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这个问题,但这也是技术问题啊。记录晶片和记录水晶球不还是你弄出来的吗?得配合在一起才能完成交易,难道每个人身上都得揣个记录水晶球?那玩意成本可不低哦,得好几百金蒲耳。”

    尤赞得意的摇着小脑袋:“技术啊,日新月异嘛。”

    “记录水晶球会那么贵,是因为它里面有套契约……不,权限系统,可以提供多用户访问和操作的功能,同时确保安全。”

    “如果去掉这套系统,把读取和修改记录晶片的权限只绑定到一个人身上,就变得很简便了,甚至可以做到哔哩小子上。”

    小红帽和李奇同时诶了一声,还有这种操作?

    哔哩小子冒险者版已经定型,正准备大规模上市,目标是让冒险者人人都有一个。

    冒险者版本先期只有文本记录(外接摄像机的话可以作为操作平台)、身份标识等功能,通讯功能因为得建“虚灵中枢基站”,条件还不成熟,更没想过上“电子商务”功能,尤赞却说其实可以做了。

    李奇皱眉道:“以现有的技术条件,冒险点数真搞成通用虚拟货币,我们根本无法监测和管理每笔交易。这里面会出什么纰漏,我虽然一下子想不出来,但总觉得太危险了。”

    “有什么想不出来的?”

    小红帽嘁道:“懂幻景的魔法师会转职为黑客,随便改改就爆出上亿点数。打劫也更方便了,直接要人输数字就行,都不用掏空间戒指。”

    “防打劫可不是货币该考虑的问题”,谈到技术细节,李奇在小红帽面前腰杆就直了:“至于黑客,我们的冒险点数系统,技术底子是罗文娜开发的幻景防伪技术,即便传奇都没办法破解。我只是担心脱离了监测和管理,会出很多我们料想不到的幺蛾子。”

    冒险点数这套虚拟货币,的确是在幻景技术上开发出来的。利用幻景经过编辑后,在记录水晶上会出现细微变化这个原理,罗文娜弄出了幻景防伪技术。

    尤赞在这个基础上再进一步,把这个原理用在了记录交易信息和数字变化上,变成了虚拟货币。冒险者公会里那种可以操作点数晶片的记录水晶球,技术原理跟罗文娜推出的幻景编辑器是一样的。当然,出于交易的需要以及安全性,还加装了权限系统和心灵认证等模块。

    尤赞摊手耸肩:“我觉得没什么好担心的,就算出了问题,冒险点数的汇率……我是说兑换比率是由我们决定的,随时可以调节。真的搞崩溃了,就推新的点数嘛。冒险者敢闹事,不是还有军团吗?”

    你这是把咱们费共当成刮民党或者津巴布韦政府,冒险点数成了金圆券或者津巴布韦元了?

    这家伙的本质果然还是邪恶的巫妖……

    尤赞继续说:“而且有哔哩小子这个平台在,我们可以不断进行技术升级。我已经在测试远摄法阵的魔力波动特征,法阵里用

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