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    善于发明且在应用工程上有卓越历史的东海岸人,民间孩童喜好玩一种叫做叠叠高的游戏。

    这种小游戏规则相当简单,用一些长方形的小木条每层三条交叉摆放做成一座高塔,然后参与游戏者轮流抽出构成高塔的木条,以某一人尝试抽出时高塔倒塌作为失败。

    它在刚开始的时候不是那么难,稍有经验的人都明白只要小心翼翼地抽出位于中间的那一根,留下两侧支撑的框架,就能保证整体的相对稳定性。

    但当支撑的结构,整座塔每一层的接触面越来越少的时候,它也开始变得不那么稳固起来。想要将游戏进行下去,你就得全神贯注,不仅抽出木条的时候要小心翼翼再三甄选,就连呼吸和动作力道等等一切都要谨慎再三,因为已经摇摇欲坠的积木塔可能你轻轻吹一口气就会倒下。

    那种全神贯注,整个世界当中仅仅只剩下面前这个积木塔的感觉,如若再加上时间限制,旁边摆放的沙漏在细微的“沙沙”声中不停地减少着。

    你可以思考的时间极为有限,必须全神贯注不能有一丝一毫的松懈,并且做出的决定必须是正确的,否则就会引来失败。

    对于锻炼你在高度紧张的环境下冷静又迅速地做出正确决定的能力,效果非常充分。

    这也难怪,大多数有所成就的东海岸战斗职业者也相当喜欢这种游戏。

    “砰呲呲呲”命中一瞬间的手感就让阿道佛斯明白,这一击基本无效。长矛折断盾牌遗失的他仅有的那把剑经历过一路上的使用已经磨损了许多,此刻面对高强度的战斗显得有些不堪大用。不够锋利的剑刃已经无法斩开食尸鬼坚韧的角质层,前几次他已经注意到了这一点,那种锋利武器高效命中的爽快切开的手感越来越少,取而代之的是像用木棍击打厚实棉被一般的沉闷打击感。

    锐器无法发挥出锋刃的话,就变成了钝器一般依赖打击造成伤害,可锐器为了灵活轻便重量注定是不会高的。

    低效率的战斗方式,无法对敌人造成有效的杀伤,换做常人的话这个时候怕是只能钻牛角尖拼命用无意义的攻击击打或是开始大喊大叫转身就跑。

    但阿道佛斯不是常人。

    他是圣骑士。

    自幼进入教会历经许多磨练,以剿灭异端为己任,身经百战的圣骑士。

    “嘭”他抬起了脚,直接一记鞭腿,以强而有力的腿部加上坚固的小腿护甲甩中了食尸鬼的头部。这堪比战锤的攻击直接就把它似人非人的脸庞打得粉碎,溢出来的黑色体液迅速地在空气当中蒸发,就连沾在圣骑士腿甲上的部分也是如此。

    而他没有对此投入太多的注意,紧接着一个矮身就将整个右臂蜷缩并且抬了起来“咔锵”右侧食尸鬼的抓挠被肩甲和臂甲所挡下来,几乎同一时间阿道佛斯左手以行云流水般的动作抽出匕首然后直直捅进了它的下巴。

    顽强的食尸鬼即便受此重创仍未彻底停止活动,深知这一点的阿道佛斯单手持剑狠狠地落下将配重球整个都砸进了它的天灵盖,并且看都不看拔出插在食尸鬼下巴的匕首顺带就一个肘击又打碎了左侧扑来的另一头食尸鬼的脸庞。

    他的盔甲上充满了划痕,伤痕累累气喘吁吁,但整个人却如捕猎的狼一样,气息内敛,眼神逼人。

    这是骑士的战斗方式。

    古老又正统的。

    骑士的战斗方式。

    长矛折断了就用战锤,战锤遗失了就用长剑,长剑折断了就用匕首,匕首折断了也还有拳头。

    盾牌碎裂也不会停下,因为身上这套盔甲的每一个部分都是盾牌是盾牌,同时又还是武器。

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