全民策划之幕后黑手追书网更新最快,(请牢记追书网网址:https://www.zhuishu5.com)
废土,到现在为止,已经运营了接近三个月,在大半个月前由联邦推行之后,废土算是彻底成了一款全民皆知的游戏了,而游戏之中每天上演的火爆场面,也吸引着更多人们的关注。
运营接近三个月,游戏之中,玩家们大多数等级都冲到了四十级左右,第一阶梯的玩家们已经向五十级发起冲刺了,而随着玩家们等级提高的,还有各个军团组建的据点。
废土也算一个半建设游戏,虽然没办法像现实之中建设建筑那样一砖一瓦构建,也没有现实中建设建筑那样真实,但据点、基地以及要塞的升级,严格上来讲,也算是一种建设性的玩法。
这种玩法在木寻曾经策划过的荣耀之战之中就粗略应用过,不过荣耀之战中的应用比起废土中的建设玩法来说,更加粗浅,不过总的来说,套路是一样的,都是建设流玩法。
不同荣耀之战中每个玩家都有一个自己的城堡,废土之中的据点、基地以及要塞,在玩法上,变通了一下,由个人分别拥有一个城堡变成了集体拥有一个据点。
这是一个很好的变通,加之废土的游戏规则所限,这种集体共同拥有一个据点的玩法更能体现一种归属感跟荣誉感,也因此,随着玩家们等级的提升,由玩家们建立的据点也在以一种激烈竞争的方式在升级着。
而在今天,游戏中,一则公告忽然以全服通告三次的方式,又让玩家们沸腾了。
系统:九级据点——军魂正式升级为基地,获得天洲声望50000,获得世界声望5000,特奖励该基地史诗级建筑宝箱*1,攻天炮*10,该基地的拥有者——军魂将获得属性点*20,等级+1
军魂军团的玩家将获得以下奖励:
奖励一:该军团所有玩家可从‘基地诞生之属性礼包’*2以及‘基地诞生之经验礼包’*1中选择一个。
注:基地诞生之属性礼包打开后,可随机获取0-3点属性点;基地诞生之经验礼包打开后,可随机获得0-30%经验(以当前等级计算。)
奖励二:该军团所有玩家可获得攻击提升5%加成,持续三天。
奖励三:该军团所有玩家可获得额外10%经验加成,持续三天。
然而,就在外界玩家们强烈羡慕嫉妒恨的时候,军魂军团的玩家们却高兴不起来。
因为,随着全服通告的系统通知一起来的,还有一个基地保卫战的消息,这个消息只有军团的玩家们能看到。
基地保卫战,其实就是怪物攻城,但包括却不限怪物攻城。
每个基地一共会经历三次考验,算是对玩家们的一种考验;建立据点会迎来一波怪物攻城,这是第一个考验,而第二个考验,就是据点升级为基地之后的基地保卫战了,叫法不同,实则,也是怪物攻城,当然,也有可能是来自NPC们的觊觎,而第三个考验,则是基地升级为要塞的考验了,这个考验,又回归到了建立据点时的考验了,要塞只会面临怪物入侵而不会出现
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废土,到现在为止,已经运营了接近三个月,在大半个月前由联邦推行之后,废土算是彻底成了一款全民皆知的游戏了,而游戏之中每天上演的火爆场面,也吸引着更多人们的关注。
运营接近三个月,游戏之中,玩家们大多数等级都冲到了四十级左右,第一阶梯的玩家们已经向五十级发起冲刺了,而随着玩家们等级提高的,还有各个军团组建的据点。
废土也算一个半建设游戏,虽然没办法像现实之中建设建筑那样一砖一瓦构建,也没有现实中建设建筑那样真实,但据点、基地以及要塞的升级,严格上来讲,也算是一种建设性的玩法。
这种玩法在木寻曾经策划过的荣耀之战之中就粗略应用过,不过荣耀之战中的应用比起废土中的建设玩法来说,更加粗浅,不过总的来说,套路是一样的,都是建设流玩法。
不同荣耀之战中每个玩家都有一个自己的城堡,废土之中的据点、基地以及要塞,在玩法上,变通了一下,由个人分别拥有一个城堡变成了集体拥有一个据点。
这是一个很好的变通,加之废土的游戏规则所限,这种集体共同拥有一个据点的玩法更能体现一种归属感跟荣誉感,也因此,随着玩家们等级的提升,由玩家们建立的据点也在以一种激烈竞争的方式在升级着。
而在今天,游戏中,一则公告忽然以全服通告三次的方式,又让玩家们沸腾了。
系统:九级据点——军魂正式升级为基地,获得天洲声望50000,获得世界声望5000,特奖励该基地史诗级建筑宝箱*1,攻天炮*10,该基地的拥有者——军魂将获得属性点*20,等级+1
军魂军团的玩家将获得以下奖励:
奖励一:该军团所有玩家可从‘基地诞生之属性礼包’*2以及‘基地诞生之经验礼包’*1中选择一个。
注:基地诞生之属性礼包打开后,可随机获取0-3点属性点;基地诞生之经验礼包打开后,可随机获得0-30%经验(以当前等级计算。)
奖励二:该军团所有玩家可获得攻击提升5%加成,持续三天。
奖励三:该军团所有玩家可获得额外10%经验加成,持续三天。
然而,就在外界玩家们强烈羡慕嫉妒恨的时候,军魂军团的玩家们却高兴不起来。
因为,随着全服通告的系统通知一起来的,还有一个基地保卫战的消息,这个消息只有军团的玩家们能看到。
基地保卫战,其实就是怪物攻城,但包括却不限怪物攻城。
每个基地一共会经历三次考验,算是对玩家们的一种考验;建立据点会迎来一波怪物攻城,这是第一个考验,而第二个考验,就是据点升级为基地之后的基地保卫战了,叫法不同,实则,也是怪物攻城,当然,也有可能是来自NPC们的觊觎,而第三个考验,则是基地升级为要塞的考验了,这个考验,又回归到了建立据点时的考验了,要塞只会面临怪物入侵而不会出现
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