杀手丛林追书网更新最快,(请牢记追书网网址:https://www.zhuishu5.com)

    <!doctype html public ”-//w3c//dtd xhtml 1.0 transitional//en” ”

    <html xmlns=”

    <head>

    <title>杀手丛林- 第351章 老王-网游动漫-jieqi cms</title>

    <meta http-equiv=”content-type” content=”text/html; charset=gbk” />

    <meta name=”keywords” content=”” />

    <meta name=”description” content=”” />

    <meta name=”author” content=” (jieqi cms)” />

    <meta name=”copyright” content=”” />

    <meta name=”generator” content=”jieqi.com” />

    <link rel=”stylesheet” href=”” type=”text/css” media=”all”  />

    </head>

    <body bgcolor=”#f6f6f6”>

    ->书库首页</a>->

    |  |  | <a href

    =” target=”bnk”>加入书签</a> |  |

    第351章 老王

    俗话说得好,量变产生质变,虽然这句话代表的不是绝对,但是在某种程度上还是有道理的。

    叶铭的想法说起来也很简单,就是堆积属性点!

    说起属性点想来只要是玩过游戏的人都不会陌生,而新世界中属性点对于实力的提升也是简单粗暴。

    力量:每提升一点力量,进战攻击+1,增加20点角色生命值,生命回复速度+0.01\/秒

    敏捷:每提升一点敏捷,远程攻击+1,增加10点角色体力值,提升1%角色移动速度,攻击速度

    智力:每提升一点智力,技能攻击+1,技能释放速度+1%,增加10点角色精神值,令人精神焕发。

    单从这套公式来看,每一种属性点的作用都很大。

    不客气的说,三选其一拼命地堆积,只要数量到达一定程度,甚至可以达到某种程度上的近似于无敌。

    好比前世中叶铭的敏捷极限加点,虽然脆的一比,但是最厉害的玩家也拿他没有什么办法。

    除非他自己找死去撞墙或者被流弹擦中,否则没有任何玩家能够杀死他(仅限于玩家)。

    &

    nbsp;  又好比他现在身负80点力量,平均每秒钟回血8点,再加上食物回血量,每秒钟几乎可以达到20点的回血量。

    不客气的说,就算他只剩下一滴血,凭借

-->>

本章未完,点击下一页继续阅读

章节目录