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金药剂,就和材料分解溶剂一样,那种炼金药剂一旦碰到对应附魔体系的材料,就会开始对其进行溶解,就算那种材料已经完全贴附在了附魔受体上,也一样会被溶解,一旦材料被溶解,附魔当然就被破了。

    除此之外,兰登还知道的能够单纯破坏附魔材料的办法就是时间。

    没错,时间。

    附魔材料再怎么贴合附魔受体,再怎么像是和受体合为一体,但终归只是像,并没有真正的变成附魔受体的一部分,它的内部构成也依旧是那种材料自身,而没有变成其他物质。

    时间永远是最强大的杀手,世间万物,就算是神祇都没有真正永恒的存在,随着时间的推移,有的东西提前被破坏了,有的东西晚一些,而附魔就有这种可能。

    两种不同的物质,想要同时被时间所破坏当然不容易,总有个先后,而在附魔来说,这种情况尤其明显。

    尽管大部分时候,是附魔的受体先一步逝去,比如说人类这种寿命并不算长种族,其实在人死去的时候,附魔的效果依然存在。

    但是反过来也并不是不存在的,就像此时的这个威震天。

    它此时的表现只有一个解释,那就是负责控制它的下半身的附魔出了问题,而且正好是负责控制它移动的附魔出了问题,而一个火球就造成了这样的效果当然不是因为火球伤到了它,要知道,魔导构装身上的附魔基本都在体内,偶尔有那么一点在外面的,也都是在装甲之下,绝对不可能光明正大露出来给人破坏,而那个火球甚至都没怎么对它的装甲造成伤害。

    所以,唯一的解释就是,那个火球爆炸引发的震动,恰好将它体内那一块附魔中老化的材料给破坏了。

    这当然是凑巧,但是也带着必然,就兰登所知的,两世之中所有的附魔里,存在时间最长的也不过才100多年,而且也已经出现了老化的问题,而这些很可能和那个文明一样存在了几个世代,时间更久,出问题也是必然。

    这也从另外一个方面说明了一个问题,那就是前一世游戏里为什么那些玩家在破解了这里的谜团,很可能已经获得了那个文明遗迹控制权的情况下,却没有能够利用这些魔导构装做出什么大事来,以当时游戏系统表现出的尿性,估计这些魔导构装全部都出了类似的问题,而那些玩家又研究不明白那些附魔没法修复,于是这些魔导构装全部成了废铁。

    “这个大家伙怎么解决老王你搞的定吗”兰登问老王。

    “以我那一剑斩出的伤口来看,我应该能够斩断它的脖子,不过那需要不少时间,而且极为耗费内劲。”老王答道。

    “这样啊那算了,放它在那呆着吧,反正它那问题也修不好,放着当个路标也挺好。走,咱们继续前进。”兰登闻言耸了耸肩笑道。

    “对了大人,刚才急着过来支援,忘了告诉你一件事。”老王忽然开口道:“我在那片树林中御敌的时候,意外的发现了一具尸骨”

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