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对的,最后一个上台就意味着此人的成绩和评价是本届第一名,所有人中素质最为优秀:诶嘿!高调飞行!
祭司隔着面具的声音显得很沉闷:“你就是左慈?”
“呃……如假包换。”
祭司似乎笑了一声,然后退后等小白龙上来辨识——
小龙在他身边环肆几圈,却久久不止。
左慈看见它停留在自己面前,下意识伸手去接,小龙则停在手臂上跟他四目对视,许久后才离开,在祭司耳边低语后,祭司点头,钟鼓嗡鸣——
“左慈,任侍无主……浪客是也。”
好几天了,终于出现了一次系统提示——
【天职任务完成:鳞侍转职】
【收益获取率100%】
【获得经验值:0。货币:0】
【解锁天职:浪客】
左慈继续看职业栏——
【职业:浪客】
【职业技能:武士、刃击精通、单挑、流放者】
【附加说明:对斩击技能拥有极致的适应性,权限值上升时“敏捷”与“力量”指数隐性增长,但职业特性同时又成为伤敌与自损的双刃剑。】
技能详情——
武士:额外解锁太刀使用权限。
左慈点头,从某种意义上来说,这是神技。
刃击精通:对刃系技能的防御力、攻击力、学习能力显著提升。通过刀、剑武器施放技能时,极限效果增加10权限。
后期大家技能熟练度都达到上限时,这个技能会带来压倒性的优势。
单挑:以少敌多时,四维值提升20%;以多敌少时,四维值下降20%。
四维值(智、敏、体、运)是角色的基础属性,它的高低决定了角色的“白字强度”。这应该就是职业说明里所谓的“双刃剑”,用得好很厉害,用不好很坑爹。
流放者:声名狼藉。
“啊……难道鳞侍还有个‘万众敬仰’的特效吗……”
其实真有,而且那效果在迷鳞族中极有作用,说得过分点可以总结为:衣食住行有人报,吃喝玩乐不给钱。
鳞侍是贵族,浪客啥也不是。
查看完毕,左慈转身离开,又发现不对劲:“浪客?啥是浪客?”貌似跟说好的不太一样,左慈一愣:“那啥……”
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对的,最后一个上台就意味着此人的成绩和评价是本届第一名,所有人中素质最为优秀:诶嘿!高调飞行!
祭司隔着面具的声音显得很沉闷:“你就是左慈?”
“呃……如假包换。”
祭司似乎笑了一声,然后退后等小白龙上来辨识——
小龙在他身边环肆几圈,却久久不止。
左慈看见它停留在自己面前,下意识伸手去接,小龙则停在手臂上跟他四目对视,许久后才离开,在祭司耳边低语后,祭司点头,钟鼓嗡鸣——
“左慈,任侍无主……浪客是也。”
好几天了,终于出现了一次系统提示——
【天职任务完成:鳞侍转职】
【收益获取率100%】
【获得经验值:0。货币:0】
【解锁天职:浪客】
左慈继续看职业栏——
【职业:浪客】
【职业技能:武士、刃击精通、单挑、流放者】
【附加说明:对斩击技能拥有极致的适应性,权限值上升时“敏捷”与“力量”指数隐性增长,但职业特性同时又成为伤敌与自损的双刃剑。】
技能详情——
武士:额外解锁太刀使用权限。
左慈点头,从某种意义上来说,这是神技。
刃击精通:对刃系技能的防御力、攻击力、学习能力显著提升。通过刀、剑武器施放技能时,极限效果增加10权限。
后期大家技能熟练度都达到上限时,这个技能会带来压倒性的优势。
单挑:以少敌多时,四维值提升20%;以多敌少时,四维值下降20%。
四维值(智、敏、体、运)是角色的基础属性,它的高低决定了角色的“白字强度”。这应该就是职业说明里所谓的“双刃剑”,用得好很厉害,用不好很坑爹。
流放者:声名狼藉。
“啊……难道鳞侍还有个‘万众敬仰’的特效吗……”
其实真有,而且那效果在迷鳞族中极有作用,说得过分点可以总结为:衣食住行有人报,吃喝玩乐不给钱。
鳞侍是贵族,浪客啥也不是。
查看完毕,左慈转身离开,又发现不对劲:“浪客?啥是浪客?”貌似跟说好的不太一样,左慈一愣:“那啥……”
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