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    一1985年8月1日,新创业电子街机事业部统计,《阿瓦隆之庭》游戏软件获得2万份订单。

    除此之外,《阿瓦隆之庭》还带动了显卡、内存的销售。这两万份游戏软件销售订单里面,其中有一半是选择老机器升级硬件,花费2000美元购买凤凰街机平台专用的显卡和内存。

    另外,一部分的经营者和街机游戏发行商,直接选择买10核凤凰新平台。

    毕竟,按照凤凰平台的趋势,迟早是要升级整机的,所以,有些经营效益比较好的街机经营渠道,选择1万美元购买10核心新街机平台。

    所以,《阿瓦隆之庭》街机游戏软件虽然仅发行了2万份,游戏的销售额仅2000万美元。但却由于强制性的升级硬件,这样一来,却是迅速的带动了1.1亿美元的硬件销售业绩。

    这还仅仅是一个开始,更多的凤凰街机平台的硬件升级,将会给其带来更大的收入增长空间。

    随着《阿瓦隆之庭》在全球街机行业陆续的上市,全世界的街机行业,迅速进入了“街机局域网”时代。这些“局域网游戏”,一开始仅有RPG类型,但后来加入了枪战、格斗、即时战略等等各种新元素。也正是因此,街机行业被新创业逐渐带歪了,再过几年之后,没有局域网功能的街机,根本就不会有市场!

    ……

    “放学后玩什么?”

    “《阿瓦隆之庭》啊,这游戏才好玩!”

    “但是,根本排不上队啊!《阿瓦隆之庭》太火了,游戏厅都是几十人等一台机器。”

    “是啊,是啊!太火了,从来就排不上!”

    “光是看着别人玩,也挺有意思的。”

    “画面太厉害了,简直像是看大片一样!”

    “原本以为盘古主机平台的《仙剑奇侠传》已经很强了,但是,跟街机平台的《阿瓦隆》比,还是逊色了不少!”

    “这是当然的,科技一直是在向前发展的。《仙剑》已经是几年前的游戏了,而《阿瓦隆》是最新的。”

    “你说,以后盘古主机会不会升级显卡等等硬件,之后,能带的动《阿瓦隆》那样的游戏。”

    “即使出了主机版,也绝对是高端主机玩家才能买得起的。普通版本的主机,配置应该还是不行的。”

    对于80年代的电子游戏玩家而言,《阿瓦隆之庭》的震撼,超乎了大家的想象。

    这不仅仅是一款比《仙剑奇侠传》那种回合制战斗的RPG游戏自由度更高的多的即时战斗模式。而且,游戏还非常讲究操作和动脑子,画面更是2.5D,相对于2D游戏,拥有更华丽震撼的显示效果。

    虽然,不是真正的3D游戏,但也足够玩家感觉到震惊的了。

    要换做是PC平台推出这样的游戏,至少得等到90年代末,CPU性能逐渐提升,加上独立显卡市场渐渐的活跃

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