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“好好看看人家,都是几个人就直接围上去了,哪里像我们这样,不但纠集了一大帮子人马,还合伙欺负一个,真是脸都丢尽了。”眼角余光,瞥到其他各处的战况,不论是风云双压屠戮之子,还是风尘四人徘徊于无锋之子四周,不断的试探,出战人数都是相当稀少。
就算是瀚海无垠佣兵团那边,满打满算也不过是二十来个人,而且大部分都是入玄级别,掠阵还可以,真要直面若火之子,其实也就只有飞将翰宇和三位破极境界的修者可以做到。
可以说,阵容都不怎么样,却偏偏有那个胆量,敢于缠住实力如此强悍的魔物主将,为整体战局争取到稳定局面。再看看自己这边,火无烬除了摇头苦笑外,根本不知道该如何做。
好家伙,七圣家族平时打打闹闹的,一到一致对外的时候,的确是相当的统一,可特么没有必要连目标都统一了吧?这不,才刚刚找到既定目标,没等包围,就碰到其他家族的人。
“这边是水无量,雷无鸣,前面是木无根,土无载,左边是明无芒,暗无痕,乖乖,这样一群人凑到一起,确定是来打魔物,而不是内战的?”火无烬真想立刻脱离这方战场。
如果都能戮力同心而战,七圣家族年轻一代七大少年强者,并称为东域七子,哪怕是不要身后家族的战斗人员,也足够对付一头魔物主将。毕竟双拳难敌四手,这么多优势条件的加持下,每个人的实力本来就接近尊者,七个加在一起都打不过魔物主将,真可以去死。
可问题也就出在这里:这七圣家族或许往往都是以一同的方式,被世人所提及,可这七大家族之间的关系,说白了还真不好。甚至说不好都是抬举他们,那几乎就是你死我活的存在。本来嘛,一山不容二虎,除非一公一母,七头老虎还全都是发情期的公虎,恨不得把其他家族活活撕了,好自己独占山头称王称霸。可结果呢?三国鼎立尚且发展了数十年,七国争霸放在人类世界都打了数百年,这七大修者家族之间的关系,错综复杂又何弱于人类?
数千年下来,愣是都好好的存活着,有时候你家这一代年轻人强悍一些,那就你们暂时扬眉吐气个几百年,然后风水轮流转,过个几百年,就变成另外一家称王称霸。这数千年下来,谁都当过老大,可谁都无法真正的将另外六家根除,七圣家族,就宛如一棵千年古木。
表面上欣欣向荣,根部却错综复杂,无法理清楚。时不时再来点火家姑娘爱上水家少爷,木家丫鬟投怀送抱于雷家老爷的戏码,本来单纯的敌对关系,惺惺相惜中,又多了几分古怪。
但至少可以肯定一点的是,不管关系再怎么复杂,在大是大非面前,尤其是需要一致对外的时候,七圣家族是同心一体的。可即便如此,也千万不能让这些混蛋分配到一起去,因为那样做,只会导致他们在互相坑害对方的同时,消耗自己这方战力,最后便宜了敌人。
这倒不是没有大局观,而是一种已经生长在七圣家族修者性格中,不可或缺的小缺点。
而这也正是火无烬无奈之处:七圣家族共同盯上了一头魔物主将,如果是其他修者,那说不得还会选择放弃,可一旦涉及到七圣的其他家族,无论哪家,都绝对不会在这一刻放手。
不能退,退了就是服软,就是家族的耻辱,哪怕最后输了,也绝对不能够事先退走。
另外一点也很重要的,就是不能输给其他家族,就算最后结果会输,也必须尽一切努力。
这种气魄倒是很不错,可是很多时候,这种气魄最后决定的行动,却让人很无奈。
尽一切努力,潜台词就是用尽一切手段,都要将胜利抢到自己手里。换言之,干涉其他家族的行动,已经是题中应有之义,甚至于,一些小摩擦还不能够满足他们,情况更加激烈。
