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他的装备大都偏向于近战输出型,导致他的三属性中,身为主属性的智力反而是最低的一项,正因如此,之前他才时不时就会有魔力不够用这种困扰,好在现在有了法力浮龙腰带,魔力的问题已经被间接的解决了。
属性之后则是技能,其中孔哲的技能分为两种,通用技能和职业技能。
通用技能也就是孔哲通过升级之外的途径获得的技能,目前只有两种:辨识之眼,以及神圣召唤。
而职业技能就比较复杂了,因为孔哲的术师职业,是以塔罗牌的四十八张卡片作为技能的。
目前已点亮的职业卡片。
火系:月火,红宝石,三昧。
雷系:雷电脉冲,闪电元素,雷系专精。
水系:水波,水箭,水之牢。
土系:石甲。
生命系:绿叶之城。
空间系:扭曲光线。
时间系:无。
圣杯卡:流星的启示,秘术卡。
每张塔罗牌所需要的经验都不在少数,为了尽量节省经验,孔哲并没有毫无保留的去大量点亮卡片,而是只保证每种系别的卡足够组合使用即停。
除了之前因为各种原因被消耗掉的,以上这些就是目前所有还能用的卡片。
其中,每一张卡片不管星级多少,都会附带一个效果不错的小技能,比如可以感知魔力波动的水波卡,比如可以使人麻痹的雷电脉冲等,都是十分实用的技能,在前期帮了孔哲不少的忙。
当然,术师这个职业真正强大的地方,其实并不是这些基础技能,而是将基础卡片组合后,得到的一系列高级魔法。
几个月以来,在孔哲不断试验中,得出可行的卡片组合已经超过了五十种,这也就代表着五十多个额外魔法。
只不过这些魔法中有一大半都是不能用的,有些是不够实用,有些则效果太弱,甚至有些副作用太强反而会伤及自身。
孔哲很早以前就总结过了,在这些组合技能中,真正能够用于实战,并且效果显著的魔法,其实只有十种。
诡计之雾:由一张水系加一张火系组成,可以制作一片完全隔绝五感的迷雾,这也是孔哲发现的第一个组合魔法,由此才悟出了塔罗牌的真正用法。
雷火炼狱:雷与火构成的攻击性魔法,孔哲目前攻击力最强的法术,根据雷与火使用的比例不同,最后的效果也不同。火焰的多少影响攻击力,雷电的多少影响技能的速度和范围。
火焰弹幕:两张火系组成,效果是将身周五米范围内布满火焰,以达到遮挡视线的目地,可以说是诡计之雾的弱化版,也是最为简单的组合法阵之一,优点是施法极快,耗魔少,十分适合作为应急,以及释放技能间的润滑剂来使用,所以孔哲也将它归入了常用技能之一。
火柱:三张火系构成,是一个最为纯粹的火系魔法。发动后在脚下创造出四道高伤害的火柱,火柱内的敌方每秒受到150点火焰伤害,火柱会自动追击附近的敌人,如果附近只有一个敌人,火柱会全部叠加在敌人的位置,造成最高的每秒600点火焰伤害。
这个技能的弱点,是火柱的移动速度不快,敌人可以轻易脱离火柱的范围,需要配合限制类技能来使用,不过一旦能将敌人困在火柱内烧上个几秒的话,将轻易的造成海量的伤害,就算是天人阶的高手都不一定扛得住。
捉云手:由一雷一水加一张空间卡构成。效果是在头顶制作一只看不见的空气之手,抓起一个单位,在空中凝滞一秒后,抛向预设好的方向。
这个技能没有伤害,乍看起来好像一般,但其真正强力的地方,在于这个技能是一个强控技能,控制效果无视魔法抗性,而且不止可以用于敌人,还可以用于自身,将自己抛投向某个方向,灵活运用下其实还有许多特殊用途可以发掘。
小预言阵:以圣杯卡'流星的启示'为阵心构成的特殊法阵,每隔一段时间可以预测一次未来,这是曾经给孔哲带来'死亡预言'的罪魁祸首,也是唯一一个孔哲唯恐避之不及的技能,自从死亡预言事件之后,他就再没使用过这个技能。
当然,这个技能其实效果相当强大,预言这种能力,如果能够正确使用的话,很容易发挥出逆天改命的效果,不过孔哲现在身边已经有莉莉这个先知在了,所以这个效果不稳定的技能就自然而然的被他尘封了起来。
寒霜牢笼:三张冰系构成。与火柱相对,这是最为纯粹的冰系魔法,效果是用寒冰制作一个牢笼,将牢笼内外隔断开来,隔断时间长达八秒,可以用于限制敌人同时也可以用于自保。
