直不敢相信自己的眼睛。
骑士依靠坐骑的冲击力量再加上骑士特有的‘冲锋’技能那冲撞力之大用惊人来说都一点不为过。
可却将一面两米高一米五宽的盾牌都冲不散?是不是有些太匪夷所思了?
难道后面的那些手持盾牌的战士都是超级大力士?有力敌千钧的能耐?
这当然是不可能的巴布鲁他们又哪里知道‘天下第一贼’构筑防线的盾牌和普通的盾牌是完全不同的。
每面盾牌的两边都有特质的套扣如果只是一面盾牌那自然没什么可要是当两面盾牌并排置地防御时两边的套扣就可以将两面盾牌连成一体组合成一面由两名战士在后面把持的两米高三米宽的特殊防御重盾。
而这种盾牌相接的模式对于盾牌的防御强度它也不是一加一等于二那么简单。
就比方说一面盾牌它可以抵挡的住100斤的冲击力普通的盾牌你并排放上两面它还是每面只能抵挡100斤的冲击力。
可这种特制盾牌就不同了两面盾牌连成一体后它的整体抗冲击力就会以几何倍数的方式上升。
盾牌连接的越多抗击打的力度也就越强。
而‘友情岁月军团’是将整个防御圈的特制盾牌全部相连实际上就是已经形成了一面高两米宽数百米都不止的超级钢体防御墙你又如何能撼动它分毫?
说的不到听点就骑士这**凡胎你冲的越猛撞的越惨。
这种盾牌还有一大特点在每面的盾牌上都有一两个碗口大的洞被称之为‘攻击孔’而‘攻击孔’的上方还有一块滑动挡板;玩家可以根据实际需要关闭或者打开‘攻击孔’。
你想呀盾盾相接连为了一体等于横在面前的是一道高两米的盾墙盾与盾之间根本不会有任何的缝隙如果没有‘攻击孔’你如何攻击对面的敌人?
难不成?你爬到两米高的盾牌上面去发动攻击?
撞成一团的敌方阵营还没回过劲来‘友情岁月军团’已经开始发动了攻击。
盾牌上面的‘攻击孔’被持盾战士迅速的打开了而站在战士后侧早就等候多时的骑士们手上的骑士枪闪电般的从‘攻击孔’猛刺而出。
从第三排开始集中起来的几乎全都是魔法师团队了各式魔法冰火石如雨点般的飞过防御盾墙。
当然每10名魔法师中间就会有一名召唤师负责加血。
现在的玩家会‘群体治疗术’的召唤师已经是大多数了一名召唤师足可以保证10名成员的补血供给。
‘联盟势力’的第三军团是从两边侧翼发动冲锋的时间上虽然是比正面的冲锋慢了些可他们的遭遇和第一军团没什么分别一样被拦截在盾墙脚下。
‘联盟势力’的攻击不但没有撼动‘友情岁月军团’的阵营分毫更糟糕的是为了撕开‘友情行会军团’的阵营更想依靠冲锋直接冲击‘友情岁月军团’阵营zhongyang的‘临时大本营’他们几乎把所有的战士和骑士都摆在了最前面。
这样一来跟在后面的魔法师一下子全都成了摆设距离人家的防御盾墙足有三四十米远攻击距离不够你怎么打?
你总不能攻击堵在前面的骑士和战士吧?
而前面的战士和骑士也同样无可奈何成了摆设后面是跟进的魔法师让你短时间内根本无法后退;而前面吧又是和自己一样的骑士和战士你打谁?
就算是冲锋在第一排的骑士也一样没辙。
当你想利用人家盾牌上的‘攻击孔’朝里
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()“碰碰碰碰……”
巨大的撞击声在整个战场回荡。
‘联盟势力’第一军团从正面与‘友情岁月军团’发生了剧烈的冲撞。
发起攻击冲在最前面的毫无疑问的是骑士也毫无疑问的发动骑士的‘冲锋’技能强大的冲击力加上‘冲锋’技能力图瞬间将对手的防线撕裂。
然而‘友情岁月军团’的钢体防御墙却将那万马奔腾般狂奔而至的骑士全部拦截在了脚下。
前排猛然被阻挡后面紧随冲击的成员又如何收刹的住纷纷撞向了前排的成员甚至有些人的骑士枪干脆就戳在前面成员的身上。
虽然都是开启的行会攻击模式不会造成任何的伤害可也是人仰马翻七零八落场面混乱不堪。
“tmd有没有搞错哦?那破盾牌也能挡住骑士的冲锋?”
