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“算了,反正那时你们也不会剩下什么智商了。”跟这群人说再多也没用,反正到时候全都会被玩坏的。
一般来说人类头顶上方是盲区,他们不断在狭窄的船上挥舞武器试图破隐身,但无论如何也料不到你一瞬间已经跑到桅杆上了。最初的五名夜枭成员只剩三人,胜负已经不再是悬念。
你跳下桅杆,顺势将休给你的头盔扣在了其中一人的脑袋上,与此同时以念动力将其捆绑。
“出现了!我刚才没看错,才15级,弄死他!”
“那是什么帽子?”
“救我!啊,ki一chii”
当你用升天盾的磁力场将飞过来的金属箭头弹入深邃夜空,然后拿身前之人当作肉盾时,岂料被扣住头盔的家伙双眼上翻c流着口水,嘴角上扬,还做了一对剪刀手,似乎很爽的样子。别说出乎你的预计了,更是令其他两人为之一怔,有点不明白发生了什么。
热乎乎的喘息在你的面前弥散开来,夹杂着潮湿而诡异的低语喃喃,没了上帝视角你的听力也不是超人了,也许听错了他好像说了句再来啊!
这个位面受制于系统机制有着各种古怪的情况,比如对方用了一个法术,即伸手射出来一团水来轰击你,按理说你把爽到翻白眼的家伙当肉盾不该受伤才对,但!水球在即将击中肉盾时,猛然打了个不起眼的弧线,狠狠砸在你的脸上!
绕过去了!
直接命中你!这种避开肉盾的弹道轨迹很不寻常。
凡躯肉身的缺点非常多,其中一个就是头部受到猛击之后会造成短暂的眩晕。一时间你难以视物,脚下不平,甚至感觉船体疯狂颠簸摇晃,实际上事后想想其实只是因为大脑被晃了。但其他两个敌人没有放过这个机会,迅速扑了过来。船很窄,你无路可逃。
理论上。
唰,
你向后一跳,凭借披风的效果于海面上如履平地,并尽快取回平衡感。当你揉着脑袋盯着那两人时,其中一人搀扶着爽翻倒地不省人事的同伴,另一人惊愕的回望着你。
“我说,你听过哪个职业是可以水上漂的吗?”
“和游泳相关的技能都少之又少,你在发什么梦卧槽?他!他怎么站水上了!”
如果你在赫姆兰提斯亲眼看到有人站在水上,顶多会提高警惕担心对方有奇特的装备,但不至于如同这两人惊愕到夸张的程度,因为你的世界仿真度高得离谱,但荣耀之心位面只是个网游。
水在很多游戏里都有着另一层额外的意义,即地图的边缘。绝大多游戏设计者都不希望有玩家在水里游泳,自由行船,否则地图就太大了。所以,自由在水上行走的职业无异是在坑害程序员本人过劳死。
他俩觉得你是在太邪门,不由后退。你也因为刚才的水球竟然绕过了人质,而有点困惑。双方对峙。很久之后你才知道,组队成员之间是有友军误伤保护机制的,近战必定不会误伤,单发魔法也是如此,而a一e和远程造成的误伤也会大打折扣,刚才的水球就是这么避开了人质。
对面两人一个是半战半弓,另一个是半战半法。箭矢不管用,所以只能用水球砸你。
第二发水球迎面飞来,你侧身闪躲。奇怪的事情再度发生,水球又转弯了!你抬臂抵挡,疼倒是不疼,但击退效果很夸张,让你直接倒在海面上又翻
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“算了,反正那时你们也不会剩下什么智商了。”跟这群人说再多也没用,反正到时候全都会被玩坏的。
一般来说人类头顶上方是盲区,他们不断在狭窄的船上挥舞武器试图破隐身,但无论如何也料不到你一瞬间已经跑到桅杆上了。最初的五名夜枭成员只剩三人,胜负已经不再是悬念。
你跳下桅杆,顺势将休给你的头盔扣在了其中一人的脑袋上,与此同时以念动力将其捆绑。
“出现了!我刚才没看错,才15级,弄死他!”
“那是什么帽子?”
“救我!啊,ki一chii”
当你用升天盾的磁力场将飞过来的金属箭头弹入深邃夜空,然后拿身前之人当作肉盾时,岂料被扣住头盔的家伙双眼上翻c流着口水,嘴角上扬,还做了一对剪刀手,似乎很爽的样子。别说出乎你的预计了,更是令其他两人为之一怔,有点不明白发生了什么。
热乎乎的喘息在你的面前弥散开来,夹杂着潮湿而诡异的低语喃喃,没了上帝视角你的听力也不是超人了,也许听错了他好像说了句再来啊!
这个位面受制于系统机制有着各种古怪的情况,比如对方用了一个法术,即伸手射出来一团水来轰击你,按理说你把爽到翻白眼的家伙当肉盾不该受伤才对,但!水球在即将击中肉盾时,猛然打了个不起眼的弧线,狠狠砸在你的脸上!
绕过去了!
直接命中你!这种避开肉盾的弹道轨迹很不寻常。
凡躯肉身的缺点非常多,其中一个就是头部受到猛击之后会造成短暂的眩晕。一时间你难以视物,脚下不平,甚至感觉船体疯狂颠簸摇晃,实际上事后想想其实只是因为大脑被晃了。但其他两个敌人没有放过这个机会,迅速扑了过来。船很窄,你无路可逃。
理论上。
唰,
你向后一跳,凭借披风的效果于海面上如履平地,并尽快取回平衡感。当你揉着脑袋盯着那两人时,其中一人搀扶着爽翻倒地不省人事的同伴,另一人惊愕的回望着你。
“我说,你听过哪个职业是可以水上漂的吗?”
“和游泳相关的技能都少之又少,你在发什么梦卧槽?他!他怎么站水上了!”
如果你在赫姆兰提斯亲眼看到有人站在水上,顶多会提高警惕担心对方有奇特的装备,但不至于如同这两人惊愕到夸张的程度,因为你的世界仿真度高得离谱,但荣耀之心位面只是个网游。
水在很多游戏里都有着另一层额外的意义,即地图的边缘。绝大多游戏设计者都不希望有玩家在水里游泳,自由行船,否则地图就太大了。所以,自由在水上行走的职业无异是在坑害程序员本人过劳死。
他俩觉得你是在太邪门,不由后退。你也因为刚才的水球竟然绕过了人质,而有点困惑。双方对峙。很久之后你才知道,组队成员之间是有友军误伤保护机制的,近战必定不会误伤,单发魔法也是如此,而a一e和远程造成的误伤也会大打折扣,刚才的水球就是这么避开了人质。
对面两人一个是半战半弓,另一个是半战半法。箭矢不管用,所以只能用水球砸你。
第二发水球迎面飞来,你侧身闪躲。奇怪的事情再度发生,水球又转弯了!你抬臂抵挡,疼倒是不疼,但击退效果很夸张,让你直接倒在海面上又翻
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