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就拥有庞大的用户群,再加上QQ在背后推波助澜,无论是曝光度还是媒体的关注度,都没有一款网络游戏的公测可与之比肩,就算是如今火爆异常的《传奇2》,也没享受过这种待遇!

    这么高的曝光度和关注度,再加上游戏制作的不算差,自然是吸引了大批获得公测资格的玩家,抱着好奇的心态进入了游戏。

    公测开始后,整体来说《大话西游》的公测成绩不算差。

    网亿只发出了大约五十万个公测资格。

    在《大话西游》公测三小时后,就吸引了四万名玩家注册并登陆游戏!

    即使与《传奇2》当时的公测成绩比起来,也只是略逊一筹而已。

    尽管这个公测成绩很好,但《大话西游》在苏文眼里,是属于一种,可预见的失败!

    游戏本身并没有犯错,只是网亿犯下了一个致命的错误!

    而这个致命的错误,会将《大话西游》带入深渊!

    网亿为了实现从门户引流的效果,把《大话西游》的游戏客户端,做成ActiveX插件,嵌入到IE浏览器里面!

    这种举动是相当不可取的!

    以01年的IE浏览器的技术水平,日常浏览网站,都会偶尔出现崩溃的情况,更不用说嵌入整个网络游戏的客户端了。

    网亿这种做法,在前两年还无可指摘,毕竟网民习惯了浏览器的经常性崩溃。

    但自进入新世纪以来,不少游戏运营商发现,将游戏客户端放到桌面,要比起放在IE浏览器,稳定性要提高很多。

    而截止到目前,市面上起码百分之六十的网络游戏,都明智的选择将游戏客户端放到电脑桌面。

    网络游戏不比单机游戏,一掉线就会让人好感度呈直线下降,甚至容易让人火大。

    网亿那么作死,失败也是属于咎由自取。

    《大话西游》公测四个小时后,虽然注册玩家还在呈直线上升,但一直守在《大话西游》后台的丁三石却早已经笑不出来。

    一款网络游戏,除了需要具备吸引人过来玩的能力,留存率也是相当重要的因素!

    四万多名《大话西游》注册玩家,到如今还留在线上的人数,不到一千五百人,只有百分之四的留存率!

    丁三石尽管是第一次运营网络游戏,但也清楚这种留存率发生在一款网络游戏身上,意味着什么,《大话西游》留不住玩家!

    《大话西游》留存率不好,同一天进行公测的微讯门户也好不到哪里去。

    截止到下午四点,也就三万多的浏览量,二次浏览量也是乏善可陈。

    虽然是国庆,但苏文一直在公司待到六点才离去。

    其实要不是有事,苏文会一直留在公司,关注微讯门户的数据变化。

    今天,汪如海在江州国际大酒店发出号召令,江北会的成员将会共聚一堂!

    这也是苏文入会以来,第一次参加这种聚会。

    江北会可不是上次汪如海家里的私人酒会,到时全江北的大佬,都将会在此次聚会中现身。

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