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付刚在得到通知之后也开始给自己做准备,他大量制作改造人,主要还是改造人6号,因为6号生存能力强。
他不知道这次能遇到什么状况,但只要是战争,一定会很残酷,甚至死亡。
现在付刚是二级巫师,可以一次性带10个改造人为自己服务,职业的搭配也是必须的。
一组的搭配,有两个血牛术士,一个敏弓术士,一个雷电术士,一个黑龙波术士,而6个道术士组成。
这些术士的血脉都是同源血脉,是付刚一次性制作出来,分别加载到不同的奴隶身上。
他也有小私心,只有存活下来的术士,才可以吞噬同源其它死掉术士的血脉,他就想看看这种效果如何。
你有很多想法,但需要去验证,没有验证的想法只是空想。
他还准备了大量的材料,以备不时之需,唐普森也帮他带了大量材料,这些材料的魔石都由唐普森出。
你不知道你能不能活着回来,要魔石还是要命,自己做出选择。
谁也不敢保证自己能活下来,不怕一万就怕万一。
~~~
部队报道的这一天,付刚与唐普森来到集合地点,这里已经来了不少人,大部分都是原住民,只有少部分是玩家。
玩家也是刚得到这个消息,付刚并没有问唐普森消息的来源,唐学院肯定有自己的方法知道。
很多玩家还在犹豫,很多一级巫师相对弱小,生存能力并不强。
最主要,这次征兵,在几个没有巫师学院的大陆,而征兵点也就那么几个,属于初期的试探。
等战争全面打响,需要的兵员越来越多,才会向全位面推广。
在付刚看来,这注定是一场消耗战,不论是战争本身,还是对玩家的消耗,将都是巨大的。
妖族作为玩家第一个超大型战役副本,可能要打上几千上万年,一面为巫师位面争取资源,一面消耗资源,消耗浪费资源的巫师们。
这就好像一把剑,在资源与玩家之间,不断削弱彼此,也让另一些玩家从中获取利益。
这个场景之所以叫巫师场景,肯定以巫师为主,等占领妖族位面,估计妖族职业也会对玩家开发,让游戏可玩度更高。
妖族只是玩家统一这个场景的开始,也是试金石,万里长征的第一步。
妖族现在有没有玩家?
反正付刚不知道,唐普森也没听说过有。
付刚心里忍不住想:“老子这是去副本开荒了。”
第一次参加巫师征讨妖族的玩家中,也是良莠不齐,有一些与付刚c唐普森一样的中上游玩家,当然也会存在浑水摸鱼,以为自己足够幸运的玩家。
幸运这东西,每个人都想要,但你越想,越难得到。
所有幸运都没有基础,这才能叫幸运。
你说你捡到一本秘籍,你足够幸运,你不说哦像付刚每次战斗后都捡破烂,除了点魔石,他基本都看不上眼。
付刚在学员期间读了大量的书,才获得通古斯文,其实也有一小部分玩家,甚至比付刚看书还多,他们怎么就没有获得唯一文字呢?
