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    之前苏小雨完成中等难度试炼的时候,已经确认了这具身体的一些特质,现在秦关又亲自确认了一遍。

    毕竟听别人说跟自己感受是完全不一样的。

    非常直观的感受是,身体素质提升、疼痛感减弱、不会疲劳。

    所谓身体素质提升是说这具身体跟试炼中的强度是一模一样的,秦关完全可以靠它来完成原本做不到的后空翻,而且凡是试炼中能做出来的动作,现在在现实中也都能做出来了。

    疼痛感大幅减弱,大约只有原本疼痛感10%左右的样子,拿针狠狠扎自己一下的痛觉,跟原本用手拍自己一下的感觉差不多。

    不过这种痛觉的削弱并不是说感受变迟钝了,更像是防止痛觉对自己的意识产生负面影响。

    如果按照这种痛觉推断,那么原本让人疼得根本站不住的伤,现在也可以强撑着继续跑动。

    而且不仅仅是痛觉,各方面的忍耐力都是大幅提升,包括耐热、耐寒等能力。

    还有就是这幅身体不会疲劳,秦关试着一口气做了三百个俯卧撑,站起来跟没事人一样。

    像类似的运动,比如慢跑、跳跃、引体向上等等,这幅身体都可以永无止境地做下去,跑步的话甚至可以跑到地老天荒。

    至于其他的方面,目前很难测试。

    比如,这具身体如果死了,现实中的身体会不会死

    断手断腿、内脏被挖,现实中的身体会不会受到影响

    重伤濒死的时候,这具身体还能不能保持这种不知疲倦的行动力

    像这些内容,秦关就不敢自己测试了,万一把自己给玩死了,那可真是太冤枉了。

    不过秦关很清楚,这些问题迟早都会有人研究明白的。

    真正获得这具身体之后,秦关才体会到它的强大之处。

    以前只是在试炼空间里体会的,总是有一种虚假的感觉,现在到了现实中,这种感觉瞬间就不一样了。

    感觉自己完全就是变成了另外一个物种。

    “但是为什么我感觉这个设定非常熟悉呢,我变成了游戏角色没错吧……”

    秦关越琢磨越感觉自己现在的状况跟游戏角色很像。

    尤其是不知疲劳这一点。

    游戏角色可不就是从头跑到尾都不休息一下的吗……

    而且受了伤只是血条减少,就算会挂上几个负面状态,也基本上不会对自己的战斗力产生太大影响。

    很多射击游戏里面的角色都被打成筛子了被队友一拉就能救起来,而现实中只要中一颗子弹基本上就gg了。

    秦关突然有一个大胆的想法,他从厨房拿过一把锋利的餐刀,准备在自己的左手臂上划一道口子,观察一下流血和自然止血的情况。

    口子肯定不会划得太深,反正现在痛觉这么弱,影响不会很大。

    只能说,好奇心是人类进步的源泉……

    ……

    回家的路上,苏小雨正在跟自己脑海中的随身智能交流。

    “所以,为什么我入门难度跟简单难度的通关奖励不能领啊你现在搞清楚了没,壮壮。”

    一个小男孩的声音在苏小雨的脑海中响起:“

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