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无可替代的作用这种技能永远都不会过时。
而剩下的四个唯一性职业技能就不是这么回事了慕容小天的想法还是要想办法融合提升《天道》之中不是有技能融合这一说吗?
可话又说回来在《天道》之中这技能该如何融合?是以一种什么样的融合方式?都有些什么样的规矩?慕容小天还真不知道。
因此慕容小天还真的是无法确定只能先暂时不做它想等以后能融合了就融合实在无法融合的那就只能忍痛注销了虽然将独一无二的技能注销让人很无语可这也是没办法不是?
再下来就是职业转职技能了一转有七个技能:
疾风斩(初级技能):每1点斗战值造成6—8点有效伤害。
攻击范围:近身攻击
攻击模式:单攻
使用条件:刀剑类武器
冷却时间:30秒
职业要求:战士
骑士盾甲(初级技能):每1点突力值防守3点有效伤害每秒消耗1点突力值。
防御范围:自身及坐骑防御
防御模式:前方180度半弧
冷却时间:5分钟
职业要求:骑士
火墙(初级技能):每1点元素值防守2点有效伤害每秒消耗1点元素值。
防御范围:自身防御
防御模式:180度半弧
冷却时间:5分钟
职业要求:火系魔法师
怒射(初级技能):每1点灵洞值造成4—6点有效伤害。
攻击范围:单攻
攻击模式:距离攻击
攻击最远距离:30米
使用条件:弓
冷却时间:30秒
瞬跃背刺(初级技能):瞬间腾跃五米范围之内任何一点进行瞬移式攻击每1点暗隐值造成2—4点的有效攻击伤害。
攻击范围:单攻
攻击模式:跳跃瞬移式攻击。
攻击跳跃最远距离:5米
使用条件:匕首
冷却时间:30秒
召唤术(初级);可召唤任意一宠物协同作战每秒消耗1点的诱惑之力。
冷却时间:无
职业要求:召唤师。
回血术(初级):每秒回血十秒的生命值持续时长10秒消耗1点的感知值。
冷却时间
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无可替代的作用这种技能永远都不会过时。
而剩下的四个唯一性职业技能就不是这么回事了慕容小天的想法还是要想办法融合提升《天道》之中不是有技能融合这一说吗?
可话又说回来在《天道》之中这技能该如何融合?是以一种什么样的融合方式?都有些什么样的规矩?慕容小天还真不知道。
因此慕容小天还真的是无法确定只能先暂时不做它想等以后能融合了就融合实在无法融合的那就只能忍痛注销了虽然将独一无二的技能注销让人很无语可这也是没办法不是?
再下来就是职业转职技能了一转有七个技能:
疾风斩(初级技能):每1点斗战值造成6—8点有效伤害。
攻击范围:近身攻击
攻击模式:单攻
使用条件:刀剑类武器
冷却时间:30秒
职业要求:战士
骑士盾甲(初级技能):每1点突力值防守3点有效伤害每秒消耗1点突力值。
防御范围:自身及坐骑防御
防御模式:前方180度半弧
冷却时间:5分钟
职业要求:骑士
火墙(初级技能):每1点元素值防守2点有效伤害每秒消耗1点元素值。
防御范围:自身防御
防御模式:180度半弧
冷却时间:5分钟
职业要求:火系魔法师
怒射(初级技能):每1点灵洞值造成4—6点有效伤害。
攻击范围:单攻
攻击模式:距离攻击
攻击最远距离:30米
使用条件:弓
冷却时间:30秒
瞬跃背刺(初级技能):瞬间腾跃五米范围之内任何一点进行瞬移式攻击每1点暗隐值造成2—4点的有效攻击伤害。
攻击范围:单攻
攻击模式:跳跃瞬移式攻击。
攻击跳跃最远距离:5米
使用条件:匕首
冷却时间:30秒
召唤术(初级);可召唤任意一宠物协同作战每秒消耗1点的诱惑之力。
冷却时间:无
职业要求:召唤师。
回血术(初级):每秒回血十秒的生命值持续时长10秒消耗1点的感知值。
冷却时间
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