他的装备大都偏向于近战输出型,导致他的三属性中,身为主属性的智力反而是最低的一项,正因如此,之前他才时不时就会有魔力不够用这种困扰,好在现在有了法力浮龙腰带,魔力的问题已经被间接的解决了。
属性之后则是技能,其中孔哲的技能分为两种,通用技能和职业技能。
通用技能也就是孔哲通过升级之外的途径获得的技能,目前只有两种:辨识之眼,以及神圣召唤。
而职业技能就比较复杂了,因为孔哲的术师职业,是以塔罗牌的四十八张卡片作为技能的。
目前已点亮的职业卡片。
火系:月火,红宝石,三昧。
雷系:雷电脉冲,闪电元素,雷系专精。
水系:水波,水箭,水之牢。
土系:石甲。
生命系:绿叶之城。
空间系:扭曲光线。
时间系:无。
圣杯卡:流星的启示,秘术卡。
每张塔罗牌所需要的经验都不在少数,为了尽量节省经验,孔哲并没有毫无保留的去大量点亮卡片,而是只保证每种系别的卡足够组合使用即停。
除了之前因为各种原因被消耗掉的,以上这些就是目前所有还能用的卡片。
其中,每一张卡片不管星级多少,都会附带一个效果不错的小技能,比如可以感知魔力波动的水波卡,比如可以使人麻痹的雷电脉冲等,都是十分实用的技能,在前期帮了孔哲不少的忙。
当然,术师这个职业真正强大的地方,其实并不是这些基础技能,而是将基础卡片组合后,得到的一系列高级魔法。
几个月以来,在孔哲不断试验中,得出可行的卡片组合已经超过了五十种,这也就代表着五十多个额外魔法。
只不过这些魔法中有一大半都是不能用的,有些是不够实用,有些则效果太弱,甚至有些副作用太强反而会伤及自身。
孔哲很早以前就总结过了,在这些组合技能中,真正能够用于实战,并且效果显著的魔法,其实只有十种。
诡计之雾:由一张水系加一张火系组成,可以制作一片完全隔绝五感的迷雾,这也是孔哲发现的第一个组合魔法,由此才悟出了塔罗牌的真正用法。
雷火炼狱:雷与火构成的攻击性魔法,孔哲目前攻击力最强的法术,根据雷与火使用的比例不同,最后的效果也不同。火焰的多少影响攻击力,雷电的多少影响技能的速度和范围。
火焰弹幕:两张火系组成,效果是将身周五米范围内布满火焰,以达到遮挡视线的目地,可以说是诡计之雾的弱化版,也是最为简单的组合法阵之一,优点是施法极快,耗魔少,十分适合作为应急,以及释放技能间的润滑剂来使用,所以孔哲也将它归入了常用技能之一。
火柱:三张火系构成,是一个最为纯粹的火系魔法。发动后在脚下创造出四道高伤害的火柱,火柱内的敌方每秒受到150点火焰伤害,火柱会自动追击附近的敌人,如果附近只有一个敌人,火柱会全部叠加在敌人的位置,造成最高的每秒600点火焰伤害。
这个技能的弱点,是火柱的移动速度不快,敌人可以轻易脱离火柱的范围,需要配合限制类技能来使用,不过一旦能将敌人困在火柱内烧上个几秒的话,将轻易的造成海量的伤害,就算是天人阶的高手都不一定扛得住。
捉云手:由一雷一水加一张空间卡构成。效果是在头顶制作一只看不见的空气之手,抓起一个单位,在空中凝滞一秒后,抛向预设好的方向。
这个技能没有伤害,乍看起来好像一般,但其真正强力的地方,在于这个技能是一个强控技能,控制效果无视魔法抗性,而且不止可以用于敌人,还可以用于自身,将自己抛投向某个方向,灵活运用下其实还有许多特殊用途可以发掘。
小预言阵:以圣杯卡'流星的启示'为阵心构成的特殊法阵,每隔一段时间可以预测一次未来,这是曾经给孔哲带来'死亡预言'的罪魁祸首,也是唯一一个孔哲唯恐避之不及的技能,自从死亡预言事件之后,他就再没使用过这个技能。
当然,这个技能其实效果相当强大,预言这种能力,如果能够正确使用的话,很容易发挥出逆天改命的效果,不过孔哲现在身边已经有莉莉这个先知在了,所以这个效果不稳定的技能就自然而然的被他尘封了起来。
寒霜牢笼:三张冰系构成。与火柱相对,这是最为纯粹的冰系魔法,效果是用寒冰制作一个牢笼,将牢笼内外隔断开来,隔断时间长达八秒,可以用于限制敌人同时也可以用于自保。