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p;因为这个游戏从一开始就注定了火爆,光是用区来分流是不够的,一个区还要有几个国家来进行分流,实际上每个国家的地图是同样的,除了越国实际上就是数据移植到另一个小服务器。

    “国战!”

    因为有国战系统,所以就有官员系统。

    景苦轻车熟路拿下了根本没人要的丞相职位,至于国王职位,等级不够,无法申请。

    “咦,看全服务器提示!”

    “魏国对赵国发动国战,国战正式开始!”

    网吧里有十多个高手都在赵国,第一时间还不知道怎么回事。

    景苦全国打字,公布了国战跨国传送点。

    一时之间,魏国在线玩家几乎全部涌入,很多准备下线的玩家都被吸引跟了过去。

    “杀人应该会遭到守卫袭击吧,现在的等级没办法奈何NPC,国战怎么玩儿啊?”

    等过去之后,所有人都明白了,眼前的敌国人,全部都是红名。

    景苦一马当先,原地三刀砍死了一个等级还没跟上来的玩家,景苦的ID五方磐石在赵国人眼中已经红的发黑了。

    “杀人有功勋,有一个功勋系统,在小地图里面有一个按钮可以查询!”

    有人全服务器发言,所有人都看到了这一点。

    其他国家的人中不乏在网吧中的高手,看到景苦的操作后瞬间明白了国战系统是个什么玩意儿,于是飞快的注册官员。

    同一时间,七国大战爆发。

    厮杀,惨烈的厮杀,虽然在屏幕里,但是血杀的气息透过屏幕染红了网吧里每一个玩家的双眼。

    这就是网游的魅力,他可以给你一种莫名其妙的荣誉感,是单机游戏带不来的。

    见到有人杀了你的同国人,你就忍不住认为自己人被做掉了,要报仇。

    这种仇虽然是虚拟的,但是能长久的延续下去,因为每一个杀人过多的ID都会全服公布。

    “杀!”

    景苦打到一半,退出战斗,回国撤掉了丞相职位:“传奇里面加入国战系统,变得和我以前玩儿的有些不一样了,不过还是那么有意思。”

    国战系统实际上来源于征途,不过既然是抄,没必要全抄,有的别的游戏的长处,拿来用也是对的。

    因为国战的原因,很多人都打乱了计划。

    职业玩家对于一个新游戏出来后的冲关玩儿法是很有心得的。

    比如一个游戏全国同时上线,如何留在榜单最高处,如何最先刷掉一些重要的BOSS,都是指标。

    网游同样适用。

    很多人计划了三周的日程,十三个小时后应该要休息一波养精蓄锐睡一觉然后再开启第二波冲关的。

    由于国战的影响,第一波下线潮在十六个小时后才到来。

    这个时候,中途退出的五方磐石已经从很多榜单上退了下来。

    不过景苦没打算在这儿陪着玩儿三周,因为三周之后还有第二个三周,不停会有新的系统发布,会有更新,景苦只不过是想过一把手瘾而已。

    最游戏当晚公布了很多截图:“在最新进展中,国战系统被激活,王者传说服务器中七国组成了军队互相征伐,三个小时过去,魏国目前排名第一强国。”

    截图包括国战系统的国排名榜单,英雄榜单,等级榜单等等。

    由于截图是之前截的,所以英雄榜单和等级榜单中五方磐石的ID都在第一。

    “你们看,这个五方磐石是哪一个的ID啊,我听说他们进入游戏后都沿用了老ID啊,你们看,唐宋元明清都在。”

    “这应该是个新人吧。”

    “这个游戏什么时候公测啊,好想玩儿啊,成千上万的玩家在同一个地图上厮杀是什么样的场面?”

    杀一个玩家,和杀一个怪,在游戏体验上是两个完全不同的体验。

    就好像玩儿王者荣耀,击杀了一个小兵,和击杀了一个英雄,那感觉是完全不同的。

    单机游戏中很难给玩家带来这种快感。

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