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    三次融合后,勇者史莱姆融合成功的几率明显降低。

    这次融合他还用了怪物技能变异药剂,最理想状态是勇者史莱姆不仅要融合成功获得史莱姆之影技能,还要同时产生技能变异。

    这个几率不得不说,是太低了点。

    不过史莱姆之影技能在陈兵心目中的优先级更高,时间实在不够,陈兵只能选择放弃技能变异。

    一次次时间回溯中,时间过得飞快。

    大量重复后,陈兵的动作已无比娴熟,时机拿捏到了极限,并且根据蓝色光芒的强烈程度,陈兵能判断大部分融合最后必定会失败,平均下来,每次融合只需要不到5秒的时间。

    几十次融合下来,技能变异时有发生,融合成功也不断出现。

    但可惜要么融合成功了没获得史莱姆之影技能,要么就是技能变异了没融合成功。

    ……

    【家园助手:融合成功!】

    【家园助手:勇者史莱姆获得强化,等级上限提升10级,融合次数+1!】

    【家园助手:勇者史莱姆技能勇者盾产生变异!】

    无限能量时间还剩最后一分钟,陈兵准备放弃技能变异了,而此时,几个系统提示接连出现,陈兵看了顿时精神一振。

    融合成功,技能变异同时出现!

    这可是第一次!

    陈兵迫不及待的望向勇者史莱姆的属性!

    【宠物:勇者史莱姆】

    【品质:一阶,白金】

    【融合:4次】

    【等级:1】

    【HP:55】

    【物理防御:10】

    【魔法防御:10】

    【攻击:13——21】

    【技能:热血、勇者盾(变异)、吸血鬼光环(史莱姆)、传教洗脑术、荆刺之盾、史莱姆之影】

    【热血:被动技能,勇者史莱姆战斗时,有几率越战越勇,攻击速度、攻击力提升20%,状态持续15秒。】

    【勇者盾(变异):勇者史莱姆受到攻击时,有几率使用盾牌完全抵挡敌人的攻击,并将攻击返还给周围所有敌人。】

    【吸血光环(史莱姆):只对史莱姆种族起效果的吸血光环,5码范围内的史莱姆同伴对敌人伤害的10%将转化为自身生命值,光环范围随着史莱姆的等级提升而增加。】

    【传教洗脑术:传教士史莱姆攻击怪物时,会自动对怪物进行洗脑,被成功洗脑的怪物将会成为传教士史莱姆的仆从,为其战斗,当不需要时,还可以让被洗脑的怪物自爆,对别的怪物造成大量伤害。】

    【荆刺之盾:荆刺史莱姆的身体上长着一层坚固锐利的荆刺,降低受到的20%物理伤害,并且会对攻击它的敌人造成20%的近战反伤】

    【史莱姆之影:史莱姆在眼光下照射5分钟后,可形成一个史莱姆影子。史莱姆影子拥有和本体一样的技能和属性,但不受任何玩家治疗和增幅技能影响。】

    ……

    “卧槽!真成了!技能变异!史莱姆之影也在!”

    陈兵也不是一般的小年轻了,但当他看到勇者史莱姆的属性后,还是忍不住激动得差点跳了起来。

    勇者史莱姆获得了史莱姆之影技能,而勇者盾也产生变异!

    勇者盾本来只是把攻击返还给攻击者,现在是返还给周围所有敌人,从单体反击,变成了群体反击。

    史莱姆之影也拥有一样的技能……卧槽,莫非他带着一个勇者史莱姆,进游戏后就能直接群刷怪物了?

    这可不是梦啊!

    白金品质的勇者史莱姆4次融合后,属性强悍得发指了!

    望着勇者史莱姆那一连串的属性和技能,陈兵真是恨不得马上进入新的游戏,看看勇者史莱姆到底有多强大。

    可惜游戏进入时间还在冷却中,最快也的明天才能进入新的游戏。

    把勇者史莱姆从融合容器中放出来,陈兵向家园传送阵走过去。

    在家园传送阵,可看到未来几天即将开启可进入的新游戏。

    ——————

    PS:这几章节奏的确有点拖,不过真不是浮云想水,免费的公众章节,水了浮云也没好处的。简单总结原因,是短时间内宠物融合太多次数了,重复了太多类似的数据,新书刚开,中间又不得不陈述解释一些必要的游戏设定,结果节奏就慢了下来。

    这是浮云的锅,情节没处理好,在写之前,也没想到会花这么多字数才写完这一段剧情。

    接下来会进入新游戏了,节奏会再次快起来的。

    另外,周一了,求推荐!

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