忽然一卷浪花扑涌,气势汹汹而来,擦过火无烬灼热的肩膀,留下一阵阵烟雾朦胧的同时,冲向天空,却再半空中猛然一个燕子回巢,朝着迥乎不同的方向轰射而去,正是那魔物主将所在之处:“火无烬,这可是你自己要撞上来,出了什么事,可千万不要怪在我头上。”
一听这声音,火无烬连看都不用看,就知道是水无量在撇清关系:方才的浪花,或许来自于他,却绝对不是朝自己攻击而来。解释完全没有诚意,甚至火无烬可以找出一万个理由来说明,这货绝对是存心的,可问题是,这样做并没有任何卵用,只能是将这一口气咽下。
飞燕还巢,天阶中级武技,强调轨道的极度精准,越是契合既定轨道,武技形成后最后轰炸的威力就越是恐怖。这种需要特意算计的招式,施展出来以前,至少有三秒时间需要计算,然后才能爆发。这样一算起来,三秒钟前,水无量就已经算计好轨道了,而火无烬会出现在这轨道上,只能说是他自己不小心。可火无烬却很明白,这货明显是将自己也算计了。
“这种时候还要计算两个目标,也不怕累死你自己。”骂归骂,火无烬还是相当佩服水无量这精巧的计算能力:提前三秒的轨道定制,要求对战斗的风吹草动把握无缺,才能够抓住三秒后魔物主将出现的位置。在没有未卜先知能力辅助的情况下,要做到这一点很难。
更不要说,还要将火无烬也一并算计进来,形成一条可以说是绝无仅有的轨道。如果不是因为水无量每次战斗,都败在火无烬的手中,火无烬恐怕真的要对这家伙忌惮不已。
是的,真实的实力可以说是七圣之子最弱,但却拥有无比恐怖的计算力,才勉强没有逊色于其他人,成为恐怖的对手。加上水家的武技,也大多数契合了水圣家族族人这种实力偏弱的体质,在额外条件上增强
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“好好看看人家,都是几个人就直接围上去了,哪里像我们这样,不但纠集了一大帮子人马,还合伙欺负一个,真是脸都丢尽了。”眼角余光,瞥到其他各处的战况,不论是风云双压屠戮之子,还是风尘四人徘徊于无锋之子四周,不断的试探,出战人数都是相当稀少。
就算是瀚海无垠佣兵团那边,满打满算也不过是二十来个人,而且大部分都是入玄级别,掠阵还可以,真要直面若火之子,其实也就只有飞将翰宇和三位破极境界的修者可以做到。
可以说,阵容都不怎么样,却偏偏有那个胆量,敢于缠住实力如此强悍的魔物主将,为整体战局争取到稳定局面。再看看自己这边,火无烬除了摇头苦笑外,根本不知道该如何做。
好家伙,七圣家族平时打打闹闹的,一到一致对外的时候,的确是相当的统一,可特么没有必要连目标都统一了吧?这不,才刚刚找到既定目标,没等包围,就碰到其他家族的人。
“这边是水无量,雷无鸣,前面是木无根,土无载,左边是明无芒,暗无痕,乖乖,这样一群人凑到一起,确定是来打魔物,而不是内战的?”火无烬真想立刻脱离这方战场。
如果都能戮力同心而战,七圣家族年轻一代七大少年强者,并称为东域七子,哪怕是不要身后家族的战斗人员,也足够对付一头魔物主将。毕竟双拳难敌四手,这么多优势条件的加持下,每个人的实力本来就接近尊者,七个加在一起都打不过魔物主将,真可以去死。
可问题也就出在这里:这七圣家族或许往往都是以一同的方式,被世人所提及,可这七大家族之间的关系,说白了还真不好。甚至说不好都是抬举他们,那几乎就是你死我活的存在。本来嘛,一山不容二虎,除非一公一母,七头老虎还全都是发情期的公虎,恨不得把其他家族活活撕了,好自己独占山头称王称霸。可结果呢?三国鼎立尚且发展了数十年,七国争霸放在人类世界都打了数百年,这七大修者家族之间的关系,错综复杂又何弱于人类?
