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    自从比邻输入法发布之后,因为打字准确率高,迅速打败了之前的输入法产品,迅速占领了市场。

    到了08年8月为止,比邻输入法的市场占有率稳定在85%以上,唯一能有点竞争能力的就是麒麟输入法了。

    但是比较起来,还是比邻输入法更胜一筹,而且比邻输入法可以跨平台使用,相继开发了a这个标准,所占有的专利又不多,跟其他成熟3g标准还有差距。

    跌跌撞撞,今年在奥运会的时候,tdscdma也开始在十来个城市试商用,所以3g很快就要到来,这是很多人心知肚明的事情。

    夏海起身说道:“走吧,我们去看一看最新的手机样机,你再挑挑毛病!”

    陆晨阳也想看看,到底研发的怎么样了,离他心目中的经典手机还有多远,跟着夏海就到了他们的实验室。

    重重关卡,陆晨阳才见到最新的蔚来一代工程样机,跟他之前见过的差别不大,但是在细节有了不少提升。

    之前关于手机设计,有一个很激烈的讨论就是屏幕下方按键的设计问题。

    采用iphone的一键设计,还是采用多键设计,实体键设计,还是虚拟键设计,可不可以按压等等。

    最后为了避免雷同,被大众误认为是抄袭,所以一个实体键的方案被抛弃了,陆晨阳觉得菜单、主页和返回的三键设计是比较好的。

    但是可按压的实体键陆晨阳觉得不是很好,所以剩下的,可以选择在屏幕内的下方有几个功能键,也可以在屏幕外的下方有放置功能键。

    三个功能键放在屏幕外的话,优点是目前屏幕的尺寸不大,正面屏幕的下方会有一定的空白,放置功能键不会占用空间。

    功能键放在屏幕内下方的好处是,在横屏玩游戏看视频的时候,它们不会被误碰到。

    不同的方案,它们的成本也不一样,技术的难度也不相同,但最后争论的结果,目前还是把功能键放在屏幕外下方比较好,当然以后有机会,时机成熟了,也可以选择其他方案。

    还有一个问题会一直让人争论,那就是三个按键的排列问题,是菜单、主页、返回这样好,还是返回、主页、菜单这样分布好。

    而诸如操作系统内,状态栏的各个图标的分布情况,每一个状态栏的系统图标的位置,设计师的意见也是南辕北辙。

    可能过了几年,争论才会停止,开发者的意见不同是很正常的,这也反应了消费者在以后看待这些问题的时候意见也不会统一。

    看了新的工程机以后,陆晨阳说道:“现在放手机卡还需要拆开后盖,拿下电池,我觉得这样很不方便,以后要设计在手机的侧面就可以方便的放进去和取出的,这方面的专利我们也在申请了!”

    而整个手机还是沿用对称设计风格,背面的摄像头放在左右居中的位置,正面也一样。

    遗憾的是,这部手机还没有配备高分辨率前置摄像头,这可能会以后被拿来做比较,但是也没办法,现在前置摄像头普遍分辨率低。

    这款手机的一个好的功能是添加了呼吸灯,可以根据短信、通知、来电,呼吸灯闪烁不同的颜色。

    呼吸灯的功能,在功能机时代就存在了,所以也不是什么超前的功能,但是陆晨阳觉得呼吸灯是一个很好的设计,所以在蔚来一代采用是很不错的。

    夏海在一旁说道:“我觉得它非常美观,跟kunlunos搭配起来简直是天衣无缝,可惜你非得把系统公开给其他厂商使用,不是我们蔚来手机独有的,有些遗憾啊!”

    陆晨阳拍拍他的肩膀说道:“一个系统要想成功,靠的是生态啊,如果光是一个蔚来手机,我怕用户量太少,而且现在不只是我们在开发手机操作系统,我们有很多竞争者,如果我们不免费给手机厂商使用,很可能他们就回去投入到安卓的怀抱里!”

    陆晨阳也不可能完全押宝在蔚来手机身上,他也清楚,就算是蔚来手机正常开卖,但是限制于产业链,蔚来手机的产量只能慢慢提升,这不是他想看到的。

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