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    神兵(暗金)

    力量:40

    敏捷:20

    次级属性:力量提升16%

    特效:粉碎(攻击时无视对方20%的防御力)

    神兵(暗金)

    敏捷:40

    耐力:20

    次级属性:攻击伤害提升30%

    特效:吸血(造成伤害的9%将治疗自身)

    尤恩看着两件不同的神兵,其中的属性都千差万别。

    只不过这属性……确实有点太差了,就只有特效还算勉强入眼。

    力量40、敏捷20,这是什么鬼,几十点的属性也太看不起人了吧。这真的是到了后期才会开启的功能吗?

    尤恩心中嘀咕着,他将剩余的一些积分兑换了界面里的神兵精华,这是可以给神兵升级的基础资源。

    他准备现将一件神兵升到满级再看。

    50万神兵精华不管怎么说,都应该可以将神兵升到满级了。

    所以尤恩直接升级,没有去看其他。

    只是等到尤恩将手中的这件神兵升到满级后,才发现事情果然并不简单。

    神兵(暗金)

    力量:51000

    敏捷:25500

    次级属性:力量提升16%

    特效:粉碎(攻击敌人时无视对方20%的防御力)

    单单只是升到满级,这件神兵就为尤恩带来了7万多点的属性,这让尤恩约莫估算了一下,就知道是什么公式了。

    每升一级,竟然就提升了一倍的基础属性叠加!

    这要是升到100级,那不是上天了?

    尤恩啧啧两声,将目光看向神兵栏后面的选项。

    如果之前的诸多功能一样,身边同样拥有升星功能,进阶功能,不过与之前的一些功能相比,身边还额外多出了几项新的功能。

    一个是属性重铸,还有一个是洗练。

    属性重铸很简单,玩家需要去寻找特殊的高级资源——重铸石,来对神兵或者神器进行属性重铸,不过一件神兵或是神器只能进行一个属性的重铸。

    比如尤恩手中的这个满级神兵,他要是将力量这个属性重铸,换成了智力,那么这件神兵就再也无法将其他的属性重铸,只能不断的将原先这个力量的属性进行重铸,从而选择到自己心怡的属性。

    重铸石能够起效的只有基础属性和次级属性,而特效只有通过洗练来达成。

    神兵上的粉碎、吸血不谈,后面的百分比数值是按照一定的区间进行随机分配,洗练后获得新的特效不说,后面的百分比也得时刻注意不能太低。

    神兵和神器的属性基本上都差不多,唯一不同的大概就在于特效。

    神兵的几种特效都是攻击性的,如粉碎、吸血之类,而神器的特效,大都是生命提升、泰山之类的防御效果。

    尤恩按照神兵和神器的各项强化大致进行了一番,确认了具体的数值。

    首先,神兵和神器的基础属性都是60点,共有两项主属性,前者是40,后者是20点。

    每

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