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【域外之战(华夏帝都域门)
活动介绍:域门权属之争,顺利占领七座战场节点城池,获得域门的完全归属权。
活动规则一:进入域门后,获得经验值提升100%,每24小时刷新一次免费即时复活机会。
活动规则二:占领不同数量的战场节点城池,阵营全体赋神获得不同的光环增幅。详细为:
占领六个:全体力量属性提升100%,生命值提升100%,防御值提升100%;
占领五个:全体力量属性提升100%,生命值提升100%;
占领四个:全力力量属性提升100%;
占领两个:经验值提升100%;
占领一个,经验值提升100%,战力提升100%,遭受攻击伤害加深100%。】
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等到那些贝洛斯怪物撤退之后,郜昂才有时间了解了一下‘域外之战’的活动信息和详细规则。
大体上跟之前方脸官兵说得差不多,只是细节方面更加详细。
另外有一点是十分重要的,但却是活动介绍里并没有提到的,那就是关于‘域外战场’的特性。
‘域门’,顾名思义,那就是域外之地,是已经不属于地球区域范围的地方了。
这样的定义,看上去似乎可有可无,然而却是一个巨坑设定。
因为,‘等级’这一属性,实际上是有属地限制的!
也就是说,从地球所刷怪获得的经验,提升得到的等级特效,一旦离开了地球范围内,就会无效化!
这样的游戏规则,使得帝都不少赋神在刚开始的时候吃了不小的亏。
更加坑爹的是,一旦死亡,扣除的经验值是依然是恒定的50%,让帝都无数赋神损失惨重。
贝洛斯怪物虽然同样刚进入域外战场,同样也是零级并没有任何等级特效,可是相比起地球内的那些贝洛斯怪物,实力却要更加强大得多!
与初期那些实力被削弱过的贝洛斯怪物不同,进入域外战场的那些怪物就像是帝都里的那些赋神一样,早已拥有了一定的实力,厮杀经验更是丰富,再配合上恐怖至极的数量,帝都会连失三城,完全是被迫无奈的。
不过,让郜昂有些惊讶的是,他的等级特效无效的仅仅只是300多级,之前击杀灾兽获得的那些‘永恒等级’,效果依然存在!
这也让郜昂,有些明白那个‘永恒’前缀是什么意思了。
或许,指的并不是等级不会掉落,而是无论在哪个位面,等级特效依然永恒生效的意思。
这倒是让郜昂松了一口气,毕竟他的实力虽然并不完全是因为等级特效,可是如果全部等级特效都失效的话,他的实力依然会大幅下降。
想起这件事,郜昂忍不住又有些苦恼了,都是因为他一时冲动将自己的属性等级提升到了SR级潜力的极限,造成他难以再获得有效经验值。
如
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【域外之战(华夏帝都域门)
活动介绍:域门权属之争,顺利占领七座战场节点城池,获得域门的完全归属权。
活动规则一:进入域门后,获得经验值提升100%,每24小时刷新一次免费即时复活机会。
活动规则二:占领不同数量的战场节点城池,阵营全体赋神获得不同的光环增幅。详细为:
占领六个:全体力量属性提升100%,生命值提升100%,防御值提升100%;
占领五个:全体力量属性提升100%,生命值提升100%;
占领四个:全力力量属性提升100%;
占领两个:经验值提升100%;
占领一个,经验值提升100%,战力提升100%,遭受攻击伤害加深100%。】
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等到那些贝洛斯怪物撤退之后,郜昂才有时间了解了一下‘域外之战’的活动信息和详细规则。
大体上跟之前方脸官兵说得差不多,只是细节方面更加详细。
另外有一点是十分重要的,但却是活动介绍里并没有提到的,那就是关于‘域外战场’的特性。
‘域门’,顾名思义,那就是域外之地,是已经不属于地球区域范围的地方了。
这样的定义,看上去似乎可有可无,然而却是一个巨坑设定。
因为,‘等级’这一属性,实际上是有属地限制的!
也就是说,从地球所刷怪获得的经验,提升得到的等级特效,一旦离开了地球范围内,就会无效化!
这样的游戏规则,使得帝都不少赋神在刚开始的时候吃了不小的亏。
更加坑爹的是,一旦死亡,扣除的经验值是依然是恒定的50%,让帝都无数赋神损失惨重。
贝洛斯怪物虽然同样刚进入域外战场,同样也是零级并没有任何等级特效,可是相比起地球内的那些贝洛斯怪物,实力却要更加强大得多!
与初期那些实力被削弱过的贝洛斯怪物不同,进入域外战场的那些怪物就像是帝都里的那些赋神一样,早已拥有了一定的实力,厮杀经验更是丰富,再配合上恐怖至极的数量,帝都会连失三城,完全是被迫无奈的。
不过,让郜昂有些惊讶的是,他的等级特效无效的仅仅只是300多级,之前击杀灾兽获得的那些‘永恒等级’,效果依然存在!
这也让郜昂,有些明白那个‘永恒’前缀是什么意思了。
或许,指的并不是等级不会掉落,而是无论在哪个位面,等级特效依然永恒生效的意思。
这倒是让郜昂松了一口气,毕竟他的实力虽然并不完全是因为等级特效,可是如果全部等级特效都失效的话,他的实力依然会大幅下降。
想起这件事,郜昂忍不住又有些苦恼了,都是因为他一时冲动将自己的属性等级提升到了SR级潜力的极限,造成他难以再获得有效经验值。
如
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