数千年下来,愣是都好好的存活着,有时候你家这一代年轻人强悍一些,那就你们暂时扬眉吐气个几百年,然后风水轮流转,过个几百年,就变成另外一家称王称霸。这数千年下来,谁都当过老大,可谁都无法真正的将另外六家根除,七圣家族,就宛如一棵千年古木。
表面上欣欣向荣,根部却错综复杂,无法理清楚。时不时再来点火家姑娘爱上水家少爷,木家丫鬟投怀送抱于雷家老爷的戏码,本来单纯的敌对关系,惺惺相惜中,又多了几分古怪。
但至少可以肯定一点的是,不管关系再怎么复杂,在大是大非面前,尤其是需要一致对外的时候,七圣家族是同心一体的。可即便如此,也千万不能让这些混蛋分配到一起去,因为那样做,只会导致他们在互相坑害对方的同时,消耗自己这方战力,最后便宜了敌人。
这倒不是没有大局观,而是一种已经生长在七圣家族修者性格中,不可或缺的小缺点。
而这也正是火无烬无奈之处:七圣家族共同盯上了一头魔物主将,如果是其他修者,那说不得还会选择放弃,可一旦涉及到七圣的其他家族,无论哪家,都绝对不会在这一刻放手。
不能退,退了就是服软,就是家族的耻辱,哪怕最后输了,也绝对不能够事先退走。
另外一点也很重要的,就是不能输给其他家族,就算最后结果会输,也必须尽一切努力。
这种气魄倒是很不错,可是很多时候,这种气魄最后决定的行动,却让人很无奈。
尽一切努力,潜台词就是用尽一切手段,都要将胜利抢到自己手里。换言之,干涉其他家族的行动,已经是题中应有之义,甚至于,一些小摩擦还不能够满足他们,情况更加激烈。
忽然一卷浪花扑涌,气势汹汹而来,擦过火无烬灼热的肩膀,留下一阵阵烟雾朦胧的同时,冲向天空,却再半空中猛然一个燕子回巢,朝着迥乎不同的方向轰射而去,正是那魔物主将所在之处:“火无烬,这可是你自己要撞上来,出了什么事,可千万不要怪在我头上。”
一听这声音,火无烬连看都不用看,就知道是水无量在撇清关系:方才的浪花,或许来自于他,却绝对不是朝自己攻击而来。解释完全没有诚意,甚至火无烬可以找出一万个理由来说明,这货绝对是存心的,可问题是,这样做并没有任何卵用,只能是将这一口气咽下。
飞燕还巢,天阶中级武技,强调轨道的极度精准,越是契合既定轨道,武技形成后最后轰炸的威力就越是恐怖。这种需要特意算计的招式,施展出来以前,至少有三秒时间需要计算,然后才能爆发。这样一算起来,三秒钟前,水无量就已经算计好轨道了,而火无烬会出现在这轨道上,只能说是他自己不小心。可火无烬却很明白,这货明显是将自己也算计了。
“这种时候还要计算两个目标,也不怕累死你自己。”骂归骂,火无烬还是相当佩服水无量这精巧的计算能力:提前三秒的轨道定制,要求对战斗的风吹草动把握无缺,才能够抓住三秒后魔物主将出现的位置。在没有未卜先知能力辅助的情况下,要做到这一点很难。
更不要说,还要将火无烬也一并算计进来,形成一条可以说是绝无仅有的轨道。如果不是因为水无量每次战斗,都败在火无烬的手中,火无烬恐怕真的要对这家伙忌惮不已。
是的,真实的实力可以说是七圣之子最弱,但却拥有无比恐怖的计算力,才勉强没有逊色于其他人,成为恐怖的对手。加上水家的武技,也大多数契合了水圣家族族人这种实力偏弱的体质,在额外条件上增强
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