巴布鲁他们简直不敢相信自己的眼睛。
骑士依靠坐骑的冲击力量再加上骑士特有的‘冲锋’技能那冲撞力之大用惊人来说都一点不为过。
可却将一面两米高一米五宽的盾牌都冲不散?是不是有些太匪夷所思了?
难道后面的那些手持盾牌的战士都是超级大力士?有力敌千钧的能耐?
这当然是不可能的巴布鲁他们又哪里知道‘天下第一贼’构筑防线的盾牌和普通的盾牌是完全不同的。
每面盾牌的两边都有特质的套扣如果只是一面盾牌那自然没什么可要是当两面盾牌并排置地防御时两边的套扣就可以将两面盾牌连成一体组合成一面由两名战士在后面把持的两米高三米宽的特殊防御重盾。
而这种盾牌相接的模式对于盾牌的防御强度它也不是一加一等于二那么简单。
就比方说一面盾牌它可以抵挡的住100斤的冲击力普通的盾牌你并排放上两面它还是每面只能抵挡100斤的冲击力。
可这种特制盾牌就不同了两面盾牌连成一体后它的整体抗冲击力就会以几何倍数的方式上升。
盾牌连接的越多抗击打的力度也就越强。
而‘友情岁月军团’是将整个防御圈的特制盾牌全部相连实际上就是已经形成了一面高两米宽数百米都不止的超级钢体防御墙你又如何能撼动它分毫?
说的不到听点就骑士这**凡胎你冲的越猛撞的越惨。
这种盾牌还有一大特点在每面的盾牌上都有一两个碗口大的洞被称之为‘攻击孔’而‘攻击孔’的上方还有一块滑动挡板;玩家可以根据实际需要关闭或者打开‘攻击孔’。
你想呀盾盾相接连为了一体等于横在面前的是一道高两米的盾墙盾与盾之间根本不会有任何的缝隙如果没有‘攻击孔’你如何攻击对面的敌人?
难不成?你爬到两米高的盾牌上面去发动攻击?
撞成一团的敌方阵营还没回过劲来‘友情岁月军团’已经开始发动了攻击。
盾牌上面的‘攻击孔’被持盾战士迅速的打开了而站在战士后侧早就等候多时的骑士们手上的骑士枪闪电般的从‘攻击孔’猛刺而出。
从第三排开始集中起来的几乎全都是魔法师团队了各式魔法冰火石如雨点般的飞过防御盾墙。
当然每10名魔法师中间就会有一名召唤师负责加血。
现在的玩家会‘群体治疗术’的召唤师已经是大多数了一名召唤师足可以保证10名成员的补血供给。
‘联盟势力’的第三军团是从两边侧翼发动冲锋的时间上虽然是比正面的冲锋慢了些可他们的遭遇和第一军团没什么分别一样被拦截在盾墙脚下。
‘联盟势力’的攻击不但没有撼动‘友情岁月军团’的阵营分毫更糟糕的是为了撕开‘友情行会军团’的阵营更想依靠冲锋直接冲击‘友情岁月军团’阵营zhongyang的‘临时大本营’他们几乎把所有的战士和骑士都摆在了最前面。
这样一来跟在后面的魔法师一下子全都成了摆设距离人家的防御盾墙足有三四十米远攻击距离不够你怎么打?
你总不能攻击堵在前面的骑士和战士吧?
而前面的战士和骑士也同样无可奈何成了摆设后面是跟进的魔法师让你短时间内根本无法后退;而前面吧又是和自己一样的骑士和战士你打谁?
就算是冲锋在第一排的骑士也一样没辙。
当你想利用人家盾牌上的‘攻击孔’朝里
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