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没有太多人关注,那就是放在背包里的物品无法发挥其魔法效果,同时在战斗状态下,药水类和箭矢类物品也不能直接取出来使用。

    当然,为了让玩家们的怨言能够少一些,游戏公司更改了储物箱的设定,总算是能让人心中稍稍舒服一点。

    原本,每个玩家的储物箱都是位于罗格营地广场的一块空地上,想要存放或者是取东西,就必须到广场走一遭。

    即便每个玩家进入那块空地,都会是在一个独立的空间里,但是广场之上也总是人满为患,拥挤不堪。

    更改过后,游戏中不再设置具体的储物箱,玩家们只要在城镇之中,就可以通过游戏面板直接进入自己的储物箱,无论是存放还是取东西,都变得无比的便利。

    并且,储物箱空间无限!

    虽然林权心中不免吐槽游戏公司死要钱的行为,但是对于这两点改变,也还是感到非常满意的。

    首先,日后在野外跑路将会变得更加容易,最起码不至于再走到已经探索过的区域之中;其次,有了背包增加的额外储物空间,他就不必懊恼杀怪爆出的东西到底该留哪一件了。

    满意的点点头,林权继续往下面的内容看去。

    游戏的第三.点升级改变,则是同样遭到玩家们吐槽的传送卷设定。

    当然,1金币一张的城镇传送卷是肯定不会降价的,只不过是将单向传送改成了双向而已,并且还有5分钟的时间限制。

    也就是说,5分钟之内,你不赶快回到野外,传送门就会立马消失不见。

    对于这一点,应该不会有人觉得太苛刻,毕竟只要回到城镇里面,就可以随时将物品栏和背包里的物品存放到储物箱中,5分钟的时间完全够用了。

    就是不知道,游戏初期有几个人敢这样奢侈的使用1金币一张的城镇传送卷。

    第四点改变,同样是针对玩家们提出建议极多的一条,关于玩家之间装备物品买卖的。

    为了方便玩家们能够更好的交易装备物品,游戏公司特意开放了游戏内的交易平台。

    在交易平台上,玩家既可以将自己不需要的装备物品标价售卖,也可以查询别人出售的东西。

    其中,普通装备物品以及蓝色装备需要玩家自己标明价格,销售时间不限,直到卖出去或者是卖主自己取消售卖为止。

    而黄金级以上的装备和稀有物品,乃至一些极品的蓝色装备,则是提供了暗标拍卖的模式,游戏时间24小时后开标,价高者得。

    无论是哪一种交易方式,卖主和买家都需要交纳交易价格的5%,作为使用交易平台的手续费。

    也就是说,一样物品的交易价格为10金币的话,那么买卖双方都需要交纳50银币的手续费。

    “这天擎公司,果然是要将‘死要钱’的本性发挥到淋漓尽致啊!”

    林权再次忍不住吐槽了一番,可以预见,玩家们的腰包又要被游戏公司刮掉一层厚厚的油皮。

    最后两点,用改变来说不太恰当,应该说是新增项。

    首先,应广大玩家的要求,游戏里新增了三个排行榜。

    第一个自然是等级榜,榜单共有100个位置,林权看了一眼,赫然发现排在第1名的玩家,已经达到了15级,而第2名一直到将近50名,竟然也都是15级!

    林权这才清晰的认识到,原来自己的等级,同最顶级的玩家之间,竟然已经达到了5级的差距。

    在游戏初期,等级的差距对于实力的影响,还是非常大的,特别是法系职业,高别人一个等级,就意味着多一个技能点,法术攻击力就会超过一大截。

    好在,到了游戏中期以后,等级将再不是决定玩家实力的主要指标,林权也就不需要强行去追赶别人的脚步。

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