幸运就是幸运,不需要基础。
其它场景也不是没有,某一人很少看书,看过几本书,就能得到一个场景唯一文字。
在付刚的理解,幸运就是完全随机,你随机到什么,真的是在看当时的点高点低。
~~~
主持征兵的巫师是个中级巫师,他把报道来的初级巫师分成几个部分,主要还是搭配问题,使用巫术的巫师与战士巫师们彼此搭在一起,组成一个个小队,这样队伍的生存能力要高一些。
付刚与唐普森也被分到一个小组,他们都说自己是战士巫师,小组中配备了三个巫术巫师。
接下来有教员出现,开始教这些新兵军中的巫术与武器使用方法。
付刚第一次知道军队与巫师学院并不是一个体系,而巫师位面看似都是独立的大陆,独立的王国,没想到在这里独立的大陆背后还有统一的军队系统。
所有巫战士都要学习军中十三法,说白了就是十三招,这十三招都能引动巫师规则,威力巨大,对自身损耗也相当大。
不同武器使用出的效果不尽相同,棒子带来的效果是重力c碾压。斧子带来的效果是锐利c砍伐。刀带来的效果是切割c削切。剑带来的效果是速度c刺杀。
付刚终于知道唐普森用得是一把软剑,而
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付刚在得到通知之后也开始给自己做准备,他大量制作改造人,主要还是改造人6号,因为6号生存能力强。
他不知道这次能遇到什么状况,但只要是战争,一定会很残酷,甚至死亡。
现在付刚是二级巫师,可以一次性带10个改造人为自己服务,职业的搭配也是必须的。
一组的搭配,有两个血牛术士,一个敏弓术士,一个雷电术士,一个黑龙波术士,而6个道术士组成。
这些术士的血脉都是同源血脉,是付刚一次性制作出来,分别加载到不同的奴隶身上。
他也有小私心,只有存活下来的术士,才可以吞噬同源其它死掉术士的血脉,他就想看看这种效果如何。
你有很多想法,但需要去验证,没有验证的想法只是空想。
他还准备了大量的材料,以备不时之需,唐普森也帮他带了大量材料,这些材料的魔石都由唐普森出。
你不知道你能不能活着回来,要魔石还是要命,自己做出选择。
谁也不敢保证自己能活下来,不怕一万就怕万一。
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部队报道的这一天,付刚与唐普森来到集合地点,这里已经来了不少人,大部分都是原住民,只有少部分是玩家。
玩家也是刚得到这个消息,付刚并没有问唐普森消息的来源,唐学院肯定有自己的方法知道。
很多玩家还在犹豫,很多一级巫师相对弱小,生存能力并不强。
最主要,这次征兵,在几个没有巫师学院的大陆,而征兵点也就那么几个,属于初期的试探。
等战争全面打响,需要的兵员越来越多,才会向全位面推广。
在付刚看来,这注定是一场消耗战,不论是战争本身,还是对玩家的消耗,将都是巨大的。
妖族作为玩家第一个超大型战役副本,可能要打上几千上万年,一面为巫师位面争取资源,一面消耗资源,消耗浪费资源的巫师们。
这就好像一把剑,在资源与玩家之间,不断削弱彼此,也让另一些玩家从中获取利益。
这个场景之所以叫巫师场景,肯定以巫师为主,等占领妖族位面,估计妖族职业也会对玩家开发,让游戏可玩度更高。
妖族只是玩家统一这个场景的开始,也是试金石,万里长征的第一步。
妖族现在有没有玩家?
反正付刚不知道,唐普森也没听说过有。
付刚心里忍不住想:“老子这是去副本开荒了。”
第一次参加巫师征讨妖族的玩家中,也是良莠不齐,有一些与付刚c唐普森一样的中上游玩家,当然也会存在浑水摸鱼,以为自己足够幸运的玩家。
幸运这东西,每个人都想要,但你越想,越难得到。
所有幸运都没有基础,这才能叫幸运。
你说你捡到一本秘籍,你足够幸运,你不说哦像付刚每次战斗后都捡破烂,除了点魔石,他基本都看不上眼。
付刚在学员期间读了大量的书,才获得通古斯文,其实也有一小部分玩家,甚至比付刚看书还多,他们怎么就没有获得唯一文字呢?
幸运就是幸运,不需要基础。
其它场景也不是没有,某一人很少看书,看过几本书,就能得到一个场景唯一文字。
在付刚的理解,幸运就是完全随机,你随机到什么,真的是在看当时的点高点低。
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主持征兵的巫师是个中级巫师,他把报道来的初级巫师分成几个部分,主要还是搭配问题,使用巫术的巫师与战士巫师们彼此搭在一起,组成一个个小队,这样队伍的生存能力要高一些。
付刚与唐普森也被分到一个小组,他们都说自己是战士巫师,小组中配备了三个巫术巫师。
接下来有教员出现,开始教这些新兵军中的巫术与武器使用方法。
付刚第一次知道军队与巫师学院并不是一个体系,而巫师位面看似都是独立的大陆,独立的王国,没想到在这里独立的大陆背后还有统一的军队系统。
所有巫战士都要学习军中十三法,说白了就是十三招,这十三招都能引动巫师规则,威力巨大,对自身损耗也相当大。
不同武器使用出的效果不尽相同,棒子带来的效果是重力c碾压。斧子带来的效果是锐利c砍伐。刀带来的效果是切割c削切。剑带来的效果是速度c刺杀。
付刚终于知道唐普森用得是一把软剑,而
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