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系统之中,这元素亲和还是否与风间想象的一样就不得而知了,况且就算这个天赋真的能够提高风间转换火属性查克拉的速度,那也没有任何的意义,风间现在对于火属性查克拉转换的速度就是要快过他结印的速度的,如果这个天赋真的是风间想象中提高施法速度的效果,那么恐怕对于现在的风间来说是完全没有任何收益可言的。因此上,这一个天赋是第一个被风间排除在外的天赋了,风间看不到这天赋任何的意义,也就更加不敢拿这些能量点去做赌注了,之前的那个“翔”好歹还有些盼头,这个元素亲和连一点盼头都不给风间,自然不可能选择使用它了。

    让风间比较难以抉择的其实出在了后面的天赋点上面,两个单字组成的天赋,一个叫做“燃”一个叫做“爆”,这两个天赋看起来都应该是给风间的火属性查克拉增加了某种相性的特殊能力,就如同那个风属性的“翔”有些类似。比较好理解的其实是“爆”,无非也就是爆发或者是爆炸,这种能力应该能让风间的火焰威力得到一个不小的提升,至少风间觉得如果是30%威力的爆炸的话,肯定是要比那lv.2的火元素增幅要来的强不少。而且这“爆”最大的优势应当是突然,当所有人都认为风间的豪火球仅仅如此之时,突然豪火球之中发生了一次爆炸,原本安全的人就会立刻被火焰所吞噬,端的是偷袭的神技。不过风间却不敢贸然地去完成兑换,因为风间不清楚这种单字表示的能力究竟是以何种方式去生效的,简单地说,就是风间不清楚这个“爆”到底是主动技能还是被动技能了。从以往的经验去看,之前点出来的天赋全部都是被动技能,也就是不用风间特意地操作就可以生效的技能了,但是这个“爆”如果是个被动技能的话,那就有点坑人了,如果以后风间的火遁全部都具备了爆炸的效果,并且还不受自己的控制,很有可能就会达到无法控制的结果,这是风间不想看到的结果。

    而另外那个单字的天赋“燃”让风间有些难以理解了,这简单的燃字到底能提供什么样的效果呢?火焰本来就是在燃烧着的,它又能提供给风间什么样的增幅呢?风间有些难以想象这个属性可以达成的效果了,能联想到的词汇大概有几个不同的方向,首先就是最普通的燃烧,那么从这个方向去考虑,这个属性或许是直接增幅燃烧的温度,达到提升火焰威力的效果;第二种情况就是这个燃指的是燃烧的状态,那么这个属性应该就是提高燃烧的时间,也就是能让风间的火遁术延长燃烧的时间,达到提高威力的目的;风间最后能想到的一种情况,就是这个燃指的是点燃,那么这个属性可能就是与那个“爆”类似,能给风间的火焰赋予一种特殊的能力,可以点燃敌人,不过这种点燃和普通火遁的烧灼有何区别就不得而知了。

    让风间有些难以抉择的就出在了2级的火元素天赋与“燃”之间,一种是可以稳定得到的提升,另一种是有可能给风间带来意外之喜的选择,当真是有些不好挑选了。风间也不是没想过使用那系统奖励的“低级自由天赋点”,不过理智告诉风间该用在三层的天赋上面,因为风间已经解锁了2级的基础属性点天赋,所以三层天赋的价格风间也已经看到了,又是整整翻了10倍的10万能量点,必须把这个自由天赋点用在三级天赋之上,才能做到利益最大化。(记住本站网址,om,方便下次,或且百度输入“  ”,就能进入本站)

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